Home GAMESTavern Talk

Tavern Talk

od Marijana Vukasinovic

Ušao sam u naviku da svaki put kada se desi bilo kakav festival ili poseban događaj, odem i pogledam igre koje se prikazuju. Ovo je počelo pre nekoliko meseci kada sam shvatio da sam propustio mnogo fenomenalnih igara jer njihovi oglasi nisu mogli da pronađu put do mene. Današnji pregled je fantastičan primer ovoga! Nikada nisam čuo za Tavern Talk, ali dok sam pregledavao Proslavu udobnih i porodičnih igara, odmah sam bio opčinjen njegovim jedinstvenim stilom! Pošto sam imao malo glavobolje i nisam imao mnogo vremena, ostavila mi je savršenu priliku da isprobam demo, i tako sam zahvalan što sam to uradio.

Steam stranica radi prilično dobar posao u tome da vam kaže o čemu se igra igra na prilično jednostavan način: vodićete tavernu u fantaziji inspirisanoj Dungeons & Dragons, sakupljati glasine, služiti magična pića i upoznati avanturiste. Ono što opis ne pominje jeste koliko je igra zaista nijansirana i urnebesna! Možete li reći da sam zapanjen? Čak mi se i vrti u glavi.

U Tavern Talk-u, vi ćete preuzeti ulogu vlasnika — i barmena — kafane u kojoj su svi dobrodošli (čak i ljigavi!). Iako je ovo prilično uobičajena postavka u menadžerskim naslovima, ovog puta, igra je umesto vizuelnog romana, gde ćete upoznati glumačke likove i uticati na tok njihovih života. Kako dani prolaze, upoznajete sve više ljudi i nastavljate da otkrivate priče onih koje već poznajete. Iako je ovo već prilično kul ideja, činjenica da možete da pravite zadatke i postavljate ih na oglasnu tablu tako što ćete spojiti glasine koje čujete od svojih kupaca je zaista vrhunac! Apsolutno sam obožavao što sam bio u mogućnosti da preuzmem ulogu NPC-a koji deli zadatke i druži se u taverni dok se vi vraćate sa 10 miliona banditskih šalova ili šta god da davaoci zadataka iz World of warcraft-a traže danas!

Tavern TalkIako sam veliki obožavatelj ideje da budem barmen – posebno u srednjovekovnom okruženju! — Zaista ne volim igre koje vrše pritisak na mene da brzo kuvam. Ne snalazim se dobro u stresnim situacijama, a još manje kada su NPC-ovi sve ljutiji svaki put kada ne uspem u receptu! Srećom, nisam dozvolio da me pomisao na posluživanje uplaši jer u Tavern Talk-u ne morate da se pridržavate tajmera i niko se ne ljuti na vas ako predugo trajete ili morate da bacite napitke . Umesto toga, više liči na slagalicu, gde ćete morati da shvatite šta žele i da im date mešavinu koja će zadovoljiti njihove potrebe, poput ovog sumornog tipa kome je bilo potrebno nešto da ojača svoju odbranu. A za svakoga ko ima problema sa socijalnom anksioznošću u igri (kao ja ponekad), slučajno sam pobrkao naredbu najstrašnijeg NPC-a i ništa se loše nije dogodilo; nije čak ni izgledala toliko ljuta zbog toga!

Iako su pića zapanjujuća i veoma je zabavno praviti ih (tako je zadovoljavajuće!), jedna od mojih omiljenih stvari je bila to što ćete ponekad morati da donesete tešku odluku i napravite od njih piće koje će promeniti njihovu sudbinu i odrediti šta dešava im se. Znam da ovo zvuči pomalo čudno, ali u igri je prilično jednostavno! U suštini, ako se lik zaglavi između borbe sa nekim ili diplomatskog razgovora, moraćete da napravite piće za koje mislite da bi najbolje odgovaralo situaciji, a u zavisnosti od toga šta dodate, ili će se svađati ili razgovarati. Ovo je bilo veoma uzbudljivo i čudno uznemirujuće, jer je davanje saveta nekome mnogo manje praktično nego da im ponudite piće za koje znate da će ga naterati da baca pesnice!

Tavern TalkSrećom, za one koji bi mogli biti nervozni zbog toga, čini se da je ovaj vizuelni roman na sigurnoj strani; na kraju krajeva, našao sam ga u Proslavi udobnih porodičnih i prijateljskih igara! U stvari, toliko je bezbrižna da me je svojim glupim dijalogom zapravo nasmejala naglas, a komedija se nikada nije osećala prisilno ili preterano – bila je taman.

Poslednja stvar na koju želim da se dotaknem je nešto što obično ne pominjem u recenzijama ili pregledima jer mislim da vredi uključiti samo kada imate nešto da kažete: grafiku. Tavern Talk ima jednu od najboljih atmosfera koje sam iskusio u poslednje vreme! Iako je u pitanju vizuelni roman, sve deluje veoma živo dok se stvari kreću u pozadini kupca, a tu i iznova se dešavaju nasumične animacije. Takođe sam zaista uživao u izrazima koje su likovi ponudili, što je unelo mnogo slojeva i života u igru bez glasovne glume (nije da mi je to smetalo)!

Iako je demo bio kratak, bio je više nego dovoljan da me obavesti kako će funkcionisati mehanika igre, kako će zvučati dijalog i šta mogu da očekujem od igre u celini. Sada sam apsolutno bezbrižan za to, i osim što se radujem što ću igrati ceo Tavern Talk, veoma sam uzbuđen da vidim šta nam još Gentle Troll Entertainment sprema!

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i