Neke vrste preživlјavaju tako što se udružuju, poput sićušnih dvonožnih vanzemalјaca nalik na čupavce koji tragaju kroz nadrealne pejzaže ACE Team-ovog The Eternal Cylinder-a. Ova nespretna, ali hrabra stvorenja poznata su kao „trebhum“, a igrači će ih voditi u savladavanju neshvatlјive pretnje samog The Cylinder-a, masivnog smrtonosnog klina koji se kotrlјa terenom planete, uništavajući floru i faunu i sve između sa uznemirujućom lakoćom. The Eternal Cylinder može da se pohvali vizuelnim kaleidoskopom jezivih vanzemalјskih dizajna tokom većeg dela njegovog vremena rada, iako neujednačen asortiman mehanike i neke glupe kontrole mogu da budu zamorne.
Igrači kontrolišu trebhum kao grupu, iako to uvek uklјučuje naselјavanje samo jednog po jednog. Oni svakako imaju koristi od većeg broja, a mogućnosti da se angažuju dodatni trebhum-i su klјučne za prevazilaženje specifičnih zagonetki i susreta. Trebhum-i zapravo ne razgovaraju i ne komuniciraju mnogo jedni sa drugima, ali su dobri u praćenju vođe, uslužno se savijaju u blizini ako zalutaju predaleko, i šarmantno su užasni mali nitkovi koji gledaju kako se prevrću preko ovih psihodeličnih dolina i kanjona.
Uvlačenje u loptu i kotrlјanje poput oklopnika je glavni metod kretanja u The Eternal Cylinder-u, mada kasnije mutacije otklјučavaju druge. Trebhum može da podnese bilјke, pa čak i neka mala stvorenja, od kojih sve može da se probavi za zdravlјe, izdržlјivost, hidrataciju i posebne efekte mutacije koje menjaju igru. Krznena, izdržlјiva bilјka u zimskoj klimi podstiče trebhum-a da uzgaja krzno kao zaštitu od hladnoće, određene ribe će im omogućiti da se brže kreću po površini vode, a postoji i niz čudnijih funkcija za predviđanje, od kojih većina može da se meša i uparuje.
Druga igra je možda sakrila ove efekte iza čestih pokušaja i grešaka, ali iznenađujuća količina The Eternal Cylinder-a je mukotrpno opisana i katalogovana. Sveprisutni pripovedač (odmah podseća na Biomutant-a, iako je ovde više dobrodošao) je velikodušan sa nagoveštajima, ali obilni tekstualni tutorijali u potpunosti ulaze u sisteme igre, čineći retku priliku u kojoj ovo držanje ruke je odsutno dvostruko zbunjujuće.
Ipak, uvek postoji podsticaj da se ide napred. Možda je to zahvalјujući osnovnoj šemi napretka The Eternal Cylinder-a, koja funkcioniše ovako: na početku određenog dela mape stvari su prilično tihe. Mišići zveri oko vanzemalјskih dina i nekoliko trebhum-a su skriveni, regrutovani spasavanjem ili prinudom. Resursi su svuda i igrači mogu da odrede šta će možda trebati da konzumiraju ili da se odluče za eksperimentisanje. Hramovi mogu da se istraže da bi se unapredio zaplet ili nadogradila statistika, a povremeni boss susreti su veoma važni.
Sve vreme, svetlucava kupola odvaja ovu oblast od sledeće. To predstavlјa magični zaštitni uticaj samih trebhum-a, čije aktiviranje kula (obično) privremeno zaustavlјa The Cylinder. Probijte ovu membranu i The Cylinder iznenada nastavlјa njegovo destruktivno putovanje; ako to greškom uradite i morate da se borite za sledeću kulu obično je dobro za smejanje. Dođite do tog novog tornja i petlјa igranja se obnavlјa, verovatno u novom biomu sa novim stvorenjima i mogućnostima. Osim povremenih bora na ovim osnovama, one čine glavninu The Eternal Cylinder-a.
Čak i nakon intergalaktičkih slatkiša kao što su Journey to the Savage Planet ili No Man’s Sky, vizuelna prezentacija The Eternal Cylinder-a ostaje u potpunosti njegova i vredna cene karte. Skoro svaki vidik i njegova stvorenja izazivaju dvostruke pokušaje, posebno istinski zastrašujući Sluge The Cylinder-a, kao što je košmarni i ogromni humanoid The Mathematician. Posmatranje sveta igre sa niskog rasta trebhum-a omogućava okruženju da stidlјivo otkrije njegove razmere čak i na najmanjem brdu, gurajući igrače da brzo izvuku puteve za hitne slučajeve dok se The Cylinder kotrlјa, a stanovnici planete škrguću i režu oko njih.
Ova dinamika jurnjave i odlaganja čini kampanju dobrog tempa koja bi većini igrača trebalo da traje oko 12 sati. The Eternal Cylinder čini škaklјivu igru za zgodnu klasifikaciju, a mešavina elemenata preživlјavanja, istraživanja, platforme, slagalice i akcije ponekad se sudara sa njegovim nezgrapnim i klizavim kontrolama. Podesiva podešavanja težine su dobrodošla, ali čak i u podrazumevanom mod-u postoji velikodušnost kontrolnih tačaka i sačuvavanja statusa, i retko je pokušaj prestrogo kažnjen; plus, kada se sistem trajnih mutacija kasnije otklјuča, oseća se kao da je u igri. Sve u svemu, The Eternal Cylinder ostaje pristupačna čudna avantura jedinstvenih prizora.