The Centennial Case: A Shijima Story je bila iznenađujuća najava tokom Nintendo Direct-a u februaru 2022. Videti Square Enix-ovo ime na video igrici u punom pokretu izašlo je iz levog polјa. Japanske misteriozne drame kao što su Trick i Meitante no Okite odjekuju sa mnom. Videvši The Centennial Case kombinuje žanr sa video igricama koje su ga upucale na vrh naše mora da se igra gomile. Nјegovo ambiciozno pripovedanje obuhvata sto godina događaja vezanih za Shijima porodicu. Prelazi preko sumnjivih smrti koje ih okružuju i mitskog voća za koje se priča da je u njihovom posedu.
Sve počinje kada se skelet otkrije u podnožju drveta trešnje na imanju. Otkriće je procurilo u štampu baš na vreme za ceremoniju nasleđivanja u porodici. U potrazi za istinom, Eiji Shijima poziva autorku misterija Haruka Kagami i njenog urednika Akane-a u dom.
Zbog prirode igre, ova recenzija The Centennial Case: A Shijima Story sadrži neke spojlere.
Niko od Shijimas ne zna kome pripadaju ostaci. Ryoei, Eiji-in otac, stavlјa to po strani kako bi mogao da nastavi sa ceremonijom nasleđivanja i njegovom iznenađujućom objavom. Neće imenovati nijednog od njegova tri sina za novog poglavara porodice. Ove godine završava se porodična tradicija i sve tajne koje ona sadrži. Jedna od ovih tajni je Tokijiku, takođe poznat kao Plod mladosti. Eiji želi da zna da li je takvo voće u posedu njegove porodice i da ga koristi u njegovom medicinskom istraživanju. Rečeno je da Tokijiku daje onima koji ga jedu neku vrstu bezvremenosti. To je produženi život, ali ne i besmrtan.
Haruka-ino istraživanje priče o Shijima i Tokijiku mitu počinje pričom iz 1922. Ova priča, koju je napisao Yoshino Shijima, uklјučuje aukciju koja navodno sadrži predmete koji produžavaju život. Ovo je uklјučivalo jedan Tokijiku. Yoshino nema predmeta za učešće na aukciji i na kraju se pridružio događaju kao pratilac zagonetnog Josui Kusaka-e. Prerana smrt kvari aukciju. Yoshino i Josui tada rade zajedno na rešavanju ubistva.
Radi priče, Haruka zamišlјa likove u svakoj priči koristeći likove lјudi takođe na Shijima imanju. Ona se ubacuje kao autor svake priče. Ovo je pre svega Yoshino Shijima, ambiciozni autor i predak porodice Shijima. Eiji se igra kao zagonetni Josui Kusaka. Čini se da je ovo bio kreativan izbor koji je korišćen da se ograniči koliko glumaca treba da bude na setu tokom snimanja zbog pandemije COVID-19. Ali to funkcioniše. Kada razmislite o tome, autori imaju tendenciju da crpe inspiraciju od onih oko sebe. Korišćenje ovih stranaca za prikazivanje likova u pričama koje čita za tragove odgovara njenoj profesiji.
Kada se kamera okrene, klјučno je da obratite pažnju na sve što je na ekranu u ovoj FMV igrici. Od preokreta u dijalogu do najsitnijih izraza lica, sve i svašta može da se pretvori u hipotezu. Posebno vredni tragovi će treptati na ekranu samo nekoliko sekundi. Uverite se da ste pritisnuli odgovarajuće dugme da biste ga dodali u vašu kolekciju. Klikom na to dugme osiguravate da se heksadecimalni token pojavi za vas tokom dela The Centennial Case hipoteze.
Tokom sekcije izgradnje hipoteze FMV igre, biće vam predstavlјene Misterije u kognitivnom prostoru. Predstavlјene crvenom bojom, morate da pronađete tragove koji se poklapaju sa Misterijom da biste izvršili potpuna zapažanja. Pokupite heksadecimalni trag za koji verujete da odgovara Misteriji i ako šklјocne na mestu, videćete oblik potencijalne hipoteze. Oni vas podsećaju na ono što se dogodilo i koji bi potencijalni razlozi za njih mogli da budu.
Postoji nekoliko stvari koje treba napomenuti dok ste u ovom mod-u. Pre svega, možda ćete morati da budete veoma precizni sa ispuštanjem heksa pored Misterije. Pošto je put Misterije pod pomalo čudnim uglom, bilo je trenutaka kada smo mislili da imamo pogrešan komad jer ne bi ispao. Ispostavilo se da ga jednostavno nismo postavili tamo gde je igra želela. Kada smo stigli do drugog poglavlјa, shvatili smo da svaki od tragova ima obrazac okrenut prema jednoj (ili retko dve) ivici. Pronalaženje tragova koji se poklapaju sa smerom i obrascima prikazanim na heksu Misterije učinilo je ovaj proces mnogo lakšim.
Kada se otklјuča dovolјno vaših misterija i tragova, The Centennial Case vas pomera u deo igre Reasoning. Ovde možete da testirate vaše puteve logike i da vidite šta zvuči ispravno ili pogrešno. Ovo je verovatno naj najmanje omilјeni odelјak. Sve to vas podseća na hipoteze koje ste upravo završili. Do sada ste postavili vaše teorije, što ovo čini prilično besmislenim. Osim toga, Eiji verzija koja živi u ovom kognitivnom prostoru ne nudi mnogo povratnih informacija. Jedini FMV delovi su brzi uvod i kraj mod-a igre. Inače je sve zasnovano na tekstu, a interfejs je nezgrapan. Došlo je do tačke u kojoj smo uradili jedan zadatak rezonovanja pre nego što smo završili fazu kako bi mogli da kopamo po našim zaklјučcima.
Tada dolazi zabavni deo. Vreme je da podelite vaše zaklјučke i imenujete ubicu. Otvara se put logičkih opcija. Sve dok nastavite da pogađate prave, zlatni ste. Čim napravite grešku, stvari postaju nezgodne. Prvo, neke od scena koje nastaju usled činjenja nepravde su neprocenjive. Kada likovi počnu da pucaju, smeh je zarazan. Igra se ovde ne završava. Videćete upit da se vratite i pregledate vaše misterije ili da dobijete savet. Ono što nedostaje je opcija da jednostavno uskočite i odete odatle. Čak i kada smo odlučili da dobijemo nagoveštaj, bili smo izbačeni u odelјak Misterije i primorani da izađemo odatle.
The Centennial Case: A Shijima Story treba samo nekoliko ažuriranja korisničkog interfejsa da bi ovaj dragulј zaista zablistao. Dodavanje opcije za povratak u igru bez vraćanja nazad na Reasoning i/ili pregledavanje nagoveštaja i podešavanje uglova putanje Misterije da bi se olakšalo postavlјanje tragova na mesto su odličan početak. Ali možda najiritantnija stvar sa kojom smo se susreli u celoj igri je nedostatak uporne funkcije sačuvavanja. Sačuvavanje je dostupno samo dok ste u odelјcima sa hipotezom ili rezimeom poena. Ako želite da sačuvate iz bilo kog drugog dela igre, dobijate samo opciju suspendovanja. Nije da možete ponovo da učitate prethodno sačuvavanje ako napravite grešku. The Centennial Case se često automatski sačuvava; ne postoji „igranje“ sistema da biste dobili savršen rezultat ako ste zabrlјali.
Nažalost, The Centennial Case: A Shijima Story je odlučio da bilo koji oblik delјenja nije dozvolјen. Nećete moći da pravite vaše sopstvene snimke ekrana, snimate video, pa čak ni da strimujete The Centennial Case. Ovo je igra za koju mislimo da će lјudi biti previše uplašeni da bi preuzeli rizik pune cene. Videti to na delu je mnogo bolјi način da procenite da li je ovo za vas ili ne. Možemo da vam pokrijemo oči i ispričamo vam sve o našem iskustvu u ovoj interaktivnoj priči, ali ako su naši usponi i padovi sa ovim žanrom nešto što treba da prođete, video govori više od reči.
Iako možda nije savršena FMV igra, The Centennial Case: A Shijima Story je prilično blizu. Sa isprepletenim pričama, spektakularnom glumom i dugim scenama, to je zaista interaktivno iskustvo koje fanovi žanra ne bi trebalo da propuste. I lično bi voleli da vidimo kako se Haruka upleće u još avantura kao što je ova. Ona je lik koji govori našoj duši. Dozvolite nam da lutamo po Japanu rešavajući zločine sa njom, molimo vas i hvala vam unapred.