Ubistvo se dešava kada Rise of the Golden Idol počne. Pa, niz ubistava, tehnički, ali nastavak izvrsnog Case of the Golden Idol iz 2022. započinjete saznanjem o samo jednom. Znate o njemu u intimnim detaljima, jer se dešava pred vašim očima, a vaš zadatak je da otkrijete ko je čudovište koje trenutno davi bolničara u ludnici uzicom prožvakanog luđačkog kaputa.
To možda zvuči kao standard u rešavanju misterija koje očekujete od developera Gray Color Games. Međutim, Rise of the Golden Idol brzo pokazuje da je više od običnog nastavka. To je jedna od najboljih misterioznih igara današnjice.
Rise of the Golden Idol prati strukturu sličnu Case of the Golden Idol. Nevidljivi detektiv – vi – istražuje niz brutalnih, neobjašnjivih ubistava koja obuhvataju nekoliko godina. Sva su povezana na neki način, i sva su zločini koje moćnici rado guraju pod tepih nadajući se da će ih svi zaboraviti. Svaki segment priče ima široku narativnu liniju koja postaje jasnija istraživanjem povezanih slučajeva, a nakon njihovog rešavanja pojavljuje se dodatni broj dokaza koji pomaže da se sve poveže.
Rešavanje slučajeva doslovno podrazumeva ispisivanje onoga što se dogodilo u određenoj sceni, obično u obliku tragične nesreće ili bizarnog scenarija koji prkosi lakom objašnjenju. Istraživanje interesantnih tačaka i ljudi dodaje reči u rečnik slučaja, a kada ih sve sakupite, možete pokušati da ih umetnete u praznine u unapred napravljenom iskazu kako biste formirali rešenje.
Rise of the Golden Idol počinje na iznenađujuće mračan način sa uvodnim ubistvom u ludnici i postaje još mračniji tokom sledećih nekoliko slučajeva – “tragična nesreća” koja definitivno nije bila nesreća vodi vas do mrtvačnice, gde morate proučiti razlike u tome koliko su četiri tela unakažena da biste identifikovali određeno. Ovo su teške stvari i predstavljaju oštar kontrast u poređenju sa uporedivo zabavnim početnim poglavljima prve igre, ali Rise of the Golden Idol donosi i lagodnije momente, poput vožnje automobila sa vanzemaljcem.
Svi ovi slučajevi odvijaju se sedamdesetih godina, zamenjujući seoske vile i udaljena ostrva sa čudnim ritualima iz Case of the Golden Idol za prometne gradske ulice, autokine i univerzitetske laboratorije. Smeštanje Rise of the Golden Idol u modernu eru uklanja pomalo farsičan osećaj koji ima Case of the Golden Idol, a ta poznatija okruženja daju slučajevima u Rise of the Golden Idol dodatnu emocionalnu težinu. Igrač se prirodno jače povezuje sa, recimo, roditeljem koji čini nezamislivo da bi svom detetu omogućio da završi fakultet, nego sa aristokratom koji je umro nakon što je napustio svoj šahovski klub.
Taj osećaj bliskosti i zajedničkog iskustva čini Rise of the Golden Idol mračnijim, prljavijim i zloslutnijim od svog prethodnika, osećaj koji pojačava umetnički pravac nastavka, koji se udaljava od crtane estetike prve igre ka nečem grotesknijem. Drevni artefakt možda stoji iza svih ovih užasnih dela, ali su to stvari koje bismo i sami mogli da učinimo.
Ono što postavku čini tako pametnom i povezuje je sa prvom igrom je to što, ispod modernosti i natprirodnog, mračna sila koja pokreće sve to ostaje ista i u sedamdesetim kao što je bila vekovima pre. Potraga za moći i statusom je i dalje iza svih zločina u Rise of the Golden Idol. Jedina razlika je što moderna tehnologija ljudima daje više načina da povrede jedni druge i sebe. Taj suptilni komentar gotovo – ali ne sasvim – pokriva koliko je centralna narativna linija slaba. Takva slabost je gotovo neizbežna u ovakvim pričama. Priče o malim tragedijama svakodnevnog života, ma koliko bile bizarne i užasavajuće, zanimljivije su od širokih, nejasnih zapleta o kultovima, kontroli uma i zaverama.
Ono što zaista čini Rise of the Golden Idol briljantnim je način na koji otkrivate sve te istine, a deo te briljantnosti dolazi iz toga što vam izazovi u istrazi osporavaju unapred stvorena mišljenja kako se pojavljuje sve više dokaza. Sumnjivi član porodice koji se pojavljuje u pravom trenutku može zapravo biti ono što izgleda – rođak koji nudi podršku. Smrad korupcije je toliko jak kod figura na vlasti da otkriće njihove pokvarenosti uopšte nije iznenađenje, ali iznenađenje dolazi od toga ko ih je prvi gurnuo na taj put sebične prevare. A ponekad, u centru slučaja nema nasilnika, prevaranta ili homicidalnog manijaka. Ponekad je to samo zaista glupa osoba koja je napravila nekoliko stvarno glupih izbora.
Mali momenti kada ove spoznaje izlaze na videlo, kada mali komad dokaza ili mali, zanemareni detalj u okruženju promene celu vašu perspektivu, su izuzetni. Gray Color razume šta čini misterije poput onih koje je pisala Agatha Christie tako primamljivim i nagrađujućim. Rise of the Golden Idol uzima nešto prilično jednostavno, premešta detalje tako da nisu odmah lako razumljivi, i krije najvažnije informacije u malim detaljima ili logičkim lancima koji izgledaju tako očigledno kad shvatite kako da ih posmatrate, ali su nedostupni dok to ne učinite. Zadovoljstvo razumevanja onoga što igra pokušava da vam kaže pomaže da se prevaziđu trenuci kada način na koji pokušava da vam to kaže deluje frustrirajuće nejasno.
Način na koji vas Rise of the Golden Idol primorava da se tako pažljivo angažujete sa svakim delom misterije je jednako zadovoljavajući kao i razumevanje šta sve to znači. Slučajevi na početku deluju upravljivo i čak pomalo mali, ali brzo postaju mnogo složeniji. Bavićete se višestrukim linijama dokaza razbacanih na nekoliko lokacija, suočavati sa lažnim tragovima, pokušavati da razumete natuknice vezane za opštu priču poglavlja i nekoliko manjih misterija koje osvetljavaju slučaj. Kao i u Case of the Golden Idol, Rise vam daje samo pola onoga što čini otkrića i izazove važnim. Ispitivanje interesantnih tačaka dodaje reči u vaš rečnik, ali vam neće reći koliko su relevantne za slučaj. To je vaš posao da shvatite. Nasumično pismo u kanti za smeće može biti upravo to ili može imati suptilan trag o motivacijama ključne osobe ili njihovom odnosu prema zločinu.
Nije samo u pronalaženju ključnih tragova na skrivenim mestima. Rise of the Golden Idol traži od vas da upoređujete svedočenja, pregledate snimke, razdvajate istinu i laži u novinskom izveštaju i sastavite kako je došlo do bekstva iz zatvora koristeći plan i naizgled nasumičnu kolekciju detalja. Ovo je jedna od najkreativnijih kolekcija misterija i metoda u žanru.
Ima dosta toga da se obuhvati, ali Rise of the Golden Idol se organizuje na mnogo korisnički prihvatljiviji način od svog prethodnika. Umesto da nagura prevelik broj glagola i imenica u jedan rečnik, deli ih na kategorije – glagole, imenice, posebne titule i slično. Svaki važan deo slučaja dobija svoj prozor koji možete pomerati ili minimizirati, umesto da su svi zajedno kao u Case of the Golden Idol. Takođe vam pokazuje koliko lokacija još treba da istražite i koliko reči treba da pronađete, koristan vodič zadržan iz prve igre koji pruža strukturu i smer.
Ove funkcije čine još zbunjujućim što Rise of the Golden Idol nema nešto poput memorijske banke. Jedini način da se prisetite šta ste pročitali na računaru ili u belešci koju vam je neko pokazao je da se vratite na lokaciju i ponovo interagujete s njom. To je dosadna smetnja, a nemogućnost da proučite važne dokaze u međusobnoj blizini čini da je teže nego što bi trebalo da se povežu važni detalji.
Možda ćete morati da pravite beleške van igre kako biste sve postigli, ali vredi se izboriti sa smetnjama. Rise of the Golden Idol je jedna od najfascinantnijih misterioznih igara, koja pametno koristi svaki alat koji ima na raspolaganju i proširuje mogućnosti logičkih deduktivnih igara.