Sherlock Holmes i Lovecraft izgledaju kao pomalo čudan par, ali Frogwares nam je još jednom dokazao da, zapravo, idu zajedno kao tost i džem.
Kažemo ‘ponovo’ zato što je Sherlock Holmes: The Awakened zapravo remake, a originalna igra je izašla 2008. godine. Ponovo je izgrađena od temelja, sa novim mehanikama, dodatnim pričama i modernizovanim vizualima, tako da nije važno da li ste igrali original. Takođe nije bitno ako niste probali ni jednu od drugih Sherlock Holmes igara Frogwares-a: ovo je savršeno samostalno iskustvo. (Iako ako niste, zaista biste trebali da ih probate.

Sherlock Holmes: The Awakened je iskustvo dugacko 12-15 sati, gde vi preuzimate kontrolu nad Sherlockom i njegovim pouzdanim saputnikom Watsonom dok otkrivaju tamnu i komplikovanu misteriju. Poznanik Watsona prijavio je da mu je sluga nestao, a traganje za njim otkriva mrezu otmica, ubistava i zlog kulta. Od Londona, putovaće te u Švajcarske Alpe, Nju Orleans i Škotske planine. Rasprostranjeno na osam poglavlja, svako područje u kojem se nalazite predstavlja svoje zatvoreno okruženje koje možete slobodno istražiti, sa slagalicama za rešavanje, novim likovima za upoznavanje i sporednim zadacima koje možete preuzeti.
Ako igrate The Awakened nakon prethodne Frogwares-ove igre, Sherlock Holmes: Chapter One, nemojte očekivati nešto slično po obimu. Ovoga puta su stvari daleko linearnije. Iako imate nešto slobode za istraživanje, okruženja unutar svakog nivoa su ograničena, a osim par sporednih misija fokusiraće te se samo na glavnu misiju. Međutim, igra i dalje sadrži isti stil detektivske igre: uprkos linearnijoj priči, moraće te naporno raditi da biste shvatili šta sledeće trebate učiniti.

Kao i nekoliko prethodnih igara Frogwares, Sherlock Holmes: The Awakened se ponosi činjenicom da ne drži igrača za ruku. Nema oznaka putanje da vas vode do sledećeg zadatka. Čak nema ni pregleda zadatka da vam podseti šta vam je sledeće cilj. Umesto toga, moraćete često da se konsultujete sa svojom beležnicom i svojom Mind Palace, spajajući sve informacije koje ste sakupili i videvši kuda vas to vodi. To znači da se ponekad možete suočiti sa zidom – ali obično, još jedan pogled na vaš dosije, ili još jedan pregled oblasti otkriće nešto ključno što ste propustili. Malo koji drugi naslovi pružaju toliko mentalnog zadovoljstva kada uspešno rešite slučaj ili pronađete osumnjičenog: stvarno je dobro biti na kormilu.
Izuzetno je zanimljiva i uzbudljiva priča. Ozbiljna priroda Holmesove istrage uznemirujućih zločina dobro se slaže sa fantastičnom kozmičkom horor tematikom Lovecrafta – i to znači da nikada niste sigurni kuda će vas igra odvesti. Nismo mogli da se ne uključimo u svaki element slučaja i sporednih zadataka. Bez obzira da li smo se šunjkali oko ludnice ili pokušavali da shvatimo zašto reka zagađuje ljude u predgrađu Londona, bili smo potpuno zainteresovani, doista stupajući u kontakt sa našim unutrašnjim detektivima.

Ono što nas najviše impresionira kod Sherlock Holmes: The Awakened, ipak, su uslovi pod kojima je razvijen od strane developera Frogwares. Od početka do kraja, tim je radio na ovoj igri samo jednu godinu. I ne bilo koju godinu: godinu u kojoj je aktuelan rat između Ukrajine i Rusije (Frogwares je iz Ukrajine). Frogwares je otvoreno govorio o uticaju koji je rat imao na članove tima lično, kao i na razvoj igre. Jednostavno je neverovatno da nešto tako doterano može da potekne iz vremena takve nesigurnosti i terora.
Čak i da bi Sherlock Holmes: The Awakened bio malo razočaravajući, na kraju bismo ipak bili impresionirani, s obzirom na poteškoće s kojima se Frogwares suočavao tokom razvoja. Činjenica da je zapravo vrlo dobra igra sama po sebi govori o talentu koji se nalazi unutar ove male ukrajinske kompanije. Ovo je zaista pravi prikaz strasti, upornosti i sirovog talenta. Detektivske igre stvarno ne mogu biti mnogo bolje od ovoga – posebno ako volite malo okultnog dodatka.



