Sultan’s Game je mračna, narativno vođena kartaška igra sa snažnim pripovedanjem. Ona zalazi u dubine izopačenosti, preterivanja i nasilja koje prate neobuzdanu moć, i užasne odluke koje se moraju doneti da bi se zaštitio sopstveni život i porodica u prokletom leglu ološa i zlikovaca koje može biti kraljevski dvor. Jedinstvena tematika ove igre, uvrnuto donošenje odluka i neverovatna umetnost sigurno će stvoriti kultne fanove, jer se usuđuje da zalazi u oblasti u koje druge RPG igre sa donošenjem odluka retko kroče. Međutim, loša lokalizacija u mojoj kopiji igre sprečila me je da dobijem potpuno iskustvo, što otežava davanje konačne ocene ovom naslovu.
Pre nego što dublje zađem u ovu recenziju, potencijalni igrači zaslužuju upozorenje na sadržaj o temama obrađenim u Sultan’s Game.
Sultan’s Game počinje kada mag ulazi na dvor razvratno opasnog Sultana, nudeći mu novu vrstu zabave: Sultanovu Igru, kartašku igru namenjenu kraljevima u kojoj igrač svakog dana vuče kartu, naređujući mu da učestvuje u činu koji se često može ostvariti samo korišćenjem kraljevskog bogatstva, imuniteta na zakon i nedostatka empatije. Nakon što je igrao igru četrnaest dana i počinio neizreciva dela nad svojim dvorom, Sultan je konačno ubeđen da prestane da igra igru, samo da bi umesto toga naterao jednog od plemića svog dvora da je igra. Pod pretnjom pogubljenja, plemić mora pronaći način da igra igru, imun na posledice zakona, ali ne i na posledice savesti koje ona donosi.
Kao što možete zamisliti iz tog uvoda, Sultan’s Game je naslov koji zalazi u neke mračne teme i to čini bez kajanja ili pripreme za igrača. Ako ste mislili da je Game of Thrones često bio nepotrebno eksplicitan u svom nasilju i drugim mračnim stvarima, bićete potpuno šokirani Sultan’s Game-om. Nasilje, mučenje, seksualni napad i druga izopačena dela mogu se naći u ovoj igri i često ih počinju same ruke igrača. Ako vas bilo šta od ovoga ozbiljno uznemirava, predložio bih da ne nastavljate sa ovom recenzijom i možda u potpunosti izbegnete Sultan’s Game.

U Sultan’s Game, vaš cilj je da ispunite zahteve svake karte igre kako se izvlače, pri čemu jedna dolazi odmah nakon što završite prethodnu, i imate samo određeno vreme da završite svaku kartu. Svaka karta ima različite zahteve. Kako sami developeri opisuju: „Put zahteva prepuštanje telesnim željama, Ekstravagancija naređuje ekstremno trošenje, Osvajanje vodi opasnim avanturama, a Krvoproliće žudi za ljudskom žrtvom. Svaki izazov mora biti završen u roku od sedam dana – ili se suočite sa pogubljenjem.“ Ove karte dolaze u varijantama označenim bojama, od Kamena do Zlata, pri čemu svaka boja zahteva veće napore i resurse za rešavanje.
Pored ovih karata, dobijate karte koje deluju kao resursi ili sledbenici. Vaš cilj je u suštini da otkrijete, kroz interakciju sa mapom, mesta na kojima možete pravilno odigrati svoje karte igre, često koristeći svoje resurse poput zlata ili oružja i svoje sledbenike da ispunite zahteve. Na primer, srebrna karta Put može se završiti zahvaljujući lutajućem, srebrnom, požudnom mačevaocu koji posećuje grad, a karta Ekstravagancija kamenog nivoa može se završiti jednostavnim trošenjem pet zlata za preuređenje vašeg doma. Zlatna karta Osvajanje, međutim, može zahtevati čin ništa manji od preuzimanja samog Sultanovog trona. Srećom, imate ograničen broj ponovnih izvlačenja da biste izbegli ove zadatke kada nemate sredstava da ih dovršite.

U suštini, igra postaje kartaška igra upravljanja radnicima, jer se ništa ne može uraditi bez da se vi ili karte vaših sledbenika koriste u akciji. Dodatno otežava saznanje da se akcije mogu završiti neodobravanjem ili potpunom smrću vaših sledbenika, a nestanak istih vas dovodi u rizik da nećete moći da ispunite svoj cilj.
Narativ je glavni aspekt igre Sultan’s Game, sa pričama koje se pričaju na osnovu vaših izvučenih karata. Vaše akcije imaju posledice, udaljavaju ljude od vas ili vam donose neočekivane saveznike. Svaka igra je dodatno obogaćena vašim ličnim ciljevima, jer iako je vaš jedini pravi uslov za pobedu da ostanete živi, igrači će se naći kako prilagođavaju svoju igru sopstvenom moralu. Ja sam, na primer, davao sve od sebe da sačuvam poverenje i sreću supruge svog lika, izbegavajući napore Sultanata da je viktimizira kad god je to bilo moguće.

Nažalost, veliki deo ovog narativa mi je bio izgubljen zbog grešaka u prevodu u mojoj kopiji igre. Ponekad su se čitavi segmenti dijaloga prikazivali na onome što verujem da je kineski tekst. Nigde to nije bilo istinitije nego u tutorijalnim segmentima igre, što je u velikoj meri ometalo moju sposobnost da igram igru. Srećom, vremenom sam uspeo da shvatim mnogo toga metodom pokušaja i grešaka, ali to je bio nepotreban skok u težini izazvan ničim drugim do uskraćivanjem informacija.
Developeri su mi rekli da će mnogi od ovih problema sa prevodom biti rešeni do trenutka lansiranja igre. Nadam se da to znači da drugi igrači neće morati da se suočavaju sa ovim problemom, ali za mene lično, moram malo da smanjim ocenu igre zbog toga.
To je moj jedini problem sa igrom. Volim umetnost, igranje je zanimljivo, a mračna tematika čini neverovatno interesantan, iako srceparajući, narativ. Kada igra ne bi imala ovaj problem sa prevodom – nešto za šta se nadam da drugi igrači neće morati da iskuse – verovatno bih rekao da je Sultan’s Game jedna od mojih omiljenih.
Sultan’s Game sadrži uvrnut, srceparajuće zanimljiv narativ o opasnostima apsolutne moći i užasnim odlukama donetim da bi se preživelo. Iako sam igru u celini smatrao zanimljivom i zabavnom za igranje, problemi sa prevodom su ozbiljno ometali moju ličnu sposobnost da igram igru, često me ostavljajući u mraku za čitave segmente dijaloga ili uputstava.



