Home GAMESDa li će GTA VI zaista imati 60 FPS režim na konzolama PlayStation 5 i Xbox Series X

Da li će GTA VI zaista imati 60 FPS režim na konzolama PlayStation 5 i Xbox Series X

od itn
GTA VI 60 FPS

Svaki detalj o dolasku igre Grand Theft Auto VI pažljivo se prati pod lupom gejming zajednice. Nakon što je Rockstar Games potvrdio prozor izlaska, jedno od glavnih pitanja koje muči igrače širom sveta jeste tehnički učinak na konzolama aktuelne generacije. Da li ćemo morati da se pomirimo sa filmskih, ali za mnoge presporih 30 frejmova u sekundi (FPS), ili nas očekuje fluidno iskustvo od 60 frejmova? Najnovije glasine i tehničke analize koje kruže industrijom donose tračak nade za sve koji ne mogu da zamisle igranje akcionih naslova bez maksimalne glatkoće prikaza.

Između tehničkih ograničenja i optimizacije

Dugo se u krugovima hardverskih stručnjaka smatralo da će PlayStation 5 i Xbox Series X biti osuđeni isključivo na 30 FPS kada je u pitanju sledeće remek-delo koje priprema Rockstar Games. Razlog za skepticizam leži u samoj arhitekturi modernih konzola. Iako imaju prilično moćne grafičke čipove (GPU), njihovi centralni procesori (CPU), zasnovani na starijoj AMD Zen 2 tehnologiji, predstavljaju glavno usko grlo za ambiciozne simulacije sveta kakve ovaj studio planira.

Svet igre Leonida, inspirisan Floridom i kultnim Vice City gradom, donosi do sada neviđen nivo gustine saobraćaja, naprednu veštačku inteligenciju za hiljade NPC likova na ekranu, kompleksnu fiziku vode i destrukcije, kao i napredne sisteme globalnog osvetljenja u realnom vremenu (ray tracing). Sve ove kalkulacije ne opterećuju toliko grafičku kartu, koliko procesor, koji mora da obradi svaku akciju i kretanje u svakom deliću sekunde. Zbog toga su mnogi tehnički analitičari, uključujući i stručni tim iz Digital Foundry, prvobitno izrazili opravdanu sumnju da bazične konzole uopšte mogu da izguraju 60 frejmova bez ozbiljnih posledica po stabilnost.

Kako bi Rockstar Games mogao da reši problem

Ipak, najnovije glasine sugerišu da Rockstar Games ne želi da razočara ogroman broj igrača i da aktivno radi na razvoju posebnog režima performansi (Performance Mode) za PlayStation 5 i Xbox Series X. Da bi se postigao stabilniji i brži rad u 60 frejmova, programeri moraju da primene niz pametnih kompromisa i naprednih tehnoloških trikova.

Prvo i najočiglednije rešenje jeste agresivno korišćenje dinamičke rezolucije i naprednih algoritama za rekonstrukciju slike (upscaling). Igra bi mogla interno da se renderuje u nižoj rezoluciji (na primer 1080p), a zatim da se pomoću tehnologija kao što je AMD FSR, ili internih rešenja za mašinsko učenje, podigne na 4K rezoluciju sa što manje vizuelnih artefakata.

Drugo rešenje, koje bi moglo biti ključno za rasterećenje procesora, jeste skaliranje živosti samog sveta u pokretu. U režimu od 60 FPS, igra bi mogla blago da smanji broj pešaka na ulicama ili gustinu saobraćaja u određenim delovima grada, zadržavajući pritom pun vizuelni sjaj i detalje tamo gde je to najpotrebnije. Takođe, delimično isključivanje ili smanjenje refleksija zasnovanih na ray tracing tehnologiji moglo bi da oslobodi kritične resurse hardvera.

Izbor između vizuelnog spektakla i tečne akcije

Ukoliko se ove glasine ispostave kao tačne, igrači će na dan izlaska dobiti ono što je postao standard u modernom gejmingu – mogućnost izbora. Sa jedne strane imaćemo vizuelni režim (Fidelity Mode) koji će raditi u stabilnih 30 FPS, ali sa punom rezolucijom, maksimalnom gustinom sveta i impresivnim efektima osvetljenja. Sa druge strane, režim performansi će žrtvovati deo oštrine slike i detalja u pozadini kako bi ponudio brzinu od 60 frejmova, što drastično menja osećaj tokom vožnje brzim automobilima i intenzivnih obračuna na ulicama Vice City-ja.

Rockstar Games je kroz istoriju poznat kao studio koji pomera granice onoga što se smatra mogućim na trenutnom hardveru. Setimo se samo kako je GTA V izgledao na konzolama PlayStation 3 i Xbox 360 na samom kraju njihovog životnog veka. Optimizacija je njihovo najjače oružje, i nema sumnje da će uložiti sav trud da zadovolje tehničke standarde modernih gejmera koji teže ka tečnom i odzivnom igranju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i