Home GAMESThe Thaumaturge
The Thaumaturge

Prvi kvartal 2024. godine bio je apsolutno prepun sjajnih igara. U prvih nekoliko meseci imali smo Like a Dragon Infinite Wealth, Persona 3 i Final Fantasy VII Rebirth kao tri ogromna JRPG-a, uz dragulje poput Helldivers 2, Last Epoch i Palworld koji su takođe dominirali listama. Lako je da igre prođu ispod radara, posebno kada se toliko dobrih izdanja pojavi odjednom. The Thaumaturge, koji je razvila poljska studio Fool’s Theory, je jedan od naslova koje sam pratio od njegovog najavljivanja. Iako sam srećan da mogu reći da vredi vašeg vremena, moram priznati da nije savršen.

The Thaumaturge je smešten u Varšavu 1905. godine; komplikovano vreme u istoriji Poljske kada je zemlja bila podeljena i na ivici revolucije. Igrate kao Wiktor Sulski, Taumaturg koji se vraća u Varšavu nakon smrti svog oca. Uvučen u politički pejzaž, Wiktor počinje da istražuje istinu o onome što se desilo njegovom ocu i kreće na putovanje kako bi odlučio sudbinu Varšave.

Kao Taumaturg, Wiktor će istraživati Salvatore; demone koji se vežu za domaćina kroz njihove mane. To znači da je ključna osobina osobe definisana kroz prethodna traumatska iskustva. Wiktor poseduje manu Ponosa i kroz nju stvara pakt sa Salutorom, poznatim kao Upyr. Dok putujete kroz Varšavu tražeći istinu o smrti svog oca, susretaćete razne pojedince i pomagati im da se oslobode svojih demona, ponekad preuzimajući njihove mane, dok u drugim slučajevima preuzimate kontrolu nad Salutorima koji se hrane na tim pojedincima. Ipak, ponekad ih možete pustiti da zadrže svoju urođenu manu.

The ThaumaturgeThe Thaumaturge postavlja scenu na zanimljiv način s lokacijom i vremenom u istoriji koje retko viđamo u igrama, uz zabavan natprirodni zaokret. Ima mnogo priče u koju možete zaroniti dok otkrivate mane stanovnika Varšave, demone koje skrivaju i oslobađate ih tog tereta. Time hranite manu Ponosa. Takođe možete istražiti ovo kroz dijaloške izbore koji ne samo da mogu uticati na to kako vas određeni likovi vide, već i na to kako se priča razvija. Različite dijaloške opcije mogu hraniti različite mane i uticati na ishode, pa pažljivo birajte.

To je svakako zanimljiva ideja koja je u samoj srži priče, i iznenađujuće je najbolja kada vam daje izbore koje treba doneti. The Thaumaturge vam ne govori direktno šta je ispravno ili pogrešno, već vam daje moralno dvosmislene izbore. Ovo može odrediti ne samo kako će vas određeni likovi gledati, već i zaključati različite dijaloške izbore ili čak nadogradnje za Wiktora, u zavisnosti od toga kako odgovorite.

Istraživanje Varšave je zaista zanimljivo, čak i ako sam svet deluje pomalo statično sa vrlo malo dešavanja u okruženju. Postoji mnogo zadataka koje treba završiti, mada se često svode na trčanje unaokolo i interakciju sa skrivenim svojstvima predmeta. Prikupite dovoljno tragova u okruženju i Wiktor će stvoriti zaključak koji vam omogućava da napredujete u zadatku i donosite odluke.

The ThaumaturgeTo je dovoljno dobra struktura koja stvara osećaj detektivskog posla, ali je takođe previše lako trčati unaokolo i spamovati šestog čula Taumaturga. Ovo je obavezni način pulsa vizije koji ističe predmete od interesa u okruženju. Sve je vrlo automatizovano, a interaktivniji element poput onog koji smo videli u Alan Wake 2 na ploči slučajeva bi stvorio mnogo imerzivniji element. Kako sada stvari stoje, detektivski rad je prilično nedovoljno razvijen.

Međutim, uprkos tome, preporučio bih da se upustite u što više zadataka možete. Ne samo zbog prednosti u igranju, već i zbog zanimljivih priča koje ćete pronaći i prilike da vidite kulturu grada. Moje prvo igranje trajalo je otprilike trideset sati, i to uz veliku većinu završenog sporednog sadržaja.

Dok istražujete svet, komunicirate sa drugim likovima i završavate zadatke, susretaćete se sa raznim neprijateljima u borbi na poteze. Međutim, slično kao u solidnom Star Renegades, ovde je prisutan sistem borbe sa vremenskom linijom. Na vrhu ekrana vremenska linija će prikazivati kada se dešavaju potezi neprijatelja, kao i koliko dugo traju vaše akcije. Ovo vam omogućava da isplanirate svoje poteze kako biste se suprotstavili protivniku. Kao Taumaturg, možete povući svoje moći da prizovete Salvatore u borbu. Svaki krug možete uneti dva napada, jedan od samog Wiktora i drugi od jednog od vaših Salutora.

The ThaumaturgeBorba u celini počinje jednostavno, sa samo nekoliko veština, ali kako napredujete i hvatate više Salutora, vaše opcije za borbu se otvaraju. Wiktor sam će sticati nove sposobnosti uz sve što Salutor donosi na sto. Različiti napadi će se preliti jedan u drugi, a unutar vašeg grimora možete čak modifikovati sve Wiktorove sposobnosti raznim pojačanjima. To može varirati od odlaganja napada neprijatelja, smanjenja njihove koncentracije, dodavanja lečenja i još mnogo toga. Izgleda jednostavno na površini, ali kako napredujete u težim borbama, na raspolaganju su zanimljivi mehanizmi.

Smanjenje fokusa neprijatelja je ključni deo pobede u borbama. Potpuno razbijanje fokusa neprijatelja omogućava vam da oslobodite još razornije napade. Morana je jedan od mojih omiljenih Salutora, jer jedna od njenih ključnih sposobnosti je da nanese ogromnu štetu što je više fokusa izgubljeno. Kombinujte to sa podrškom Salutorima, kao što je Lelek, čiji je primarni fokus uklanjanje debuffova dok iscrpljuju trake fokusa neprijatelja, i imate recept za uspeh.

To je zaista zanimljiv sistem borbe koji me je terao da razmišljam o svojim buildovima u svakoj borbi. U početku sam bio malo razočaran koliko je sve izgledalo jednostavno, međutim, nakon nekoliko sati borba je počela da se otkriva. Svaki pojedinačni buff i modifikator mogu se osetiti u igranju, i nisu samo jednostavno povećanje statistike. Veštine lečenja posebno nisu jednostavne kao da vam jednostavno vraćaju zdravlje. Umesto toga, one povećavaju efikasnost ako umesto toga odvojite vreme da nanesete patnju neprijateljima. Ako postoji jedan glavni nivo kritike koji imam, to je da bih voleo još nekoliko veština da otvore borbu igre još više. Napredovanje je prilično linearno u ovom slučaju, i ne možete baš raditi stvari daleko izvan reda.

The ThaumaturgeObraćanje pažnje na vaš build je ključno, posebno na težem nivou težine. Čak i na podrazumevanoj normalnoj težini, The Thaumaturge se ne boji da izazove igrača sa prilično značajnim skokovima u težini. Ipak, to je izvodljivo, ali velika stvar koju treba napomenuti je da se lako možete zaglaviti u sukobima, spotičući se o susrete na višem nivou, što može dovesti do učitavanja prethodne sačuvane igre ako se borite jer ne postoji način da pobegnete iz borbe. Za one koji žele da uživaju u priči, postoji režim priče.

Izgrađen u Unreal Engine 5, postoji prelepa igra skrivena sa grubim ivicama unaokolo. Međutim, tu je besprekorno umetničko usmerenje. Mračne realistične ulice odlično rade sa mračnim kosmičkim užasima koji vas čekaju; dizajn Salutora je izvanredan. Ne samo to, već je i kinematografska direkcija u borbi izvanredna. Nažalost, neki osrednji modeli likova, slabije animacije i greške mogu narušiti vizuelni stil igre. Kiša posebno može izgledati neverovatno loše na određenim lokacijama. Sve ove sitnice dodaju vizuelnom dizajnu koji je malo nedosledan.

Za one koji igraju na PC-u, imamo podršku za ultrawide za igranje, što je uvek lepo videti. Međutim, ovo se ne primenjuje na scene koje su renderovane u 16:9 sa crnim trakama sa strane. Takođe sam naišao na povremene greške; nekoliko zadataka je završeno na crnom ekranu bez mogućnosti da se nešto uradi. Nakon nekoliko ponovnih pokretanja, shvatio sam da treba da brzo sačuvam i brzo učitam, što mi je omogućilo da prođem kroz to. Takođe je vredno napomenuti da sam se nekoliko puta zaglavio u okruženju, a takođe sam bio i meko zaključan iz jednog zadatka.

Što se tiče dizajna zvuka, i ovo je prilično dobro. Većina glumačke ekipe radi solidan posao sa glasovima. Wiktor je posebno simpatičan lik, zahvaljujući uglavnom uverljivom nastupu. Soundtrack odlično postavlja raspoloženje kroz svoju raznovrsnost podešavanja.

The Thaumaturge je čudna i jedinstvena igra. Angažuje vas od početka do kraja, zahvaljujući svojoj sjajnoj priči i borbenom sistemu zasnovanom na vremenskoj liniji koji svaku borbu čini uzbudljivom. Nije savršena, i neki problemi sa tempom usporavaju igru, posebno u sporednom sadržaju, ali ipak vredi vašeg vremena.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i