Home GAMESTHEMIS

THEMIS

od itn
themis

Logičke zagonetke sam oduvek tražio, i zato verovatno neće biti iznenađenje što sam bio prilično radoznao u vezi sa češkom logičkom platformskom igrom THEMIS. Igra možda nije delovala vizuelno toliko zanimljivo kao, na primer, The Talos Principle, ali bio sam spreman da dam šansu ovom malom projektu. Rezultat je, međutim, na kraju prilično zbunjujući i sam nisam potpuno siguran šta da mislim o tome.

Igra počinje tako što će naš glavni junak biti aktiviran i čeka ga serija od nekoliko zadataka koje će morati da ispuni kako bi bio označen kao „The Truly Awakened“. Oni prvi deluju kao jednostavan tutorijal, ali postepeno počinjete da prolazite kroz više lokacija koje će podsećati na mesta iz davne prošlosti. Na kraju vas čeka susret sa samim „Prvim“, koje će zatim odrediti vašu ukupnu sudbinu. Za rešavanje zagonetki imate na raspolaganju kocku koja se zove TELEQB, pošto se na njeno mesto možete teleportovati bilo kada.

themisPrincip je u suštini vrlo jednostavan, ali uprkos tome mislim da će zagonetke možda ovoga puta za neke biti malo teže. Ja doduše spadam među one koji vole izazove, ali istovremeno ne volim kada me neko tokom igre izričito želi kazniti. Šta pod tim mislim? Za početak je dobro da nam igra jednostavno predstavi svoje mehanike, nauči nas da se orijentišemo na terenu, kako bismo mogli uspešno da ispunimo teže zadatke. I u THEMIS-u ćete dobiti tutorijal, ali postoje određene stvari za koje vas igra ne može potpuno pripremiti.

Prva stvar sa kojom sam se tako upoznao, bilo je zbunjujuće upravljanje, koje vam samo po sebi postavlja prepreke. Morate da razumete koliko daleko vaš lik može da skoči i da pravilno uvežbate pojedinačne skokove. I milimetar često odlučuje da li ćete biti uspešni ili ne. Može se naučiti da se funkcioniše sa tim, ali sa upravljanjem i fizikom nisam našao zajednički jezik. Tu se, međutim, ne završava.

themisDrugi aspekt koji moram da kritikujem je kamera, koja me je povremeno znala frustrirati. Igra je primarno postavljena na pogled iz trećeg lica. Ali ako se sa herojem previše približite zidu, doći će do ogromnog zuma, koji izgleda kao da se preoblikovala u pogled iz sopstvenih očiju. Realnost je, međutim, potpuno drugačija, jer se kamera samo približila negde pored ili iznad vašeg lika. Često su se dešavale situacije kada nisam bio potpuno siguran gde zapravo skačem i šta me na kraju čeka. Ovaj problem mi je pripisao par desetina nepotrebnih smrti.

I na kraju moram da spomenem i ogroman broj smrti koje su nastale padom. Možda ću u tom pogledu biti jedini, ali nisam baš naklonjen logičkim naslovima kada su uzrok smrti padovi. Pogotovo kada ni zapravo nisu bili sa tako velike visine, i kada ste zapravo robotsko biće. Pored toga, povremeno sam primetio i to da neki predmeti imaju u sebi ugrađena mesta gde se automatski propadnete dole. Dobar primer je voz u jedanaestom levelu, koji je doduše čvrst predmet, ali očigledno u njemu nisu zakrpljene sve rupe, pošto se iznenada samo propadnete kroz zid. Možda je istina da tako igra postaje nešto teža, ali istovremeno je to čini i manje zabavnom. Pošto su laseri i elektricitet po mom mišljenju dovoljni problemi sa kojima se ovde treba boriti.

themisU ovom trenutku, međutim, završiću sa kritikama i počeću sa pohvalama. Možda iz mog uvoda to nije tako delovalo, ali u srži mislim da THEMIS definitivno ima potencijal. Igra sadrži ukupno osamnaest nivoa, koji su većinom bili solidno dizajnirani. Vizuelno izgledaju kvalitetno i istovremeno donose zanimljive izazove sa kojima ćete morati na neki način da se borite. Kao što sam već napisao, najveća pomoć će vam ovde biti pomenuta kocka TELEQB, koju ćete postavljati na različita dugmad koja morate aktivirati. Povremeno sam nailazio na manje nedostatke, koji su rezultirali u nekoliko frustrirajućih situacija (sklizanje TELEQB-a u šestom levelu), ali generalno moram pohvaliti pojedinačne zagonetke. Pozitivno je što igra nudi i lakšu težinu, koja vam barem omogućava da znate šta pojedini tasteri aktiviraju.

Vizuelno je THEMIS takođe prilično dobro obrađen. Potrebno je proći nekoliko prvih nivoa kako biste mogli bolje da uživate u idejama koje su ovde tvorci doneli, ali čim sam mogao da uživam u atmosferi nivoa iz fabrike, železnice ili čak i dobro obrađenog stana sa sopstvenim tavanom, bio sam prilično zadovoljan. Jedina sitnica koja, međutim, malo kvari vizuelni utisak, je pokret vašeg lika. Ne smeta mi dizajn vaše kutije, ali jedino što se na vama uopšte pomera su te male nožice. Izgleda prilično čudno i lično bih cenio da vaš heroj deluje malo življe.

themisNa kraju moram da pohvalim i nekoliko „tajni“ koje u igri možete otkriti. Ja sam lično pronašao jednu skrivenu sobu, koja je čak nudila i Wifi besplatno i bio je to prilično zanimljiv otkriće. Istina je da sam se iz nje mogao izvući samo restartovanjem nivoa, ali dobro je što su tvorci mislili i na igrače koji vole da istražuju okolinu. Pazite se, međutim, pri istraživanju nivoa na crvene kocke, koje vam služe kao pomagala. U slučaju da vam padnu u rupu, nikada ih više odatle nećete izvući.

Za spominjanje još stoje i dva konkretna nivoa. U prvom redu moram da ocenim da finale deluje kao izrezano iz potpuno druge igre, ali istovremeno me je ogromno zabavljalo. Radi se o kvalitetno dizajniranom nivou, vizuelno atraktivnom i deluje skoro kao boss borba. S druge strane, ovde ćete dobiti i drugi nivo, koji realno nema nikakvo rešenje. Igra vas doduše posle nekoliko neuspešnih pokušaja pomera dalje i to treba da simbolizuje samo vašu istrajnost, ali istovremeno nisam potpuno siguran da li to smatram najboljom idejom. Ako već u igri postoji neki nivo, trebalo bi zaista da imamo mogućnost da ga nekako završimo. Ne samo na način da nas iz njega tvorci izvuku, jer nam saopšte da nema rešenja.

themisU rezultatu tako imam prilično zbunjujuće utiske o THEMIS-u. Volim zagonetke, ali ne želim da imam osećaj da mi igra baca klipove pod noge. Nivoi su doduše solidno dizajnirani i donose i nekoliko zanimljivih momenata u oblasti igrivosti, ali u sadašnjem obliku je ne mogu značajnije preporučiti. Za spominjanje stoji i to da su se tvorci ovde doduše pokušali sa nekom pričom, koja međutim ne donosi nikakve zanimljivije momente koji bi značajnije rezonovali. U rezultatu sam tako doduše srećan što sam isprobao igru, ali ne mislim da ću joj se ikada ponovo vratiti. Ako međutim spadate među fanove ovog žanra, slobodno joj dajte šansu. Mogu vam barem garantovati da će vaši moždani zavijutci imati šta da razrešavaju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i