Svet video igara preplavljen je brzim, intenzivnim akcionim naslovima, epskim RPG avanturama koje traju preko 100 sati i godišnjim izdanjima sportskih igara koja (iz nekog razloga) kupujem svake godine. Zato je lepo opustiti se uz prijatnu, opuštajuću igru s vremena na vreme i jednostavno uživati u bezbrižnom iskustvu dok nas igra zabavlja. Ulazi Time to Morp, igra koja na prvi pogled već tera da posegnem za udobnim pokrivačem i šoljom vrućeg čaja. Konkretno, treba reći Time to Morp: First Contact u ovom slučaju, pošto puna igra još nije puštena u prodaju! Ovaj besplatni uvod u simulaciju kolonizacije stvorenja dovoljno je dug da se stekne dobar utisak o igri, ali vas istovremeno ostavlja željnim više!
Na početku, spušteni smo na nepoznat svet vanzemaljaca i upoznajemo našeg malog robotskog prijatelja, F.I. Shy. Tek sada sam shvatio da to znači „sumnjivo“, što je prilično prikladno s obzirom na to da imaju peraje i rep! Ovaj plutajući robo-riba daje našem protagonisti glavni zadatak: Ukloni Korupciju! Šta to tačno znači? Nemam pojma! Međutim, kako nas polako upoznaju sa svetom kroz neke jednostavne tutorijale, kao što su kako skenirati i zatim prikupiti resurse i kako komunicirati sa očaravajućim Morp-ovima, stvari počinju da postaju jasnije. Pre nego što to shvatite, imaćete postavljen mali osmatrački punkt, sa nekim novim Morp prijateljima!
Stvari su počele skromno, na početku, dok sam prikupljao dovoljno resursa da izgradim ogradu (mora se držati Morpe sigurnim i bezbednim!) kao i Istraživačku stanicu. To vam omogućava da nadogradite lik igrača da može da nosi više predmeta, istraži nove planove za izradu predmeta, pa čak i otključa nove alate za baštovanstvo! Za razliku od mnogih drugih igara sličnog žanra, Time to Morp vas ne baca u duboku vodu i nadajte se da ćete plutati. Umesto toga, F.I. Shy daje jednostavne zadatke kako bi igrače uveo u ovaj opušteni, bezbrižni svet. Nema vremenskih ograničenja, rokova ili rizika od neuspeha ako nešto nije izgrađeno dovoljno brzo, tako da sam mogao da idem svojim tempom i da zanemarim zadatke ako sam samo želeo da istražim područje.
Odmah je očigledno da je ovo veoma pristupačna simulacija kolonizacije, iako to ne znači da nedostaje funkcija i dubine. Grupisanje Morp-ova i resursnih nalazišta unutar sigurne ograde omogućava im da prikupljaju materijale i skladište ih u bilo kojim sanducima postavljenim unutra. Svaki tip Morp-a može prikupljati određene resurse, što znači da ćete morati ili da potražite odgovarajući tip Morp-a ili da pronađete „neevoluiranog“ Belog Morp-a i postavite ih pored određenog resursa. Zamislite to kao Pokémon, ali umesto da vaše prijateljsko stvorenje rastrgne nevojernog šumskog stvorenja da bi se nivovalo, oni evoluiraju jednostavno što su postavljeni u određeno okruženje. Zvuči mnogo ljubaznije, zar ne?
Nakon stalnog niza misija, uspeo sam da izgradim mali osmatrački punkt sa brojnim olovkama da moji Morp-i prikupe resurse, cevima da prenesu ove dragocene robe tamo gde su im potrebne, kao i nekim putevima i stepenicama koji povezuju oblasti, znate već, samo da izgleda malo šik. S obzirom na to da je ovo samo uzorak glavne igre, radoznal sam da vidim koliko luksuzan osmatrački punkt mogu da stvorim!
Ako ikada niste sigurni koji Morp radi šta ili gde se nalazi određeni resurs, tada je uvek korisna Morp Viki samo pritiskom na dugme! Pronašao sam sebe kako se vraćam na ovo, i zahvaljujući jednostavnom dizajnu, bilo je lako pronaći tačno ono što mi je trebalo. Reč „jednostavno“ može opisati i korisnički interfejs, jer čisti, jednostavan dizajn nikada nije opterećen prevelikim brojem skočnih prozora ili suvišnih detalja. Ponovo, sve to doprinosi mirnoj prirodi igre, kao i ukupnoj prezentaciji. Sa jednostavnim, ali šarmantnim, šarenim grafikama i umirujućom muzikom koja me može uspavati, First Contact bio je blagoslovljeno mirnih dva sata zabave igranja. Dva sata koja su prošla u trenu, ovo je samo mali ukus potencijalno mnogo većeg naslova.
Kada je moje vreme provedeno igrajući Time to Morp: First Contact došlo kraju, osećalo se kao da sam samo površno zagrebao po površini onoga što možemo očekivati u glavnoj igri. Zabavno, šarmantno i porodično, definitivno se radujem punom izdanju! Ako volite igre poput Slime-Rancher ili Satisfactory, onda se sebi dugujete da probate ovu, posebno jer je First Contact besplatan! Sa punim naslovom koji se očekuje 7. marta 2024, zaista se radujem izgradnji većeg osmatračkog punkta, istraživanju sa prijateljima i upoznavanju novih Morp-ova!



