ROG Kithara su prve gaming slušalice koje ASUS razvio u saradnji sa HIFIMAN-om – legendom u svetu audiofil slušalica – i taj partnerski pedigre nosi jasnu poruku: ovo nije još jedan gaming headset sa gumicama i RGB svetlima, ovo je ozbiljna zvučna oprema za ozbiljne igrače. 100mm planarni magnetni drajveri, otvoreni dizajn zadnje strane (open-back), frekventni opseg od 8 Hz do 55 kHz i kompletno zamenjivi kabl sistem sa 4,4 mm, 3,5 mm i 6,3 mm utikačima – sve to govori da ROG Kithara cilja tačno određen profil korisnika. U Srbiji su dostupne po preporučenoj maloprodajnoj ceni od 48.414 dinara, a na hrvatskom tržištu po 351,56 evra – što ih svrstava u premium do ultra-premium gaming slušalice. Pitanje je samo: da li ta cena stoji?
ASUS × HIFIMAN – Saradnja koja menja paradigmu gaming audio-a
Pre nego što zaronimo u detalje, važno je razumeti zašto je ova saradnja značajna za kontekst gaming audio tržišta. HIFIMAN je kineska kompanija koja je osnažila svetsko audiofil tržište planarnim magnetnim slušalicama dostupnijim od konkurencije – njihovi modeli poput Edition XS, Sundara i Arya su referentne tačke u svetu audio hobiste. Planarni magnetni drajveri su se godinama smatrali isključivo audiofil tehnologijom, daleko od gaming primene.
ASUS ROG-ova odluka da co-razvije drajvere sa HIFIMAN-om za gaming headset je pomalo istorijski potez – prva ozbiljna „audiofil gaming“ saradnja ovog kalibra. ROG je doneo gaming ekspertizu: poziciono svestan tuning, ugradnju MEMS mikrofona, ergonomiju za duge gaming sesije. HIFIMAN je doneo tehnologiju: planarne magnetne membrane, magnet raspoređivanje i know-how u dizajnu ultra-širokog frekventnog opsega. Rezultat je ROG Kithara – slušalice koje ne liče na ništa što je gaming industrija do sada videla.
Dizajn i izrada – Premium koji se oseća u ruci
Vizuelno i fizički, ROG Kithara govore svačim o sebi čim ih uzmete u ruke. Metalni okvir je čvrst i solidan, a otvorene rešetke na zadnjoj strani slušalice su čiste i nenametljive – elegantne, ne agresivno „gaming-ske“ sa logotipima i RGB svetlima. Ovo je estetika koja lako može da prođe na profesionalnom sastanku, studijskom okruženju ili u timu koji snima podcast, a pritom nosi pedigre gaming brenda.
Težina je „umirujuće balansirana“ – dovoljno da daje osećaj kvaliteta bez da opterećuje vrat pri dugim sesijama. Ovo je detalj koji se ne može proceniti sa fotografije ili spec-liste – oseti se tek nakon dva sata neprekidnog igranja ili rada, kada headset sa lošijim balansnim tačkama počne da pritiska.
Traka za glavu (headband) ima dobru podlogu i pravilno raspoređuje težinu. Međutim, mehanizam za podešavanje – klizači koji određuju veličinu za glavu – deluju previše labavo na testiranom primerku. Tokom dužih sesija, traka ima tendenciju da se postepeno spušta bez da korisnik aktvirano pomerava slušalice. Za slušalice u ovom cenovnom rangu, ovo je neuobičajeno i dosadno. Visina pozicioniranja na glavi je nešto izrazitija nego kod prosečnih gaming slušalica – vizuelno slušalice deluju „visoke“ na glavi, što nekima može biti estetski nekomforno, mada ne utiče na zvuk ili udobnost.
Planarni magnetni drajveri – Zašto je ovo važno
Da bi srpski čitaoci razumeli zašto su 100 mm planarni magnetni drajveri relevantna specifikacija, potreban je kratki kontekst.
Standardne dinamičke slušalice (98% gaming i potrošačkih slušalica) koriste mehanizam nalik zvučniku: kupola koja se pomera napred-nazad pod dejstvom elektromagneta. Prednost: jednostavna i jeftina produkcija, prirodno pojačanje basa. Mana: kupola se kreće od jedne tačke, što može dovesti do neravnomernog kretanja membrane pri visokim amplitudama i distorzije.
Planarni magnetni drajveri koriste tanku ravnu membranu sa provodnim tragovima raspodeljenim uniformno po čitavoj površini, okruženu magnetima sa obe strane. Cela membrana se kreće uniformno – nema jedne tačke fokusa pokreta. Rezultat su:
-
Niža harmonijska distorzija – zvuk je čistiji pri svim nivoima glasnoće
-
Brži tranzijentni odziv – impulsi (pucnji, koraci) se reproduciraju oštrije i preciznije
-
Ultra-ravan frekventni odziv – manje „obojenja“ tona
-
Ekstenzija na oba kraja – Kithara dostiže 8 Hz do 55 kHz
Za FPS gaming, brz tranzijentni odziv je direktno preveden u prednost: koraci neprijatelja, punjenje oružja, distant gunshots – sve to dolazi sa oštrom, jasnom definicijom koja pomaže preciznom pozicioniranju. Ovo nije marketing priča – to je fizičko svojstvo planarne tehnologije.
16 ohm impedansa znači da Kithara ne zahteva posebno pojačalo za pogon – standardni PC audio izlaz, laptop ili konzola mogu direktno da ih pogone bez gubitka glasnoće. Ovo je pametna odluka ASUS-a: audiofilski nivo tehnologije bez audiofilskog zahteva za eksternom opremom (mada eksterna oprema može dalje poboljšati zvuk).
Zvuk u gaming kontekstu – Gde Kithara zaista blista
Otvoreni dizajn zadnje strane (open-back) je fundamentalna arhitekturalna odluka koja definiše karakter zvuka. Dok zatvorene (closed-back) slušalice drže zvuk unutar kućišta – stvarajući intimniji, basno-naglašeniji zvuk – open-back slušalice „dišu“ slobodno i zvuk može da se kreće bez refleksija koje stvaraju „efekt glave“.
Rezultat u praksi: zvučna scena (soundstage) je izuzetno široka i prozračna. Zvuci ne dolaze „iz glave“ već se raspoređuju po zamišljenom prostoru ispred i oko slušaoca. Za igre – posebno FPS pucačine poput CS2, Valorant, Apex Legends, Rainbow Six Siege – ovo direktno znači:
-
Koraci protivnika se čuju sa preciznim smerom i distancom – ne samo „levo/desno“, već i „daleko-napred-levo“ nasuprot „blisko-iza-desno“
-
Punjenje oružja i zvuci opreme imaju jasno mesto u zvučnom prostoru
-
Distant gunfire nije samo zvučni efekat – ima prostornost koja sugeriše pravac
-
Celokupna prezentacija je „prostrana, a ne zbijeno oko glave“ – što je tačan i slikovit opis
U poređenju sa Razer BlackShark V3 Pro ili HyperX Cloud Alpha 2 – koji su solidni i cenjeni gaming headset-i – Kithara je jasno „otvorenija“ i preciznija. Ima više „vazduha“ oko zvukova i manje onaj closed-back efekat koji neke zvukove čini zagušenim.
Frekvencijski balans – Iskrena analiza
Podešavanje (tuning) Kithara slušalica je forward-tilted – srednji i visoki tonovi su istureniji napred, a niski tonovi su čvrsti ali nisu dominantni. Ovo je svesna gaming odluka: u kompetitivnim igrama, niski tonovi (bas eksplozija, muzika podloge) ne smeju da zatrpaju visoke i srednje koji nose informativne audio signale.
Srednji i visoki tonovi: čisti, detaljni, sa dobrim razdvajanjem instrumenata/zvukova. Vokali komuniciraju prirodno, a zvukovi se ne „razmazuju“ pri bogatim scenama.
Bas: čvrst i kontrolisan – nema onaj „bum“ efekat koji jeftinije slušalice koriste da impresioniraju kupce u prodavnici. Za gaming, ovo je pozitivno – nema „booming“ bas koji maskira pozicione signale. Za muziku i filmove – ovo je ograničenje. Kithara bas nema autoritet koji slušaoci koji dolaze sa zabavnijim slušalicama očekuju.
Gaming Soundguys testiranje opisuje Kithara zvuk kao „built for audiophiles who game“ – što je precizna karakterizacija. Merenja su pokazala dobar frekventni odziv sa minimalnom distorzijom, ali blago naglašene visoke koji mogu biti „zamorni za uši“ pri dužim sesijama na višim glasnoćama.
Udobnost – Neosporna prednost
Ovo je oblast gde ROG Kithara ne ostavlja prostor za kompromis. Duge gaming sesije su nemilosrdni test za slušalice – ono što je udobno prvih 30 minuta može biti mučenje nakon 4 sata.
Kithara prolazi taj test sa odlikom. Veličina jastučića je „ogromna i pravilno ovalna“ – uši nikada ne dodiruju zvučnik (over-ear dizajn koji zapravo funkcioniše kao over-ear). Sila stezanja je na opuštenoj strani – slušalice ne stiskaju glavu, što eliminišu bol pri dužem nošenju. Za korisnike koji nose naočare, opušteno stezanje je posebno vredna karakteristika – pritisak na naočarska stabla je minimalan.
Dva seta jastučića – Pametno rešenje
U kutiji dolaze dva seta jastučića za uši – i ovo nije marketinški trik, već funkcionalna i smislena razlika:
Kožni jastučići sa platnom (leatherette + fabric hybrid):
-
Bolje zaptivanje (seal) oko uha
-
Nešto čvršći bas zbog boljeg pasivnog izoliranja
-
Veći fokus na pozicione audio signale
-
Topliji na koži – manje prikladno za duge letnje sesije
-
Preporučeni za: kompetitivni FPS gaming
Velur jastučići:
-
Bolja ventilacija – uši se manje znoje
-
Mekši na dodir kože
-
Blago ublažavaju „oštrinu“ visokih tonova
-
Relaksovaniji zvučni potpis
-
Preporučeni za: opštu upotrebu, muziku, dug rad, filmove
Ovo je rešenje koje direktno odgovara na problem „jedan headset – više namena“. Prebacivanje između skupova jastučića traje manje od 30 sekundi i korisnik može da ima oba seta pri ruci i bira prema aktivnosti. Srpski korisnici koji headset koriste i za gaming i za rad naći će ovu fleksibilnost posebno vrednom.
Mikrofon – Kompetentan, ne izvanredan
MEMS boom mikrofon koji dolazi sa Kithara slušalicama je odvojiv (detachable) i montirajući se na levo uho, daje osećaj profesionalnog broadcasting mikrofona.
U praktičnoj upotrebi: jasan i razumljiv za timsku komunikaciju – niko od saigračima se nije žalio da ne čuje ili da je glas mutno/limeno zvuči. AI noise cancellation je prisutan i efikasno eliminiše pozadinsku buku tastature i ambijent. Frekventni odziv mikrofona je 20 Hz – 20 kHz – standardan rang koji pokriva celokupan opseg ljudskog glasa.
Međutim, u direktnom poređenju sa Beyerdynamic MMX 330 Pro mikrofonom (koji je benchmark za gaming headset mikrofone u premium klasi) – Kithara mikrofon ima manje „tela“ u glasu i manje prirodan ton. Beyerdynamic zvuči bliže pravom standalone dinamičkom mikrofonu; Kithara zvuči kao dobar headset mikrofon – ne loš, ali jasno MEMS-ov, a ne kondenzatorski.
Za srpske streamere koji teže kvalitetnom audio sadržaju: Kithara mikrofon je dovoljan za Discord razgovore i casual streaming, ali ozbiljan streamer/YouTuber koji planira profesionalni audio neće biti u potpunosti zadovoljan – i Shure SM7B ili standalone kondenzatorski mikrofon bi bio bolja investicija uz zasebne slušalice.
Mikrofon se može potpuno odvojiti i pohraniti kada se Kithara koristi samo za slušanje muzike ili gledanje filmova – što je estetski i praktičan plus.
Konekcija i kompatibilnost – Svestran arsenal kablova
ROG Kithara su isključivo žične slušalice bez bežičnog moda ili ANC-a. Ovo je fundamentalna karakteristika open-back dizajna – fizika otvorenog kućišta nije kompatibilna sa ANC tehnologijom (koja zahteva sekundarni mikrofon koji meri ambijentalni zvuk sa zatvorene strane).
Komplet kablova je impresivan:
-
4,4 mm balansni kabl – za visokokvalitetne DAC/pojačala sa balansnim izlazom
-
6,3 mm (1/4″) kabl – za pojačala i audio interfejse
-
3,5 mm kabl – za PC, laptop, konzolu, telefon
-
USB-C na dualni 3,5 mm adapter – za uređaje bez audio priključka (moderni laptopi i telefoni)
Balansni 4,4 mm priključak je posebno vredan detalj za audiofil tržište – ovo je standard koji se viđa na Sony Walkman seriji, Astell & Kern plejerima i premium DAC/pojačalima. Ako korisnik ima FiiO BTR5, Chord Mojo 2 ili sličan portabilni DAC, Kithara odmah dobija kvalitetniji signal put sa manjom distorzijom.
USB-C adapter je praktičan za kompatibilnost ali ne donosi auditorna poboljšanja – to je pasivni adapter za konektivnost, ne DAC koji bi poboljšao signal. ASUS ovo nije predstavio kao „poboljšanje zvuka“ i to je poštena komunikacija.
Napomena za srpske konzoliste: PlayStation 5 i Xbox Series X/S mogu koristiti 3,5 mm priključak na kontroleru direktno, što je najjednostavnija opcija. ROG Armoury Crate softver na Windows-u omogućava dodatna podešavanja.
Muzika i opšte slušanje – Gde slika postaje složenija
Ovo je deo recenzije gde je iskrenost prema kupcu najvažnija. Na papiru, 100 mm HIFIMAN planarni drajveri + open-back dizajn + 8-55 kHz sugerišu slušalice koje bi trebalo da budu izvanredne i za muziku. U praksi, sa standardnim PC audio izlazima i bez eksternog DAC/pojačala, slika je komplikovanija.
Srednje i visoke frekvencije su čiste i detalje – vokali i instrumenti imaju dobro razdvajanje bez „razmazivanja“. Kamerna muzika, jazz, akustik, folk – sve to Kithara prikazuje elegantno i refinisano.
Problem: bas nema autoritet koji bi se očekivao od ovakvih specifikacija. Čvrst je i kontrolisan (bez distorzije, bez „boominga“), ali korisnici koji dolaze sa V-shaped ili „fun-tuned“ slušalicama naći će Kithara bas previše kliničkim i hladnim. Elektronska muzika, hip-hop, metal, filmski soundtraci sa dubokim sub-basovim – sve to ne dobija onaj fizički „udarac“ koji slušalice sa puno basa pružaju.
Komparacija sa Sennheiser HD 505: ove popularne audiofil slušalice po znatno nižoj ceni (oko 150 evra jeftinijim) zvuče „odlično u igrama“ a za muziku su izrazitije svestrane. HD 505 nema mikrofon – ali to jasno demonstrira gde se Kithara pozicionira: ona pita premijum cenu za gaming-specific karakteristike (mikrofon, gaming tuning, planarni drajveri prilagođeni za spatial cues), a ne za čistu muzičku svestranost.
Sa dobrim eksternim DAC/pojačalom (FiiO K7, Topping E50/L50 combo, koji u Srbiji koštaju 15-25 hiljada dinara) i EQ podešavanjem – Kithara bi verovatno postala dramatično bolja muzička slušalica. Ali to je dodatni trošak i dodatna složenost iznad već skupog osnovnog uređaja – i nije za svakog.
Ko treba da kupi ROG Kithara?
Odgovor na ovo pitanje je možda jasniji nego za bilo koji drugi uređaj u ovoj seriji recenzija – Kithara zaista nije za svakog, ali za pravi profil korisnika je izvanredan izbor.
Idealan profil kupca (srpsko tržište)
-
Kompetitivni PC FPS igrač koji provodi 4-8 sati dnevno u Valorant/CS2/Siege – audio prednost u pozicioniranju zvuka je merljiva prednost
-
Desktop gamer koji prihvata kabelski kompromis i ne treba bežičnost
-
Audiofil koji igra igrice – i koji razume vrednost planarnih drajvera i open-back dizajna
-
Korisnik koji ima ili planira eksternalni DAC/pojačalo – Kithara sa balanced 4,4mm + FiiO/Topping pojačalo je izvanredna kombinacija
-
Korisnik koji traži udobnost za duge sesije – Kithara je jedna od najudobnijih gaming slušalica na tržištu
-
Korisnik koji ceni zamenjive jastučiće za prilagođavanje zvučnog potpisa i udobnosti po aktivnosti
Kome Kithara nije pravi izbor
-
Mobilan korisnik koji treba bežičnost za konzolu od kauča, za telefon ili za put
-
Korisnik koji primarno sluša muziku i gaming je sekundarna aktivnost – Sennheiser HD 505 ili HIFIMAN Edition XS su bolji izbor
-
Korisnik koji želi „fun“ V-shaped bas koji „udarara“ u grudi
-
Korisnik koji želi mikrofon broadcast kvaliteta – Kithara mikrofon je dovoljan ali ne odličan
-
Korisnik koji ne želi kablove i adapters – setup zahteva poznavanje opreme
Presuda
ROG Kithara su zaista dobre slušalice – ali su specifično dobre za specifičnog korisnika. Udobnost je vrhunska, zvučna scena je šira i prozračnija od praktično bilo čega u gaming kategoriji, planarni drajveri daju pozicionom zvuku čistoću i detalj koji dinamički drajveri teže da reproduciraju, a ASUS i HIFIMAN saradnja je autentična tehnološka inovacija za gaming tržište. Korisnik koji želi isključivo žičane, open-back slušalice za kompetitivno gaming iskustvo dobiće sjajan alat. Korisnik koji želi svestrani headset koji „svira sve“, podnosi bežičnu upotrebu, tukne base i nosi impresivan mikrofon – naići će na razočaranja koja teže da opravdaju 48.000 dinara. Kithara zna šta je, ali ne pretvara se da je nešto što nije – i to, na kraju dana, čini je poštenom kupovinom za pravu osobu.
Za:
-
100 mm HIFIMAN planarni magnetni drajveri – audiofil technologiju u gaming paketu
-
Open-back dizajn – široka, prozračna zvučna scena, odlično pozicioniranje
-
Izuzetna udobnost – metalni okvir, ovalni jastučići, opušteno stezanje
-
Dva seta jastučića (kožni + velur) za prilagodljiv zvučni potpis
-
Balansni kabl sa 4,4 mm, 6,3 mm, 3,5 mm i USB-C adaptor u kutiji
-
Odvojiv MEMS boom mikrofon
-
Elegantna, profesionalna estetika bez agresivnog gaming izgleda
-
Dostupna direktno na srpskom tržištu
Protiv:
-
Traka za glavu sa labavim klizačima – stalno se spontano spušta
-
Bas je kliničan i hladan – nedostaje autoritet i „udarac“
-
Isključivo žičane – bez bežičnog moda
-
Mikrofon dobar ali ne odličan (MEMS naspram broadcast kvaliteta)
-
USB-C adapter je za kompatibilnost, ne za poboljšanje zvuka
-
Punog potencijala dostiže sa eksternim DAC/pojačalom (dodatni trošak)
-
Visoka cena za ono što nudi van gaming upotrebe
Specifikacije – Asus ROG Kithara



