Kada je u pitanju The Dark Pictures Anthology: Switchback VR, međutim, nas nema toliko oduševljene. Igraničeni smo na vožnju rolerkosterom i podvrgnuti brojnim strahotama dok se vozimo napred bez prestanka. I da bismo stvari začinili, postoje povremeni izbori u vezi sa tim kojim putem želimo da idemo, što znači da možete igrati kroz faze više puta i možda i dalje pronaći nove stvari koje će vas zabaviti.
The Dark Picture Anthology: Switchback VR ide korak dalje da bi pružio malo dubine i ponovljivosti, nudeći ne samo slagalice koje treba da rešite, već i ljude koje treba spasiti. Ovaj drugi aspekt je posebno zanimljiv, s obzirom na to da sudbina svakog od ovih nesrećnih duša ostaje u vašim rukama. Ako shvatite šta treba da uradite, možda ćete biti njihov spasitelj. Ili možete jednostavno odlučiti da ih napustite ili namerno ubijete. Izbora ima, iako bi vam možda trebalo nekoliko pokušaja da biste shvatili tačno šta treba da uradite ako želite da ih spasite.
Šteta je samo što same faze nisu malo uzbudljivije. The Dark Pictures Anthology: Switchback VR predstavlja svoju vlastitu priču, u kojoj ste vi žrtva železničke nesreće. Dok čekate spas, neobjašnjivo se krećete kroz lokacije četiri glavna ulaza u serijal The Dark Pictures Anthology, boreći se protiv njihovih određenih nakaza. Da li to ima smisla? Ne baš. Ali bar vam omogućava da se oslobodite neke katarze naspram nekih poznatih neprijatelja.
Postoje dve faze po izdanju The Dark Pictures Anthology, plus dodatne dve koje su na kraju iskustva. Ukupno to čini 10 faza. Svaka faza traje između 20-30 minuta što se čini malo predugo. Radije bismo videli da su faze smanjene u bite-sized delove kako bi bile malo više igrive. Kako stvari stoje, faze se ponekad vuču, a nekada se pomeraš napred tokom dužeg perioda sa gotovo ničim značajnim. Čak postoje trenuci kada se potpuno zaustaviš i čekaš toliko dugo da se neka događanja dese, da se pitaš da li treba nešto da uradiš da bi ih aktivirao.
Ovo je verovatno pokušaj da se izazove napetost, ali ne uspeva. Čak bismo i rekli da The Dark Pictures Anthology: Switchback VR uopšte nije toliko zastrašujuć. Neki od neprijatelja su pomalo zastrašujući, ali većinom se oslanja na skokove iznenadjenja da vas napravi nervoznim. Problem je što su ti skokovi toliko predvidljivi. Najstrašniji delovi su oni gde ne smete da trepnite: gotovo je nemoguće, i svaki put kad zatvorite oči neprijatelji vam se približavaju, povećavajući napetost. Šteta je što je ovo nedovoljno iskorišćeno.
Ispostavilo se da ima i drugih razloga zašto The Dark Pictures Anthology: Switchback VR ne uspeva da impresionira. Njegovi neprijatelji, na primer, često deluju kao bullet sponges, pa je potrebno ispaliti više metaka u glavu običnom zombiju pre nego što padne. Neke aspekte igranja igre takođe ne funkcionišu dobro, kao što je treškanje oružja za ponovno punjenje. Verovatno ćete brzo preći na ponovno punjenje putem dugmića na Sense kontrolerima umesto na treškanje.
Čak i nameravanje može ponekad da deluje pomalo loše, što je problematično za igru koja se bazira na pucanju. Konačni problem je činjenica da je The Dark Pictures Anthology: Switchback VR razočaravajući i sa tehničke strane. Razumljivo je da ne izgleda tako dobro kao normalni unos u serijalu, s obzirom na veličinu faza i brzinu kretanja kroz njih, ali neki od resursa su stvarno osnovni i mogu poremetiti vaše uranjanje. Postoje i neki smešni animacijski elementi. Dodajte relativno duge vremene intervale učitavanja, i dobijete igru koja će verovatno razočarati rane PSVR 2 korisnike.
Iako ovaj pregled može zvučati veoma negativno, The Dark Pictures Anthology: Switchback VR može vam pružiti neko zadovoljstvo. Problem je što smo očekivali da će biti bolji. Iako nam se uopšte nije učinilo strašnim, neki bi to mogli smatrati takvim. Barem smo cenili da nas je nekoliko njegovih scenarija stavilo pod pritisak. Možda je prikladno da vas stavlja u rolerkoster, jer kao prava vožnja rolerkosterom, puna je uspona i padova, kako tehnički, tako i mehanički. U krajnjoj liniji, već postoje bolje igre na PSVR 2 koje se baziraju na skretnicama. A jedinstveni elementi koje nudi ova igra jednostavno nisu dovoljno usavršeni da nas privuku od njih.