Vampire Survivors pokrenuo je čitav žanr igara, a mnogi su krenuli stopama ponclea u potrazi za delićem te slave. Najnoviji koji se pridružuje ovom trendu je ni manje ni više nego Crema, tim koji stoji iza MMO igre za prikupljanje stvorenja, Temtem.
Temtem: Swarm predstavlja spoj žanra prikupljanja stvorenja i survivors igara. Preuzećete kontrolu nad preslatkim Temtemima i krenuti u borbu za opstanak kroz svaku rundu, suočavajući se s nekoliko bossova, stičući nove sposobnosti i čak evoluirajući, omogućavajući vam da birate sve snažnije sposobnosti.
Premalo igara istražuje mogućnost preuzimanja direktne kontrole nad stvorenjima koja skupljate, pa je osvežavajuće videti da Temtem: Swarm upravo to stavlja u prvi plan. U zavisnosti od Temtema kojeg odaberete za svoj meč, otključaćete sposobnosti povezane sa njegovim tipom. Počevši sa Platypetom i njegovom evolucijskom linijom (Platox i Platimous), dobićete nekoliko vodenih/otrovnih sposobnosti kako biste preživeli 15 minuta, porazili protivničke Temteme koji se pojavljuju i otključali više likova i lokacija za igru.
Iako uživam u prilici da igram kao Temtem i dobijam jedinstvene sposobnosti i evolucije kroz napredovanje, iskustvo je daleko zabavnije zahvaljujući dodatku online kooperativnog igranja. Kao žanr koji je tek u razvoju, malo survivors igara je istražilo kooperativno igranje do ove mere i planiralo iskustvo s fokusom na saradnju. Budući da je Crema tvorac MMO igre za prikupljanje stvorenja, logično je da žele predvoditi i u ovom segmentu razvijajući Temtem: Swarm s kooperacijom na umu od samog početka.
Možete igrati s još troje igrača, pri čemu svaki igrač može izabrati Temtema po želji, otključavati nove moći i sposobnosti i napredovati kroz svetove saradnjom i pobedom nad bossovima. U kombinaciji s jedinstvenim sposobnostima koje svaki Temtem dobija zahvaljujući svom tipu, otvara se prostor za istraživanje različitih kompozicija i buildova, dok svako pronalazi svog omiljenog Temtema za igru.
Sjajno je što likovi nisu zaključani kada ih igrač odabere. Pošto je svaki Temtem zapravo vrsta, nema problema ako više igrača želi igrati s evolucijskom linijom Platypeta — svi mogu igrati kao isti lik. Umesto toga, prilagođavanje dolazi kroz stablo veština u koje možete ulagati bodove nakon svake završene runde, modifikujući atribute kao što su snaga, smanjenje cooldown-a ili učestalost korišćenja ultimate sposobnosti.
Cela igra se snažno oslanja na napredovanje, što je suština svake dobre survivors igre — potreban vam je cilj ka kojem težite. Čak i nakon što završite prvu mapu, preostaje vam mnogo toga: nove mape, novi Temtemi, nova jaja, novi nivoi… Važno je da iskustvo bude više od 15-minutnog gameplay-a, ali da pritom ne isključuje mogućnost brzih sesija. Potrebno je pronaći ravnotežu između toga da svaka runda bude zadovoljavajuće iskustvo za igrače koji nemaju mnogo vremena i pružanja razloga za nastavak i otključavanje novih sadržaja. Sudeći prema demo verziji, izgleda da Temtem: Swarm savršeno balansira na toj liniji.
Crema planira da svoj survivors naslov objavi 13. novembra ove godine u Early Access verziji, i iskreno, ovo je definitivno naslov koji treba uzeti čim izađe. Već sam bio uzbuđen zbog ideje survivors igre smeštene u Temtem univerzum gde igrate kao stvorenja, a nakon što sam je isprobao, mogu s punim poverenjem reći da sam zaista uživao u ovom iskustvu.