Od prvih trenutaka, Sable odiše stilom u njegovom svetu i pričom koju mora da ispriča. Developer Shedworks uzima elemente onoga što je učinilo Shadow of the Colossus, Journey i The Legend of Zelda: Breath of the Wild tako nezaboravnim i volјenim igrama i stavlјa ih u paket koji se oseća potpuno jedinstven. Iako ima još nekoliko grešaka koje treba da se reše i nesrećnog štucanja nakon što se odjavna špica pojavila, sveukupno iskustvo igranja Sable-a ostaje izuzetno.
Kao i Journey, centralna priča o Sable-u više je vodilјa nego što je cilј igre. Sable je mlada devojka koja pripada nomadskom plemenu Ibexii, koja će se uskoro upustiti u ritual punoletstva u pustinjskom svetu, poznat kao „The Gliding“. Ovaj ritual zahteva od učesnika da naprave njihov bicikl i sami krenu u istraživanje sveta pre nego što konačno odluče ko žele da budu navljačenjem jedne od mnogih maski u igri. Iako je ovo početak i kraj Sable-ovog putovanja, prava priča je susret sa svima koji svet nazivaju domom, istraživanje drevnih ruševina i otkrivanje tajni unutar ostataka davno napuštenih svemirskih zanata.
U skladu sa Sable-ovim fokusom na avanturu i istraživanje, nema borbe. Igra se sastoji od prebrze vožnje preko peščanih dina, istraživanja ruševina i rešavanja raznih zagonetki. Iako to ne zvuči nužno zadivlјujuće na papiru, Sable predstavlјa njegov svet očima mlade odrasle osobe koja po prvi put vidi koliko je zaista velika i efektno prenosi taj osećaj na igrača njegovim izborima dizajna. Bilo da pomaže gostioničaru skuplјanjem „izmeta buba“ za stajsko đubrivo, rešavanjem zavere širom grada ili sakuplјanjem Chum jaja (Sable-ova verzija BOTW-ovog Korok semena), svaka priča je ispunjena srcem i ličnošću na način koji otežava da odemo pre nego što čujemo sve što ima da kaže.
Nakon što završi ove male zadatke, Sable će zaraditi značku u odnosu na davaoca zadataka. Ako pomogne mašinisti, koji su tehno-mističari ovog sveta, dobiće značku mašiniste; kada dobije tri, Sable može da ih odnese do proizvođača maski i nabavi njihovu masku. Neki od ovih zadataka počinju da otkrivaju Sable-ovu drugu priču, koja je misterija koja okružuje sam svet. Sable neizbežno naleće na ostatke svemirskih zanata i visoko napredne ruševine koje stvaraju intrigantnu sliku o tome koliko je star život na ovom svetu i zašto niko nikada nije otišao.
Sable je daleko od savršenog, jer mogu da se pronađu brojne greške – poput određenih zvučnih znakova koji se dešavaju kada to očigledno ne bi trebalo. Na primer, Sable će juriti pustinjom uz pratnju prelepog soundtrack-a igre, samo da bi glasni zvuci hrama u usponu preuzeli, a zatim se isto tako brzo raspršili. Kamera se takođe teško prilagođava i ima lošu naviku da resetuje njen položaj, što ponekad može da postane prilično dezorijentisano. Nakon što se odjavna špica pojavila i želјa da se nastavi istraživanje predivnog sveta igre neizbežno se ponovo pojavila, ovaj osećaj je naišao na spoznaju da tokom cele kinematografije nisu napravlјeni novi sačuvani statusi; krajnji rezultat učitao je sačuvavanje statusa napravlјeno dva sata pre završetka priče, pa će igrači želeti da budu svesni ovog pravca u naraciji igre.
Iako je to u tom trenutku ostavilo kiselkast ukus, to služi samo kao upozorenje da se često sačuvava status igre, jer programeri aktivno rešavaju mnoge od ovih problema za lansiranje, i ova štucanja ne bi trebalo da ometa Sable igranje. Ima lepu priču o usponima i padovima odrastanja i odlaska od kuće po prvi put, sa puno lјupkih likova i jedinstvenih trenutaka koje možete da doživite usput. Sable sa njegovim prelepim dizajnom, iznenađujuće dubokim predstavama i utešnom muzikom, pruža radostan i inspirativan beg koji bi bilo šteta da se propusti.