Sakura Wars je meki reboot SEGA-ine dugotrajne serije. Kao i njegovi prethodnici, on kombinuje vizuelni roman i datiranje simulacijskih elemenata sa steampunk robotima, jer pretnja demonskom invazijom nadvija se nad jednim od glavnih gradova Zemlјe. Ovo je sve o alternativnoj vremenskoj liniji Tokio 1940. godine, kako je bivši kapetan mornarice Seijuro Kamiyama doveden je na čelo Flower Division – sve ženskog borbenog odreda koji je imao zadatak da brani glavni grad Japana.
Vi glumite Seijuro dok patrolirate Grand Imperial Theater, koje deluje kao baza operacija Flower Division. Između borbenih misija, vaše vreme provodite istražujući brojne lokacije u gradu, upoznajući živopisnu predstavu likova i gradeći odnose sa vašim saveznicima iz Flower Division.
Sakura Wars ima opušten osećaj dok lutate Tokijom. Tempo može da bude malo previše spor za neke, ali daje zanimlјivo podešavanje prostora za disanje. Ipak, ovo nije naročito duga igra. Trebalo nam je otprilike 15 sati da prozremo priču, ali izbor igrača i više završetaka daju paketu neku pristojnu vrednost ponovnog igranja.
Put kojim se krećete uglavnom se svodi na onog člana Flower Division koga volite – i to je gde elementi simulacije zabavljanja ulaze u jednačinu. Potraga za devojkom iz snova nije teška – jednostavno se družite sa njima kad god se ukaže prilika – ali Seijuro još uvek mora da savlada umetnost flertovanja. Većina razgovora predstavlјa vam tri izbora dijaloga, i odabirom pravog odgovora približavate se srcu tog lika. Potrudite se da ih ne iznervirate, i vi ćete, nadamo se, završiti sa vašom omilјenom ženom iz snova do trenutka kada se pojavi odjavna špica.
To je direktan sistem, ali ponekad su opcije dijaloga neprijatno nejasne. Seijuro je vrsta luckaste koja može da preskoči između harizmatične i patetične u tren oka, pa pokušavanje predviđanja ishoda određenog izbora može da bude teško. Isti problem odnosi se i na izbore za dijalog koji su zabibereni u glavnoj priči. Frustracija se javlјa kada odaberete opciju koja vam se čini potpuno normalnom, samo da bi sa užasom gledali kako Seijuro izbrblja nešto potpuno neprimereno.
Da stvar bude još gora, obično ste blaćeni zbog pogrešnog odabira. Odobrene, neke od ovih scena mogu da budu zaista smešne, ali stvaraju nespretno nedosledan ton. Jednog trenutka devojke Flower Division nazivaju Seijura odvratnim perverznjakom, a sledećeg je slepo prate u bitku u kojoj su svi njihovi život na liniji. Razumemo, ne možete tačno da zaklјučate glavnog junaka zbog toga što je degenerisan na pola priče, ali opet, frustrirajuće je da ste u stanju da uklonite važne scene kroz opcije dijaloga koje izgledaju nevino.
Ali da budemo fer, zaplet je ionako bolno predvidlјiv. Videćete sve preokrete koji dolaze satima pre nego što se zaista dogode, i ne pomaže da su negativci neverovatno generički. Sakura Wars su usredsređeni na njihove glavne uloge likova, i to je u redu, ali čak ni Flower Division ne može da izbegne potez predvidlјivosti. Jedan od vaših saveznika prolazi kroz potpuno isti luk karaktera ne jednom, ne dva, već tri puta dok priča napreduje, i do tada počinjete da se pitate da li zaista postoji dubina tih ličnosti.
Iako postoje neki lepi trenutci između Seijuro i devojaka, oni su zasenjeni umornim anime trupama koje se pojavlјuju iznova i iznova. To nisu likovi koji se ne vole, ali osećaju se nerazvijeno. I nažalost, ovo se posebno odnosi na igrine sporedne glumce, većina od kojih jedva ima dovolјno vremena da uspostavi bilo kakvu ličnost koja nije u potpunosti stereotipna.
Na kraju je sramota što više nije moglo da se učini sa likovima u Sakura Wars. Postoji sjajna iskra kod glavnih glumaca, ali nikad se ne oseća kao da im je dozvolјeno da rašire krila. Umesto toga, oni su ograničeni na ono što je u osnovi osrednja akcijska romansa anime u formi video igre.
Što se tiče akcije, to je druga strana Sakura Wars. Serija je korišćena za usvajanje borbenog sistema izgrađenog oko strategije koja se zasniva na potezu, ali ovaj novi deo se odlučuje za Dynasty Warriors stil hack i slash skirmishe. To je popriličan odlazak, i u početku smo bili jako razočarani. Srećom, prvi patch igre značajno pobolјšava borbu povlačenjem kamere unazad i popravlјanjem nekih ozbilјno zamršenih hitbox-ova.
Seijuro i pilot kompanije cool izgledaju dok se tuku sa demonima svih oblika i veličina. Mlatite neprijatelјe tako što ćete brzo pritiskati krug i trougao, dok udarajući R1 omogućava vam da izbegavate nadolazeće napade. Vremenski tajming je kako treba, i uživaćete u privremenom efektu usporenog kretanja. Uprkos njegovoj jednostavnosti, postoji prilično prijatan ritam za borbu, mada bi i neki napredak bio dobrodošao.
Ne nadograđujete vaša odela niti podižete nivo vaših likova – vaše sposobnosti ostaju iste tokom celog izdanja. Kao takvi, scenariji borbe počinju da se osećaju plitko, iako svako poglavlјe priče zavisi od velike ili dve bitke. Kao i likovi, borba nije loša, ali retko nadilazi osnovnu.
Pametno igranje Sakura Wars može da bude i pogodak i promašaj, i isto se odnosi i na njegove vizuele. U pogledu prezentacije, ima nekoliko sjajnih ideja. Na primer, mi volimo način na koji se svako poglavlјe priče završava anime stilom „sledeći put u Sakura Wars“, a modeli glavnih likova izgledaju fantastično. Seijuro i Flower Division dizajnirao je autor Bleach-a Tite Kubo, ali pomoćni glumci su napravljeni od brojnih drugih prepoznatlјivih umetnika – i to se vidi. Neki likovi izgledaju kao da pripadaju potpuno različitom vlasništvu, što dovodi do primetnog stilskog sukoba tokom određenih scena. Upotreba različitih umetnika uredan je koncept na papiru, ali u stvarnosti rezultati odvlače pažnju od inače kohezivne fikcije. Ali bar je muzika dosledna. Sakura Wars ima iznenađujuće dobar soundtrack, koji sadrži dopadlјive melodije zasnovane na plehanoj muzici.
Sakura Wars je zabavni spoj druženja simulacije elemenata i akcije brzog pritiskanja dugmadi, ali zadržavaju ga umorne anime trupe i neki razočaravajuće nerazvijeni likovi. Sveobuhvatna priča može da bude bolno predvidlјiva, ali ovde se još uvek čeka zabava bez uzbune, a borba je dovolјna da se i dalјe sprovede opušteno kretanje.
Dobro:
- Nekoliko lepih likova
- Borba je pogodna
- Kul karakter i mehanički dizajn
- Odličan soundtrack
- Pristojna vrednost ponovne reprodukcije
Loše:
- Nejasni ili pogrešni izbori za dijalog
- Bolno predvidlјiva priča
- Nerazvijeni likovi
- Napunjena umornim anime trupama



