Stellar Blade je, za sve namere i svrhe, prvenstveno percipiran sa sočiva u vezi sa telesnom prezentacijom, pri čemu se o samom stvarnom igranju jedva govori u poređenju. Ja, i mnogi drugi, već smo dobro svesni koliko je protagonistkinja, Eva, orgamična, ali da li je Stellar Blade jednostavno stilski pre nego što je suština? Srećom, svi sada imamo priliku da sami otkrijemo odgovor na ovu potencijalnu nevolju umesto da se upuštamo u ponovljeno razmišljanje. Sa dostupnom besplatnom demo, zaronio sam u Stellar Blade otvorenog uma i osećao sam se najviše uzbuđen zbog igre u dugo, dugo vremena.
Demo Stellar Blade-a ima tri odeljka, da tako kažem. Prvi deo je uvod, koji se sastoji od tutorijala i bioskopa koji ilustruju težinu bitke sa kojom se Eva i njeni saputnici, kao što je Tachi, bave. Drugi deo je najvažniji jer postavlja igrače u naizgled punu pozornicu, sa istraživanjem i borbom. Na kraju, nakon završetka ova dva odeljka, glavni meni pruža opciju za borbu protiv kasnijeg šefa, pri čemu Eva ima znatno poboljšani komplet alata koji se može pohvaliti detaljnim prilagođavanjem igrača.
Stellar Blade nije samo vizuelna gozba; njegova borbena dubina i narativna intriga pozicioniraju ga kao promenu u akcionom žanru.”
Postoji iznenađujući stepen informacija o priči i liku koji se mogu izvući iz ove demonstracije. Kolektivni centralni antagonist, Naitiba, sebe izgovaraju kao neospornu pretnju, a Evin novi saveznik, Adam, joj pomaže nakon nesrećnog rastanka sa Evinim starijim, Tačijem. Adam i Eva takođe imaju dosta šala koje naglašavaju njihovo sve veće poznanstvo u ranim fazama, i to je zaista simpatično, iako nije vrhunac demonstracije. Umesto toga, igra je ispred i u centru; da budem iskren, impresioniran sam praktično na svim frontovima.
Eva koristi mač tokom borbe, a on je višestruki zbog implementacije bezbrojnih kombinacija i veština koje se mogu dobiti. Njeni pokreti i udarci imaju odmah uočljive težine koje se dobro uklapaju u neprijateljske napade, pružajući neuporedivo zadovoljstvo pri uspešnom pariranju. Stellar Blade je daleko od iskustva bezumnog slanja neželjene pošte, jer ohrabruje i zahteva od igrača da budu svesni svojih mogućnosti i da reaguju na brze, pametno telegrafisane neprijatelje za novčić. Osim toga, kada to uradite, zvuk i vizuelni dizajn su užitak koji se može suprotstaviti mnogim drugim akcionim igrama koje veoma cenim. Šefovi samo u ovom demo-u, posebno u onom bonusu iz glavnog menija, ubacuju kontinuirano napete tempe koji se osećaju uzvišeno za praćenje.
Neke značajne mehanike uključuju Shield i Balance, koje se odnose i na neprijatelje i na Evu. Oni u suštini predstavljaju odbrambene mere na koje morate da pazite dok pokušavate da izbegnete i savršeno se zaštitite od dolazećih napada. Kada se samo uzme u obzir demo, izgleda da Stellar Blade želi da budete dosledno agresivni, ali ne na način koji zanemaruje ponašanje neprijatelja. Susreti su prilično izazovni, barem u normalnom režimu koji sam igrao. Postoji jednostavan režim koji nisam probao. Ipak, toplo preporučujem da probate Normal čak i ako niste sigurni u akcione igre, jer smatram da će snage borbenog sistema biti jako razvodnjene i manje nagrađivane ako se daju sa minimalnom veštinom da ih iskusite.
Ravnoteža između istraživanja i borbe u demou Stellar Blade-a zadirkuje majstorski napravljen svet zreo za otkriće.
Takođe sam bio veoma impresioniran dizajnom područja. Jedna faza demo-a ima pristojan broj sporednih staza punih opcionog blaga i blago angažovanog platforminga koji vas nagrađuje za odstupanje od glavnog cilja. Borba i istraživanje sprovode ispunjenu dihotomiju gde se vaša paleta stalno čisti, obezbeđujući svež napredak. Dalje, ako to zaista želite, možete donekle mleti jer odmor u kampovima ponovo pokreće odabir neprijatelja. S obzirom na to koliko je ogromno stablo veština, ne krivim nikoga što pokušava da vidi sve borbene alate koje možete imati na raspolaganju. Ipak, ako to uradite, možda ćete prevideti ključne tačke zbog čistog obilja.
Stellar Blade se unironično oblikuje kao lični kandidat za igru godine. Borba pogađa sva prava mesta, dizajn nivoa je zadovoljavajući, a narativ ima ulog koji me čini da uložim, što nije bio aspekt koji sam očekivao. Štaviše, Evina privlačnost je cenjena trešnja na vrhu i, suprotno onome što su neki verovali, nije svedefinišući melem koji negira efikasnost njenih drugih osobina. Ako je kompletna igra na istom nivou kao i demo, onda se Stellar Blade oblikuje kao obavezna igra koju jedva čekam.



