Home GAMESTIEBREAK: Official game of the ATP and WTA

TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA

od Ivan Radojevic

Želja za modernom, zvanično licenciranom i zanimljivom teniskom simulacijom postoji odavno. Dok svake godine dobijamo simulacije sportova kao što su FIFA serija (EA Sports FC), NBA 2K serija, PGA Trous serija i druge, kvalitet teniskih igara je ozbiljno manjkav iz razloga koji su potpuno nepoznati. Nije da developeri ne pokušavaju, ali rezultati su uvek prikaz loših teniskih simulacija.

Topspin 2K25 od Hangar 13, Matchpoint – Tennis Championships od Torus Games i nekoliko drugih bili su prosečni u poređenju sa drugim sportskim simulacijama. Big Ant Studios je poznato ime za one koji vole sportske igre, a njihova poslednja teniska simulacija, AO Tennis 2, pokazala je solidan potencijal. Stoga su ljubitelji tenisa smatrali da će TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA ispuniti obećanje.

Nažalost, to se nije desilo. Iako postoje neka značajna poboljšanja u poređenju sa AO Tennis 2, igrivost u TIEBREAK igri nedostaje u osnovnim aspektima, a problemi koji su se pojavili u ranoj fazi razvoja i dalje ostaju. Sprintanje oduzima osećaj stvarnosti; lopta nema fiziku, površine terena su beznačajne, udarci su neuravnoteženi, a bilo koji nivo težine je previše za AI. Dodatno, postoji veliki broj problema sa igrivošću koji potpuno uništavaju zabavu igre.

TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA nudi standardne modove teniskih igara, uključujući Career, Play Now, Online, Tournaments i Djokovic Slam Challenge. Tutorijali su impresivno detaljni, učeći vas osnovama igre i dajući savete kako da ispravite greške. Iako možda nećete drastično poboljšati svoj stil igre, osiguravaju da budete dobro informisani. U Tournaments modu, možete učestvovati u ATP 1000 i WTA 1000 na gotovo svakoj lokaciji, zajedno sa ATP Finals i WTA Finals.

Licenca je prvi zaista izvanredan deo TIEBREAK igre. U igri se nalazi preko sto igrača, od Carlosa Alcaraza, Novaka Đokovića, Rogera Federera, Rafaela Nadala, Jasmine Paolini, Aryne Sabalenke, Jannika Sinnera, Daniila Medvedeva, i gotovo svih koje biste želeli da igrate, a većina njih izgleda veoma realistično. Očigledno je da je uložen veliki trud u animacije lica igrača, i osim nekoliko izuzetaka, većina lica igrača je realistična. Međutim, većina igrača nema generičke animacije, što ih čini samo „skinovima“ drugih igrača.

TIEBREAK Official game of the ATP and WTA 1

Career mod je obično tradicionalna funkcija koju vidimo u sportskim igrama, ali TIEBREAK uključuje mnogo opcija za prilagođavanje izgradnje vašeg karaktera ili igranja kao poznatog igrača. Postoji mnogo detalja, a nakon lepog uvodnog niza, započinjete World Tour, učestvujući u nekoliko turnira i penjući se na lestvici. TIEBREAK Career mod ima interfejs koji vam omogućava da trošite novac iz igre na pogodnosti koje odgovaraju vašem načinu igre. Takođe možete unajmiti osoblje koje će se brinuti o vašem umoru, kondiciji itd. Iako je World Tour generalno dobro dizajniran, Career mod ima veliki problem koji ga čini neigrivim.

Ne možete unaprediti osnovne statistike vašeg igrača ni na koji način. Vaš lik napreduje nakon skoro svakog turnira, ali to ne utiče na njegove statistike. Osnovni nivo vašeg lika ostaje na onome sa čime ste započeli, i neće se povećavati kako budete prolazili kroz karijerni mod igre, što ovaj mod čini besmislenim. Bio sam frustriran nakon što sam proveo sat vremena pokušavajući da osvojim prvi turnir, dostigao nivo 3, a zatim otkrio da ne mogu povećati statistike svog igrača. Bio sam iznenađen što su developeri zaboravili ili nisu dodali ovu funkciju u Career mod, što je osnovni zahtev.

Tada sam se prebacio na Djokovic Slam Challenge, koji uključuje Re-Live Championships i Re-Write History, koje otključavate nakon završetka prvog. Ovo je slično onome što vidimo u WWE 2K seriji, i to je zabavan mod za jednog igrača gde igrate seriju izazova sa Novakom Đokovićem. Debi TIEBREAK igre doneo je novi, zabavni mod za jednog igrača—seriju izazova sa Novakom Đokovićem—u seriju. U suštini, ponovo ćete proživeti Novakove istorijske trenutke i igrati protiv protivnika sa kojima se suočio, počevši u Melburnu 2008. godine.

TIEBREAK Official game of the ATP and WTA 2

Iako su sjajan dodatak, imaju i neke probleme. Protivnički AI igra besmisleno i ne može čak ni da vrati običan udarac. Ciljevi su takođe ponekad problematični, a igra neće uvek prepoznati da li ste ih ispunili. Uprkos ovim problemima, pošto volim Đokovića, igranje njegovih najvećih trenutaka je bilo prijatno.

Uprkos dobro modelovanim likovima i tačnim animacijama udaraca, TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA podbacuje kada je reč o igrivosti. Svaki aspekt igrivosti TIEBREAK igre je manjkav i među najgorima je među svim teniskim simulacijama koje sam do sada igrao. Mnogo mehanika igre je bagovito ili potpuno pokvareno.

Serviranje je očigledno prvi problem, i daleko je od idealnog. Morate se osloniti samo na tajming prilikom serviranja, i nema indikatora ili merača kada treba udariti loptu. Vrlo je izazovno izvesti agresivni servis. Mehanika serviranja je loše dizajnirana, a obmanjujući interfejs vremena serviranja je još jedan razlog zašto će novi igrači smatrati igru frustrirajućom.

Postoji opcija sigurnog servisa, ali neće stići nigde osim u centar područja za servis. Možete izvesti tri vrste servisa: Flat, Kick Serve Slice, a AI protivnik automatski menja poziciju kada izaberete tip, što ga čini zaista nerealnim. A ako uspete da izvedete savršen servis, to je skoro uvek slobodan poen jer će promašiti većinu tih servisa.

Kao i servis, vraćanje je takođe manjkavo. Da biste vratili servis, samo pritisnite dugme; igra će vas staviti u animacionu blokadu i voditi vas ka putanji lopte. Čak i ako se to ne dešava uvek, vaš igrač će se zaglaviti u glupom stanju zbog animacione blokade dok pokušava da vrati i kreće se.

Kretanje igrača, taktike i sposobnosti u ovoj igri ozbiljno nedostaju realizmu. Ne možete primeniti nikakvu veštinu ili preciznost dok se krećete u TIEBREAK igri; umesto toga, morate kontinuirano pritiskati leve i desne okidače da biste aktivirali sprint. Uključivanje takve funkcije od strane kreatora je zbunjujuće. Pošto nema gubitka izdržljivosti, uvek možete držati dugmad za sprint. Možete trčati beskonačno, jer je izdržljivost beskorisna u ovoj igri i puni se nakon svake tačke.

TIEBREAK Official game of the ATP and WTA 3

Uprkos pritiskanju dugmeta za udarac dok sprintate u istom smeru kao lopta, vaš lik je i dalje zaključan u animaciju. Ovo uzrokuje da se igrač okrene u jednom trenutku i trči punom brzinom da bi se vratio i udario loptu, uzrokujući nerealnu igru. Nedosledna priroda ovih animacionih blokada je najgori deo.

Pored toga, ravnoteža udaraca u TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA igri je uglavnom pogrešna, jer udarci nisu toliko teški ili zadovoljavajući jer ne možete odlučiti kada da oslobodite svoj udarac ili precizno ciljajte. Tok meča je narušen, a igra izgleda generički zbog obilja osnovnih sprint forehand udaraca ili zaveslaja. Pritisak na smer udarca, njegovo podizanje na pravi nivo i približavanje lopti aktiviraće animacionu blokadu, omogućavajući vam da napravite zaista lep udarac. Ova metoda zahteva minimalan nivo veštine i suptilnosti.

Postoje čak i varijacije udaraca, gde topspin uvek izgleda kao najbolji izbor. Slice udarci takođe deluju neverovatno čudno jer je mehanika lopte toliko pogrešna u ovoj igri. Drop shotovi su donekle u redu, ali ih nećete mnogo koristiti jer povratak AI-a na vaše vrste udaraca neće biti bitan. Osim toga, mečevi se neće razlikovati, bez obzira na kojoj vrsti podloge igrate, jer ni u TIEBREAK igri nema fizike terena.

TIEBREAK Official game of the ATP and WTA 4

Ne možete ignorisati ni težinu TIEBREAK igre — ili tačnije, njen potpuni izostanak. Počeo sam igru na Medium težini, što obično radim sa većinom sportskih simulacija, a zatim postepeno povećavao težinu. Ali odmah sam povećao težinu nakon prvog meča i otkrio da je prilično ista, bez obzira na koji nivo AI-a igram. Igrač sa rejtingom 70 može udariti loptu jednako precizno kao i onaj sa 90.

Istovremeno, nema korelacije između statistike igrača i njihove sposobnosti da izvode različite udarce. Igrači sa višim rejtingom imaju bolje statistike od onih sa nižim rejtingom, ali tokom igranja to zapravo nije važno. Takođe, izdržljivost izgleda da nema nikakav efekat u ovoj igri. Vaša traka izdržljivosti će se smanjiti tokom ralija, ali će se uvek napuniti do kraja kada poen završi. Dakle, nema smisla oslabiti protivnika strateškom igrom. Izgleda da su u celoj igri preciznost, spin i izdržljivost potpuno nevažni. Mnogo posla je potrebno na statistici igrača u TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA igri.

TIEBREAK Official game of the ATP and WTA 5

Šteta je što igrivost nije toliko blizu kako igra izgleda vizuelno. Jer TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA vizuelno izgleda sjajno. Za razliku od većine teniskih igara, likovi igrača su realistični i imaju lepu animaciju. Dizajn zvuka je u redu, sa glasovima nekoliko različitih zvezda igrača dodanih u igru kako bi se stvorili novi slojevi igrača. Uprkos tome što je nepovezano sa igrivošću, animacije udaraca izgledaju veoma realistično. Klizanje takođe izgleda prirodno, iako izgledaju isto na različitim vrstama površina. Nažalost, nema opcije za različite uglove kamere, što bi developeri trebalo da razmotre za tenisku igru.

Na kraju, teško je preporučiti TIEBREAK bilo kome zbog njegovog nefunkcionalnog Career moda, lošeg AI-a i problema sa igrivošću. Vizuelno je privlačna, ali to ne čini vrednom. Nikada nije bilo prijatnog, nagrađujućeg ili izazovnog trenutka ni u jednom od mečeva. Možda Big Ant Studios ima planirani putokaz gde će poboljšati mehaniku igranja u budućem izdanju. Nema sumnje da TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA ima ogroman potencijal, ali u trenutnom stanju, igra se ne može preporučiti ljubiteljima tenisa.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i