Towers of Aghasba je fascinantna mešavina ideja, kako inovativnih, tako i onih pozajmljenih iz drugih igara, filmova i anime serija. To je jedna od onih igara koja deluje gotovo nemoguće ambiciozno, jer je Dreamlit inc. kreirao zaista predivan svet koji ćeš oblikovati dok ga budeš ispunjavao životom.
Igra te vodi u puste predele Aghasbe, regiona koji je nekada bio dom bogatom i raznolikom životu – i u prirodi i među ljudima Shimu civilizacije. Ta civilizacija, zajedno sa ekosistemom, uništena je pojavom Withered-a, prisiljavajući Shimu ljude da pobegnu. Sada se ti, kao mladi arhitekta, vraćaš da obnoviš Aghasbu i vratiš joj deo stare slave.
Khang Lee, izvršni direktor Dreamlit inc. i direktor igre, otvoreno govori o tome kako je došao na ideju za Towers of Aghasba i kako se koncept razvijao tokom vremena. Minecraft, Shadow of the Colossus i filmovi poput Nausicaä of the Valley of the Wind i Labyrinth poslužili su kao početna inspiracija. Ideja je bila da se kreativnost Minecrafta prenese u mnogo lepši vizuelni stil i svet. Zanimljivo je da je Towers of Aghasba u početku zamišljen kao 2D igra sa bočnim skrolovanjem, ali je dolazak Breath of the Wild-a podstakao studio da podigne ambicije – što se može videti u mehanikama penjanja i jedrenja. Takođe, Animal Crossing: New Horizons preusmerio je igru ka pravcu izgradnje i istraživanja, ublažavajući elemente preživljavanja koji su bili prisutni u ranoj fazi razvoja igre.
Počećeš skromno, sadeći svoje prvo Colossal Tree drvo – koje je isprva malo, ali će tokom vremena narasti i ispuniti svoje ime. Ovo drvo donosi život, šireći travu i biljke po okolini, oblikujući biomski ekosistem i privlačeći stvorenja nazad u oblast. Dizajn stvorenja u igri je fantastičan, kombinujući poznate i potpuno vanzemaljske elemente.
Colossal Tree će postati osnova za mnoge aktivnosti koje ćeš raditi – lov, ribolov, hranjenje životinja i još mnogo toga. Za razliku od drugih igara ovog tipa, ovde ćeš morati da razmišljaš o održivosti kako bi osigurao da ekosistem može da nastavi da se razvija u skladu s tvojim akcijama.
Osim očuvanja ekologije, obnovićeš i sela Shimu civilizacije. Pronaći ćeš ruševine koje su ostale nakon dolaska Withered-a i moraćeš da gradiš strukturu po strukturu. Biće potrebno da pronalaziš minerale, koristiš ih za izgradnju i razvijanje proizvodnje, poljoprivrede i drugih resursa.
Dok budeš istraživao svet, vodiće te bogata mitologija i različiti likovi i drevni bogovi koje ćeš sretati. Njihove priče pomoći će ti da otkriješ prošlost ostrva, kao i da dobiješ zadatke i misije koje će te voditi kroz igru, dajući ti slobodu da obnoviš ostrvo na svoj način.
Naravno, suočićeš se i sa izazovima u borbi protiv Withered-a, otključavajući nove oblasti za obnovu. Ove oblasti su ispunjene otrovnom atmosferom i zastrašujućim čudovištima, pa ćeš se morati boriti protiv ogromnih protivnika kako bi oslobodio regiju od njihovog uticaja.
Boravak u oblastima pod kontrolom Withered-a biće ograničen jer će te mračna magla polako trovati tokom vremena. Iako u igri nećeš morati da brineš o gladi, biće potrebno da napraviš napitke za povećanje otpornosti na atmosferu, kao i oklop i oružje za borbu protiv neprijatelja.
Srećom, ne moraš sve raditi sam. Igra omogućava kooperativno igranje za do četiri osobe, gde možeš pozvati prijatelje na svoj lični otok, trgovati s njima i zajednički se boriti protiv Withered-a.
Towers of Aghasba je fascinantan poduhvat koji uspešno kombinuje različite inspiracije u jednu harmoničnu celinu. Igra izgleda prelepo i impresionira svojim obimom i ambicijom, pružajući ti slobodu da je oblikuješ po sopstvenoj volji.
Srećom, nećemo morati dugo da čekamo na ovu avanturu. Towers of Aghasba stiže u Early Access na PC i PS5 već 19. novembra, za manje od mesec dana.