Home GAMESCapcom kreće u tehnološku ofanzivu: Genma Onimusha: Way of the Sword definitivno stiže 25. septembra

Capcom kreće u tehnološku ofanzivu: Genma Onimusha: Way of the Sword definitivno stiže 25. septembra

od itn
Genma Onimusha

U svetu video igara, Capcom je stekao reputaciju kompanije koja savršeno balansira između kreiranja novih franšiza i oživljavanja svojih starih, kultnih naslova. Nakon neverovatnih uspeha sa rimejkovima serijala Resident Evil i dominacije na polju borilačkih igara, japanski izdavač se ponovo okreće jednoj od svojih najdražih istorijskih franšiza. Najnovije informacije koje prate gejming scenu ukazuju na to da Capcom zauzima znatno agresivniji stav u razvoju i promociji projekta Genma Onimusha: Way of the Sword, dok datum izlaska ostaje čvrsto fiksiran za početak jeseni.

Ofanzivni pristup oživljavanju zaboravljene legende

Prema analizama koje prenosi portal Wccftech, strategija kompanije Capcom za naredni period postaje sve dinamičnija. Umesto opreznog testiranja tržišta i oslanjanja na nostalgiju male grupe fanova, menadžment je odlučio da uloži značajne resurse u veliku marketinšku kampanju i tehničko poliranje novog samurajskog akcionog naslova. Agresivniji pristup se ogleda u želji da se Genma Onimusha: Way of the Sword pozicionira kao jedan od glavnih stubova njihove ponude za ovu godinu, ravnopravno sa njihovim najvećim i najprofitabilnijim brendovima.

Ovaj potez ima potpunog smisla kada se pogleda trenutna glad svetskog tržišta za kvalitetnim igrama sa tematikom feudalnog Japana, borilačkih veština i istočnjačke mitologije. Capcom želi da iskoristi ovaj talas popularnosti i ponudi igračima modernizovano iskustvo koje zadržava mračni duh originala, ali implementira najnovija dostignuća u oblasti mehanike borbe i vizuelnog pripovedanja.

Šta sve donosi Way of the Sword

Iako se detalji o samoj priči i strukturama nivoa i dalje čuvaju pod strogim velom tajne, insajderski izvori ukazuju na to da Genma Onimusha: Way of the Sword predstavlja duboku evoluciju franšize. Igra se razvija u modernom RE Engine grafičkom okruženju, što garantuje fotorealistične prikaze drevnih hramova, mračnih šuma i jezivih demonskih stvorenja protiv kojih se glavni junak bori.

Očekuje se da će borbeni sistem pretrpeti najveće izmene kako bi se prilagodio modernoj publici koja je navikla na brz i odzivan gameplay. Dok su stariji delovi koristili fiksne uglove kamera i nešto kruće kontrole, novi naslov donosi potpunu slobodu kretanja, napredne sisteme pariranja, izbegavanja i korišćenja magičnih moći ugrađenih u samurajske mačeve. Pored toga, mehanika apsorbovanja duša poraženih neprijatelja – koja je bila zaštitni znak serijala – biće proširena i integrisana u dubok sistem nadogradnje opreme i otključavanja novih taktičkih sposobnosti.

Datum izlaska ostaje nepromenjen uprkos izazovima

U industriji gde su odlaganja postala uobičajena praksa i gde razvojni studiji često pomeraju rokove u poslednjem trenutku, Capcom šalje jasnu poruku stabilnosti i zrelosti. Bez obzira na glasine o potencijalnim tehničkim preprekama prilikom optimizacije za različite platforme, zvanični datum lansiranja igre ostaje 25. septembar. Održavanje ovog roka pokazuje da je razvojni proces uspešno prošao kroz ključne faze i da je tim potpuno uveren u kvalitet finalnog proizvoda.

Izlazak krajem septembra postavlja igru u odličnu stratešku poziciju na tržištu. To omogućava naslovu Genma Onimusha: Way of the Sword da privuče maksimalnu pažnju publike i ostvari odlične prodajne rezultate pre nego što nastupi tradicionalna kasna jesenja gužva i talas prazničnih blokbastera. Za sve zaljubljenike u gejming koji godinama čekaju na pravi, visokobudžetni povratak ovog serijala, 25. septembar će biti dan kada će ponovo moći da ukrste čelik sa demonskim silama.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i