Danas je Electronic Arts objavio Star Wars Jedi: Survivor, drugi deo serijala Respawn Entertainment-a, za PlayStation 4 i Xbox One. Tokom Dana investitora EA-a, izdavač je takođe potvrdio da Respawn radi na trećem i poslednjem poglavlju trilogije. Laura Miele, predsednica EA Entertainment-a, izjavila je investitorima:
Ekspertno smo isporučili neke od najkvalitetnijih i najprodavanijih Star Wars igara svih vremena, sa preko 5 milijardi dolara u neto prihodima. Ovo uključuje, naravno, Star Wars Jedi serijal, u kojem je više od 40 miliona fanova Star Wars-a pratilo Cal Kestisa i njegov put ka postajanju moćnim Jedi. Respawn naporno radi na tome da donese finalno poglavlje ove uzbudljive priče igračima.
Za razliku od Jedi Fallen Order i Jedi Survivor, sledeći deo serijala će morati da bude vođen od strane nekoga osim Stiga Asmussena. Ovaj veteranski režiser, koji je takođe bio zadužen za God of War III, napustio je Respawn pre godinu dana. U martu 2024. godine, osnovao je Giant Skull, novi triple-A studio koji radi na akcionoj avanturističkoj igri koja koristi Unreal Engine 5.
Dok je Star Wars Jedi: Fallen Order bio iznenađujuće putovanje kada je prvi put objavljen, vreme provedeno u razdvajanju nije umanjilo uživanje u avanturama Cala Kestisa. Slična struktura u nepoznatim teritorijama pomaže da Star Wars Jedi: Survivor bude kvalitetan nastavak originalne igre. Jedi: Survivor i dalje ostaje u okviru poznatog u poređenju sa prethodnom igrom. Možda je teško dati mu pune ocene za originalnost, ali u poređenju sa prethodnikom koji se fokusirao na Cala kao Jedi Padawana, svaka igra može se ceniti po sopstvenim zaslugama, a Jedi: Survivor usavršava veliki deo iskustva dok nastavlja narativ dalje u Cal Kestisovom putovanju ka Tanalorru.