Terra Memoria je omaž bezvremenskoj privlačnosti RPG žanra. Razvijen od strane francuskog studija La Moutarde i izdat od strane Dear Villagers, igra odaje počast kultnim RPG igrama iz 90-ih kombinovanjem klasičnih vizuala baziranih na sprite-ovima sa modernim 3D okruženjima, pružajući iskustvo koje je istovremeno i nostalgično i novo.
U Terra Memoria, svet se suočava sa kritičnim nedostatkom kristala, koji su ključni za njegove tehnološke i magijske sposobnosti. Istovremeno, carstvo pati od misterioznih napada robota. Igra poziva igrače da preuzmu ulogu različitih likova, od kojih svaki ima svoju jedinstvenu priču i motive, kako bi razotkrili ove enigme. Priča istražuje teme iscrpljivanja resursa, spajanja magije i inovacija, kao i veze koje ujedinjuju glavne junake.
Narativ započinje sa Moshangom, Mercki magom, koji se ističe kao neočekivani protagonist zbog urođene averzije njegovog plemena prema magiji. Ova premisa postavlja temelje za priču koja često izokreće tipične RPG konvencije. Svet igre naseljavaju raznolike antropomorfne vrste, od snažnih Mercki-a nalik na nosoroge do elegantnih Karsaka, lisica, svi prikazani u pažljivo izrađenim sprite-ovima koji unose karakter i živost u svet igre.
Generalno, priča se polako razvija tokom uvoda i može delovati usporeno, ali postaje donekle isplativa i vredna pažnje do kraja. Možda nije najfinija od strane izdavača, ali svakako spada među zapažene naslove objavljene u poslednje vreme.
Terra Memoria pruža vizuelno zadovoljstvo, sa sprite-ovima koji su izuzetno animirani na trodimenzionalnim pozadinama bogatim detaljima, koje podsećaju na klasične igre poput Breath of Fire i Wild Arms. Okruženja u igri su pažljivo kreirana, pružajući imerzivno iskustvo u raznim gradovima, tamnicama i pejzažima. Posebno su vizuali hrane u igri vredni pohvale zbog njihove detaljne izrade koja lako može izazvati pravu želju za jelom.
Igra sadrži klasičan sistem borbe na poteze koji se fokusira na strateško planiranje i saradnju među likovima. Iako ne uvodi nove koncepte, pruža čvrsto i zadovoljavajuće borbeno iskustvo koje će ljubitelji žanra prepoznati. Dizajn nivoa je dobro izveden, sa tamnicama koje su dovoljno izazovne, ali ne frustrirajuće, i gradovima prepunim života i interaktivnih mogućnosti. Međutim, iskusni RPG igrači mogu smatrati da nivo težine nije dovoljno izazovan.
Terra Memoria se hrabro oslanja na uticaje klasika poput Grandia i Atelier serije, ali se izdvaja kao jedinstveno šarmantan i zavodljiv RPG. Ova igra će privući i iskusne entuzijaste žanra i početnike koji traže pristupačan uvod u RPG avanture.
Terra Memoria oličava suštinsku privlačnost RPG-ova. Priča je funkcionalna, ali privlačna, likovi su šarmantni, a svet je pažljivo osmišljen. Iako borba može delovati monotonija nekima, a treći čin igre pomalo brzoplet, ukupno iskustvo je visoko nagrađujuće za ljubitelje RPG-ova.



