Ne možete zadržati dobrog ježa dole, čak i ako prođe kroz 3D pustinju prosečnosti deceniju. Pre samo nekoliko godina, izgledalo je kao da je Sonic na putu da nestane. Maskota kompanije koja više ne pravi sisteme za koje je ekskluzivno stvoren, tranzicija na poligone i 3D nije mnogo učinila u korist lika čija je jedina svrha bila da ide brzo u jednom pravcu. Ipak, ponovni uspon kroz trostruki napad Sonic Mania, Sonic Frontiers i iznenađujuće dobar Sonic kinematografski univerzum – to je univerzum ako postoji TV emisija, zar ne? – i stari plavi šiljci su ponovo na vrhu.
Sa Sonic X Shadow Generations pravimo korak unazad i korak napred, s dodatkom tamnije nijanse ježa koji donosi nešto novo u igru, uz sjajni remaster jednog od retkih izvanrednih naslova ere Xbox 360/PS3. I ne, nije doneo svoje pištolje.
Sonic Team tačno zna šta radi, i Generations ostaje visoka tačka u najnovijem Sonic kanonu. Počinje savršenim uvodnim jingle-om za Sonic i odmah vas šalje u Green Hill Zone, dajući vam potrebni dopamin udar nostalgije dok se pitate koliko su vam refleksi usporili tokom proteklih godina. Završio sam prvu stazu s ocenom S – bazirano na vremenu, prstenovima i izbegavanju smrti – tako da očigledno nisu još toliko loši.
Shadow Generations postoji kao sopstvena igra pored remasterovanih Generations, i odmah možete videti ključne razlike u odnosu na njegovog plavog rođaka, opremljenog rolerima. Naš prvi nivo, Space Colony Ark Act 1, vidi Shadowa kako dobija novi potez nazvan Chaos Control, koji usporava vreme, omogućavajući vam da izbegnete opasnost ili jednostavno zgnječite sve pred sobom udaranjem tastera.
Ovde ste stalno pod pritiskom dimenzionalnog entiteta koji ima malo Shuma Gorath-ovih pipaka dok mrmlja o tome kako ne možete izbeći svoju sudbinu. Sve se to dešava usred brze 3D Sonic akcije, i osećaj je tačno onakav kakav biste očekivali, iako je malo sputan nakon Sonic Frontiers-a.
Nove sposobnosti dolaze brzo, kao što Shadow može i Doom Surf, vozeći se preko vode na tamnom talasu nečega što ne izgleda baš najbolje – pretpostavljam da je to deo koji pokriva ‘Doom’. Shadow izgleda kao da je upao u Lord of the Rings u Kingdom Valley-u, nivou koji ima prilično hvatanja za orlove, ali priznajem, ni trunke Hobita.
Naše praktično iskustvo uključivalo je proveru jednog od bosova, sa Biolizard-om koji je ogroman… pa, gušter, s raznim kablovima, pipcima i ružičastim mehurićima koji izlaze iz njegovog tela. Ovo je klasičan 3D Sonic, s homing napadom koji se kombinuje s trčanjem okolo, vodeći do relativno brze pobede. Bilo je dovoljno zabavno, ali dizajn neprijatelja ovde definitivno nije bio na istom nivou koji smo inače videli.
To je zanimljiv pristup remasteru, s pojačanjem Sonic Generations-a koji se oseća tradicionalno i sigurno, dok se za sada Shadow oseća izvan ravnoteže i pomalo čudno. Ipak, ovde sam za to, i ako dizajn nivoa ostane podjednako zabavan kao ono što smo ovde videli, siguran sam da će fanovi Sonica i Shadowa biti dobro posluženi ove zime.



