Između Metal Gear Solid i Castlevania, Konamijevo oživljavanje franšiza bilo je prijatno kolektivno pojavljivanje koje je bilo uzbudljivo pratiti iz prve ruke. Ipak, Suikoden je jedno od najiznenađujućih imovinskih prava koje se vraća, makar samo zbog svoje niše. Pored toga, uprkos tome što je bio temelj za JRPG igre pre više decenija, moderne generacije nisu ni površno svesne ovih igara. Ova činjenica čini skori dolazak Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune i Dunan Unification Wars ključnim za ponovno uspostavljanje prisustva serijala.
Kao neko ko je tokom godina imao samo povremena, nejasna iskustva sa Suikodenom, igrajući samo par njih nekoliko sati i nikad ne posvećujući vreme da ih završi, bio sam umereno uzbuđen najavom HD remastera; ovo bi bio idealan trenutak da ponovo zaronim i dam ovim voljenim klasicima još jednu iskrenu šansu.
Sada, nakon što sam završio obe igre u ovoj kompilaciji, stekao sam novo divljenje i ljubav prema ovom serijalu, čak iako su ove dve igre daleko od toga da budu jednake.
Obe igre u ovom paketu imaju isti opšti mehanizam igre, koji uključuje regrutovanje do 108 likova tokom vremena rata. Međutim, njihovi konteksti ne mogu biti različitiji. Suikoden I, na primer, prati kanonski nazvanog Tira u Carstvu Scarlet Moon. Kao sin cenjenog generala Teoa McDohla, Tir ima dosta toga da dostojno sledi, ali brzo postaje jasno da sledenje očevih koraka nije opcija. Nakon što je svedok i sam podložan izdaji carstva, Tir i njegovi bliski saveznici pridružuju se pobunjeničkoj grupi kako bi zaustavili tekuću opresiju.
Zatim, Suikoden II se dešava tri godine nakon događaja iz prve igre, prateći novog protagonista, (nekanonski nazvanog) Rioua, njegovu sestru Nanami i njegovog prijatelja iz detinjstva, Jowyja. Ovog puta, rat izbija između nacija poznatih kao Highland Kingdom i City-States of Jowston, uzrokujući još više tragedije. Stvari dodatno pogoršava Highlandov princ, Luca Blight, sila neobuzdane opasnosti koji je nemilosrdno ubio bezbroj ljudi i spalio nekoliko sela. Kao rezultat, Riou i društvo beže, ali dolazi trenutak kada je dosta bilo, i oni formiraju opozicionu snagu kako bi zaustavili napredovanje Highland Kingdoma.

Da budem potpuno iskren, dok sam donekle uživao u onome što je prvi Suikoden ponudio, Suikoden II ga je nadmašio na gotovo svaki mogući način. Između mnogo ličnije borbe, značajno ubedljivije pripovedne linije i verodostojnih veza koje prodaju uloge, Suikoden II je postao jedna od mojih omiljenih RPG igara ikada napravljenih; ovo je retki slučaj da godine i godine percipirane hype-a potcenjuju koliko je fantastično iskustvo.
U konačnici, temelj koji čini Suikoden II tako jakim je prijateljstvo između njegovog protagonista i Jowyja. Ova dvojica prolaze kroz klasičnu priču punu tropova o udaljavanju i naizgled više ne biti na istoj strani, ali to je ovde tako sjajno urađeno. Provodite iznenađujuće mnogo vremena sa Jowyjem pre nego što se razdvojite, a igra se apsolutno trudi da proda autentičnost njihove veze, što uspeva desetostruko. Suikoden II takođe vraća mnoge stare likove iz prve igre, od kojih neki igraju glavne uloge tokom cele priče, što rezultira fascinantnim povezivanjem preko različitih zapleta.
Nasuprot tome, Suikoden I je imao samo dve ili tri upečatljive scene koje sam mogao da se setim. Celokupna progresija je tempirana apsurdno brzo, što se ne slaže dobro sa tako širokom postavom. Naravno, ne možete očekivati detaljnu karakterizaciju za preko 108 likova. Ipak, čak i osnovna postava prvog naslova jedva dobija nešto vredno pažnje da vas natera da bar malo marite za njih. Ima dosta uzbudljivih ideja ovde, ali gotovo ništa nije dobilo vremena da se uspostavi, tako da nisam imao nikakvu emocionalnu povezanost tokom praktično cele igre. Jedina veza koja je dobila značajnu, redovnu pažnju je ona između Tira i njegovog pomoćnika/prijatelja, Gremia, mada, čak i tada, Gremiova blago dosadna ličnost ne čini to naročito zanimljivim. Iako je svakako izvanredno kako svaki lik koji se može regrutovati ima različite dispozicije, a ponekad čak i veze.

Moje oštre razlike u uživanju između ova dva naslova protežu se i na njihovu igru, koja, uprkos istom osnovu, deluje veoma različito. Kao prvo, obe igre imaju zajedničke karakteristike, kao što je maksimalno šest članova grupe prisutnih u okršajima zasnovanim na potezima i magija koja se koristi putem opremljivih predmeta zvanih Rune; sve čarolije su prilično jasne.
Na sreću, zbog ogromnih opsega igranja ovih naslova, postoji više mera koje osiguravaju da ne provedete bezbroj sati u grindovanju za pojedinačne likove. Na primer, nedovoljno iskusni likovi brzo stiču bodove iskustva u novim oblastima, dostižući nivo neprijatelja na trenutnoj mapi u roku od nekoliko bitaka. Dodatno, prilagođavanje likova važi samo za opremljive Rune, oklope, dodatke i predmete. Svi zadržavaju isto početno oružje, koje može biti nadograđeno kod kovača.
Ovi dizajnerski izbori čine Suikoden daleko manje zastrašujućim nego što biste očekivali, bar što se tiče borbi. Sa druge strane, opcioni poduhvati, poput regrutovanja likova, mogu biti preterano opterećujući da se vide u potpunosti. Ipak, oba naslova su prilično kratka po standardima JRPG-a, trajući otprilike 20-30 sati, tako da ponovno igranje može biti vredno truda, posebno s obzirom na ogroman izbor u sastavu grupe. Doduše, praktično svaki lik može biti ubacen u vašu grupu i biti koristan uz malo pripreme, s obzirom da je 108 opcija zapanjujući broj za razmatranje.
Vraćajući se na moje razlike u uživanju, Suikoden I je često bio komično lak i retko je zahtevao razmišljanje. Zapravo, Rune su retko bile potrebne sve do finalnog bossa, sa spamovanjem fizičkih napada koji su trajali većinu iskustva. Sa druge strane, iako nije bio previše zahtevan, Suikoden II je zahtevao više razmišljanja o opremljenim Runama i predmetima, posebno za borbu sa bossovima. Vredi napomenuti da ova HD izdanja imaju opcije za izbor Easy, Normal i Hard modova, a ja sam igrao oba naslova na najtežem modu, koji nikad nije bio težak.
Oba Suikoden I i II takođe imaju druge načine igranja, posebno Duelove i Bitke armija. Prvi su jedan-na-jedan mečevi između protagonista i odabranih likova u ključnim trenucima priče, koristeći stil borbe kamen-papir-makaze. Ovi scenariji su obično klimaktični i prilično zabavni zbog spektakla više nego išta drugo, pojačavajući težinu uključenih narativnih događaja.
Što se tiče Bitki armija, ovo je jedina oblast u kojoj sam više uživao u Suikoden I nego u Suikoden II. Ove bitke velikih razmera između vaše grupe protiv neprijateljskih snaga su striktno kao kamen-papir-makaze u Suikoden I, dok su u Suikoden II taktički angažovane na mreži. Nažalost, ovi scenariji u potonjem su previše razvučeni i šokantno dosadni. Kreću se sporom brzinom i retko koriste igračev unos, završavajući se kao glorifikovani narativni trik bez supstance. Nasuprot tome, Bitke armija u Suikoden I bile su brže i konkretnije, tako da ih nikad nisam strepeo.
Ipak, Suikoden II deluje kao mnogo potpuniji paket, zahvaljujući impresivnom izboru zabavnih mini igara, poput penjanja uz konopac, kucanja krtica i pecanja. Osim mini igre kockanja u Suikoden I koja pruža novac u ludim količinama, tu je jedva išta drugo.

I nastavljajući ono što izgleda kao tradicija u ovoj recenziji, prezentacija Suikoden II je daleko iznad Suikoden I. Pored nadograđene grafike u nastavku, portreti likova imaju mnogo više ličnosti od novonacrtanih u prvoj igri, koji deluju previše čisto. Razlika u umetničkim stilovima između portreta dve igre je takođe uznemirujuća. Ipak, oba naslova imaju izvanrednu piksel grafiku; samo što je II monumentalni korak napred.
Što se tiče novih funkcija koje ovaj remaster pruža, one su pristojne. Postoji zgodan dnevnik teksta koji vam omogućava da prikačite poruke, prethodno pomenute opcije težine, ažurirani UI i opcija za automatsku borbu sa funkcijama ubrzanja; svi ovi dodaci su cenjeni. Ipak, nedostatak opcije za preskakanje cutscena je zbunjujuće propuštena prilika za ponovno igranje. I čudno, morate ponovo aktivirati turbo mod svaki put kada uđete u borbu.
Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune i Dunan Unification Wars su veoma dobrodošlo oživljavanje temelja JRPG-a koji je nestao previše dugo. Bez obzira na moja pomešana mišljenja o prvom naslovu, ova kompilacija efikasno ponovo uspostavlja Suikoden u modernom gejming pejzažu sa stabilnim setom remastera koji čine ove naslove pristupačnijim nego ikad. Suikoden II, posebno, je RPG u koji sam oduševljen što će novi igrači doživeti prvi put kao što sam ja, jer je jedan od najsjajnijih velikana žanra. Nadamo se da će ostatak serijala, uključujući vizuelne romane ekskluzivne za Japan, dobiti ovaj remaster tretman.



