Ljubitelji otvorenih svetova i masovnih multiplejer onlajn igara (MMO) imaju razloga za radost! Najavljeno je da će ambiciozni sandbox MMO naslov „BitCraft“ zakoračiti u fazu ranog pristupa već 20. juna ove godine. Ono što ovu igru čini posebno intrigantnom jeste odluka razvojnog tima da je učini projektom otvorenog koda, što je prilično neobičan potez u svetu komercijalnih video igara.
Koncept sandbox igara podrazumeva da igrači imaju izuzetnu slobodu u kreiranju svog iskustva. Umesto da prate strogo definisanu priču ili niz zadataka, igrači su prepušteni sami sebi da istražuju svet, grade, trguju, sarađuju ili se takmiče sa drugim igračima na načine koje sami osmisle. „BitCraft“ obećava da će otići korak dalje u ovom smislu, nudeći prostrano i dinamično okruženje u kojem će interakcije igrača oblikovati sam svet igre.
Odluka da se igra učini otvorenim kodom je revolucionarna. To znači da će izvorni kod igre biti dostupan javnosti, omogućavajući programerima, modderima i entuzijastima da zavire u njenu unutrašnjost, razumeju njene mehanizme, pa čak i da doprinose njenom razvoju. Ovaj pristup transparentnosti i kolaboracije ima potencijal da stvori izuzetno živu i kreativnu zajednicu oko igre, što bi dugoročno moglo značajno obogatiti njenu sadržajnost i funkcionalnost.
Iako detalji o samom gejmpleju još uvek nisu u potpunosti otkriveni, može se pretpostaviti da će „BitCraft“ nuditi širok spektar aktivnosti tipičnih za sandbox MMO žanr. Očekuje se mogućnost izgradnje naselja, rudarenja resursa, zanatskih veština, borbe protiv čudovišta i drugih igrača, kao i formiranje saveza i frakcija radi ostvarivanja zajedničkih ciljeva. Otvoreni kod bi mogao da omogući zajednici da razvija sopstvene alate, modifikacije i ekstenzije za igru, potencijalno dodajući potpuno nove slojeve gejmpleja i sadržaja koji originalni razvojni tim možda nije ni zamislio.
Rani pristup je faza razvoja igre u kojoj se ona pušta igračima pre zvaničnog izlaska kako bi se prikupile povratne informacije, testirala stabilnost i balans, i usmerio dalji razvoj na osnovu iskustava i sugestija zajednice. Za „BitCraft“, ovo će biti ključan period za oblikovanje igre u skladu sa željama njenih budućih stanovnika. Otvoreni kod u ovoj fazi može dodatno ubrzati proces iteracije i poboljšanja, jer će veliki broj talentovanih pojedinaca moći da doprinese identifikovanju problema i predlaganju rešenja.
Ovaj potez razvojnog tima „BitCraft“-a predstavlja osvežavajući pristup u industriji video igara koja je često prilično zatvorena kada je u pitanju deljenje izvornog koda. Otvaranjem svoje igre, oni ne samo da pozivaju na saradnju sa zajednicom, već potencijalno grade i dugoročnu održivost projekta, oslanjajući se na strast i kreativnost svojih igrača. Sa nestrpljenjem se očekuje 20. jun kako bi se zavirilo u ovaj ambiciozni svet i videlo kako će se koncept otvorenog koda primeniti u praksi jednog modernog MMO naslova.



