Nema sumnje da je Star Wars Outlaws jedan od najiščekivanijih naslova godine. Prva pukotina u igri Star Wars od Ubisofta, njen fokus na podzemlje Galaksije čini osvežavajuću promenu u smicalicama zasnovanim na Džedajima koje obično viđamo. Pa, zahvaljujući Ubisoft Australia, video sam oko pola sata snimaka u igri koji su se fokusirali na tri različita tipa misija i tu sam da vam ispričam sve o tome.
Prva stvar koju sam video bila je opšta borbena igra i neke od veština u ponudi. Kej Ves, glavni, je švercer i kao takav nosi svestrani blaster za borbene situacije. Blaster ima tri režima, standardni laser, jonski režim koji je savršen za uklanjanje droida i štitova i režim omamljivanja (koji je na hlađenju) za tiho uklanjanje. Kej ima malog krznenog drugara kojeg vodi sa sobom po imenu Niks koji može da pomogne u teškim situacijama. Niks se koristi za istraživanje okoline, odvraćanje pažnje neprijateljima i lociranje oružja za Keja.
Posle ovog malog uvoda u borbu, morali smo da vidimo snimke iz tri misije. U prvoj misiji, False Flag, Kej se šunja na imperijalnu svemirsku stanicu da bi stegao neke podatke i izbegao dođavola. Prikazuje lepu količinu stelt igre u kojoj se Kej šunja po stanici, koristeći Niksa kao smetnju, obarajući vojnike s leđa. Kako misija napreduje, dešava se neizbežno i izbija borba. Čini se da borba teče prilično dobro, a upotreba zaklona i okruženja izgleda da su veoma važni. Kej takođe ima pokret za usporavanje gde može da označi neprijatelje i da ih puca u brzom nizu. Međutim, pravo iznenađenje ove misije je bilo da se završava sa igračima koji lete u svemir i učestvuju u nekim dobrim starim psećim borbama iz Ratova zvezda. Čini se da se brod dobro kreće i iako je jedva toliko dubok kao klasične igre Ksving/Tie Fighter, ima još mnogo toga da se dopadne ovde.
Druga misija u emisiji zvala se The Wreck. Ovo je više pokazivalo pokretnu stranu stvari jer je Kej dobio zadatak da opljačka drevni krstaš Visoke Republike za staru Nav tačku. Ceo ovaj odeljak je veoma sličan igrama kao što su Tomb Raider ili čak Jedi Survivor na način na koji se Kej penje oko svemirskog broda. Takođe sadrži lagano rešavanje zagonetki i nekoliko lukavih delova platforme. To je sve ono što smo ranije viđali u video igrama, samo sa premazom boje Star Wars, ali za mene to nije loša stvar. Postoji razlog što mnoge igre imaju sličnu mehaniku istraživanja i kretanja, jer su zabavne. Misija je završena sa lepim malim borbenim delom gde je Kej bio upaljen i morao je da koristi niz dobrota i opasnosti po životnu sredinu da bi došao na prvo mesto.
Poslednja misija koju sam video zvala se False Flag i smeštena je među sumnjive poslove podzemnog sindikata Crimson Dawn. Radi se o tome kako Kejine akcije mogu uticati na njenu reputaciju kod različitih frakcija u galaksiji i kako izbor može uticati na igru. Takođe možemo da vidimo mini-igre otključavanja i hakovanja koje izgledaju drugačije od onoga što obično vidimo u igrama, ali vreme će pokazati na taj rezultat. Ovo je zadivljujući nivo smešten u snežnom regionu sa nekom arhitekturom starijeg stila, nešto što ne viđate često u Ratovima zvezda.
Sve u svemu, moram reći da Star Wars Outlaws baš i ne postavlja novi standard za igranje. Sve što sam video, video sam i u drugim igrama. Sada to nije negativno. Pošto je ovo prva igra ovog tipa smeštena u univerzumu Ratova zvezda, zaista mi je logično da su programeri koristili isprobanu i istinitu mehaniku. Ono što će biti važno je kako se igra drži duž dužine naslova, kakav je osećaj sa kontrolorom u ruci i koliko je priča zanimljiva. Ako programeri uspeju da postignu ove tri stvari, ovo će biti pobednik, bez obzira koliko puta smo ranije videli mehaniku. Nemamo dugo da čekamo ni da saznamo. Star Wars Outlaws dolazi na PC, Xbox i PS5 30. avgusta, za nešto više od 2 meseca.



