Međutim, rešavanje zagonetki i pretraživanje napuštenih zgrada biće najmanji izazov za Micu. Prema trailer-u, ona nije sama i da bi preživela, moraće se suočiti s napadom šepajućih post-humanih noćnih mora koji su verovatno poludeli zbog invazivne tehnologije sa crnog tržišta.
Gameplay je izrazito sličan prethodnim igrama poput Silent Hill 2 iz 2001. i Resident Evil 3: Nemesis iz 1999. s upotrebom stacionarnih uglova kamere, i kratkih cut-scena koje se izmenjuju s traženjem resursa i unapred određenim događajima.
Međutim, igra takođe ima modernije vizuelne detalje, uključujući blede animacije na zidovima i prikaze opisa predmeta na ekranu kao deo proširene stvarnosti. Iako je slična Signalisu iz prošle godine kao savremena oda Silent Hill serijalu, ova igra ima naglašenije skriptirane strahove i borbe.
Jedan od intrigantnih aspekata igre, osim Silent Hilla, su njene inspiracije koje su proizašle iz savremenih društvenih problema, poput sukoba među klasama i nejednakosti bogatstva u razvijenim zemljama.
Kao što je istaknuo Hamley za NME prošle godine, igru je smestio u blisku budućnost kako bi naglasio horor elemente, ali istovremeno ih ukorenio u poznato. Inspiraciju je crpeo iz različitih zgrada i lokacija u svom rodnom Bristolu, a to bi se moglo tumačiti kao metafora za post-Brexit Britaniju.
Očekuje se da će Hollowbody biti dostupan za Windows PC početkom 2024.