Jedna od legendarnih Nickelodeonovih serija (ne, ne Sunđer Bob) se vraća u igrice objavljivanjem demo verzije za Rugrats: Adventures in Gameland. Demo brzo uranja igrače u dva nivoa gde oni kontrolišu Tomija, Čakija, Fila i Lil dok istražuju Tomijevu kuću i, kroz svoju divlju maštu, pustinjsku dinu.
Kada sam prvi put pokretao Rugrats: Adventures u Gameland-u, bio sam prijatno iznenađen kada sam otkrio da svaki lik bebe ima jedinstvene sposobnosti ključne za navigaciju i efikasno završavanje drugog nivoa. Na primer, Fil može da podiže i baca predmete brže od ostalih, Čaki može da skoči više, Lil može da lebdi, a Tomi nudi uravnoteženiji skup statistika.
Igrači mogu da prelaze između beba u bilo kom trenutku tokom igre. Međutim, kada beba izgubi život, više se ne može igrati na ostatku nivoa. Zamena likova je korisna, posebno kada se bliži smrt, jer se možete pretvoriti u bebu punog zdravlja. Razbacane po nivoima, flaše sa mlekom dodaju dodatni prostor za zdravlje, a kolačići vraćaju zdravlje i daju dodatni život.
Demo sadrži podršku za dva igrača, omogućavajući prijateljima da sarađuju kroz nivoe. Kao platformer, iskustvo je prilično direktno u odnosu na ono što biste očekivali od ovog žanra. Primarne metode napada su pelena mlevena funta i podizanje i bacanje zapanjenih neprijatelja. Neprijatelji se brzo ponovo pojavljuju; ponekad ih morate koristiti za pristup višim oblastima ili preuzimanje stavki.
Jedna mana je što igra ne daje uputstva igračima o drugom metodu napada – bacanju neprijatelja. Nadam se da cela igra uključuje tutorijale za takve radnje. Iako postoji podrška za tastaturu, ona favorizuje korišćenje kontrolera, kao što je naznačeno pri pokretanju igre.
Cilj na ovim nivoima je prikupiti Reptar žetone i pronaći Tomijev šrafciger, koji je neophodan za Tomijevo dalje napredovanje. Igrači moraju da se suoče sa šefom na drugom nivou — jezivom bebom iz zloglasne epizode „Anđelikina najgora noćna mora“.
Pošto sam odrastao igrajući Rugrats igre na PlaiStation-u i Gameboi Color-u, cenio sam ovo nostalgično klimanje. Adventures in Gameland nastoji da ponovi stil onih ranijih Gameboi Color igara, poput onih zasnovanih na prvom filmu i Time Travelers. Igrači mogu da se prebacuju između originalnog Gameboi iskustva—sa Gameboi grafikom i zvukom i obloženim filterom—i modernog HD umetničkog stila u fleš stilu sa poboljšanim zvukom.
Trebalo mi je vremena da shvatim kako da prelazim između ovih podešavanja, ali više sam voleo retro stil. Iako noviji stil fleš umetnosti ima prednosti, može učiniti da likovi izgledaju jezivo, posebno na prvom nivou, gde bebe izgledaju skoro mikroskopske u poređenju sa nekim odraslima. Retro stil izaziva nostalgiju i daje svakoj od četiri bebe jedinstven dizajn zasnovan na njihovoj prepoznatljivoj boji: Tomi u plavoj, Chuckie u narandžastoj, Fil u zelenoj i Lil u ružičastoj.
Iako je HD grafika lepa, na kraju sam se držao nostalgične prezentacije Rugrats: Adventures in Gameland do kraja demo-a. Ovo putovanje niz sećanja izazvalo je lep osećaj nostalgije kod mene. Dalje, posebno sam uživao u muzičkom remiksu teme Rugrats i radujem se što ću čuti još numera sa preostalog nivoa.



