Shadow of the Orient je sjajan povratak starom školskom tipu platformera u kojem sam uživao tokom 16-bitne ere, podsećajući na klasike sa Amige i Super Nintenda kao što su First Samurai i Mega Man X franšiza. Ima prelepu piksel art grafiku, i iako je prilično kratka sa samo 15 nivoa, ovde ima dosta izazova i mnogo toga da se voli u načinu na koji su je izveli kanadski indie developeri Spacelab Studios.
Ova igra je prvobitno počela kao PC igra, ali se sada portuje na Switch i trenutnu generaciju konzola. Mogu da zamislim da bi bez fizičkog kontrolera šema upravljanja bila prilično nezgodna za ovakvu vrstu igre, tako da mogućnost igranja na uređajima kao što su Switch ili Steam Deck deluje kao idealan način da se doživi Shadow of the Orient.
Preuzimate ulogu mladog borca borilačkih veština Xiaolanga koji je na misiji da spase grupu kidnapovane dece iz zlokobnih kandži mračnog gospodara u generičkom, ali ništa manje lepom drevnom orijentalnom okruženju. Gejmplej je čisti staromodni akcioni platformer sa nivoima koji omogućavaju priličnu količinu istraživanja i sadrže mnogo skrivenih puteva i tajni, da ne pominjemo galeriju mitoloških neprijatelja kroz koje morate da se probijete seckanjem i udaranjem. Shadow of the Orient je podeljena na tri akta i na kraju svakog dela trijumvirata nalazi se bos.
Nivoi od vas zahtevaju da pronađete i oslobodite zarobljenu decu, uz rešavanje nekih zagonetki i istraživanje neophodno da bi se to učinilo. Počinjete sa pesnicama i nogama, ali možete pokupiti nova oružja kao što je mač (koji ima dovoljno ukusan kombo sistem za upotrebu), bacačke noževe, pa čak i vatrene lopte u stilu hadoukiena. Xiaolang je neverovatno okretan i može da skače, pravi dupli skok, skače sa zida i kliza se, a kontrole i fizika su savršene.

Nivoi su maštoviti i raznovrsni u svom izvođenju i sadrže mnogo lukavih prepreka u okruženju, tajni i kolekcionarskih predmeta, kao i pojačanja kao što je privremeno obavijanje u točak kružećih plamenova koji uništavaju neprijatelje pri kontaktu i čine našeg heroja privremeno neranjivim. Kolekcionarski plen koji usput pokupite može se potrošiti u prodavnici u igri gde možete nadograditi Xiaolangov arsenal, pa čak i dodati nove sposobnosti njegovom repertoaru. Igra ima zgodne male savete i uputstva tokom akcije koji služe kao tutorijal za sve načine na koje se Xiaolang može kretati ili napadati, a to je urađeno na divno nenametljiv način koji ne vređa inteligenciju.

Shadow of the Orient zaista ne radi ništa što nismo videli mnogo puta tokom godina, ali je izuzetno kompetentna i dobro izrađena. Vizuelni elementi su prelepi, posebno neki od eksplozivnih efekata kada likvidirate neprijatelja, a u sprajtovima ima ogromna količina karaktera, kao i odlične narativne uvodne vinjete koje su utkane kroz igru kako bi ispričale Xiaolangovu priču. Pohvale takođe idu za sjajan saundtrek ljubaznošću renomiranog poznavaoca retro muzike za video igre Genatarija. Odmah sam se osetio kao kod kuće u ovom univerzumu, i zaista deluje kao da se vraćam u svoje formativne dane igranja kada je ovaj žanr iznedrio toliko klasika.
Nije ogromna igra i u pravim rukama se može preći za nekoliko sati, ali je ponekad prilično teška, a neke od zagonetki i skrivena kidnapovana deca su prilično teško pronaći. Postoje dva različita nivoa težine i režim brzog prelaska koji dodaju malo dugovečnosti, kao i dostignuća za otključavanje, ali mi je teško da pronađem bilo kakve prave negativnosti.
Kao i kod bilo koje stare škole ovog tipa, postoji nekoliko neprijatelja koji mogu biti prava dosada za suzbijanje – gledam u vas, bats. Always bloody bats! Shadow of the Orient je igra za koju bih rado platio svojevremeno i preporučio bih retro entuzijastima da je uzmu; cena je razumna i ovo je zaista dobro provedeno vreme.



