Saintess of the Golden Bow (SotGB) je najnoviji i prvi komercijalni projekat studija Transparent Games i izdavača Error 300. Transparent Games je poljski studio koji je od 2021. napravio preko desetak besplatnih igara. SotGB je fantastična romantična vizuelna novela u kojoj heroina mora da se nosi sa odgovornostima naslovne uloge i upravlja romansama sa zgodnim neženjama koji se nađu na njenom putu.
Ušao sam u demo očekujući periodičnu romantičnu dramu i bio sam prijatno iznenađen. SotGB nudi novi pogled na žanr fantazije kroz izgradnju sveta i simpatičnu protagonistkinju Celeste. Igra je još uvek u ranoj fazi razvoja, a sredstva za njeno finansiranje će se prikupljati preko Patreon-a i nadolazeće Kickstarter kampanje. Demo će biti dostupan svima na Steamu od 23. februara. Ako prikupljanje sredstava bude uspešno, već postoje planovi za DLC.
Saintess of the Golden Bow počinje sa Celine nakon lošeg dana na poslu u kancelariji. Dok se vraća kući po kiši, doživljava saobraćajnu nesreću, ali nevidljivo prisustvo u misterioznoj beloj svetlosti joj govori da se bori. Celine se budi i brzo shvata da zauzima telo Celeste, lika iz svoje omiljene knjige. Celine-ina ličnost i veštine kao Celeste uzrokuju promenu ključnog događaja iz knjige, i ona ubrzo postaje naslovna svetica. Celeste je sada predodređeni heroj koji će spasiti carstvo od demonske kraljice koja teroriše zemlje poslednjih 23 godine. Srećom, Celine-ina opsesija knjigom i kasnijim franšizama pomaže u navigaciji kroz ovaj zadatak i politiku oko njega. Demo od 90 minuta veoma dobro oslikava zanimljiv svet i simpatičnu protagonistkinju.

Uprkos sličnostima sa knjigom, postoji efekat leptira zbog preživljavanja susreta sa demonom u šumi. Celeste-ino preživljavanje znači da vitez Levi ne postaje svetac i ne porazi demonsku kraljicu. Originalna priča prikazuje kako se Levi zaljubljuje u Elijaha, a njihova ljubav pokreće luk koji ubija kraljicu. Ovo navodi Celine da razmišlja i postaje glas igrača koji se pita šta će se dogoditi. Sada se piše nova priča, a izbori koje pravite za Celeste oblikuju novu narativu tokom igre.
Ali da li je ljubav Levija i Elijaha i dalje neophodna, ili Celine/Celeste kao nova svetica mora da se zaljubi u jednog od svojih zgodnih muških pratilaca? Izbori igrača oblikuju granajuću narativu u pogledu toga da li će zadatak biti uspešan. Ali takođe i da li će Celine/Celeste naći romansu sa Levijem, njenim prijateljem iz detinjstva i vitezom zaštitnikom, visokim sveštenikom Elijahom ili princom Noom, sinom i naslednikom carice.

Saintess of the Golden Bow odlično izgleda, a anime dizajn je jedan od mojih omiljenih delova igre. Kombinovanje živopisnih i živahnih anime elemenata u renesansnom okruženju bilo je sjajno. Posebno je dobro funkcionisalo tokom ekspresivnih trenutaka likova u scenama, kao što vidimo gore sa Celeste i Levijem. Međutim, ovo je oduzimalo pažnju od nekih NPC momenata gde su neki izrazi lica ponekad delovali malo čudno ili smešno.
Orkestralna muzika SotGB-a je dobro odrađena, jako u pozadini, ali ipak postavljajući ton. Uživao sam u muzici koja je išla ruku pod ruku sa okruženjem i vizuelnim dizajnom. Dok se većina dijaloga isporučuje tekstom, glasovni dijalog je prisutan u ključnim trenucima. Smatrao sam da to dovoljno dobro funkcioniše, ali nije sasvim pogodilo moj ukus. Baš kao u romanu, u glavi sam imao različite glasove za ove likove.
Uživao sam igrajući Saintess of the Golden Bow, gde su angažujuća priča i simpatična protagonistkinja učinili da se lako investiram u vizuelnu novelu. Pravljenje izbora za likove i dijaloge još uvek nema efekta, ali igra je još uvek u ranoj fazi, a planirano je još mnogo sati sadržaja. Navijam za Celine dok se kreće kroz ovaj fantastični svet, a da ne zgazi previše leptira. Okruženje je bilo sjajno, uglavnom u skladu sa vizuelnim stilom i zvukom.
Možda nisam ciljana publika, ali Saintess of the Golden Bow za sada izgleda sjajno i radujem se da vidim punu verziju.



