Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven je potpuni 3D rimejk klasične igre iz 1993. godine, Romancing SaGa 2. Serijal SaGa uvek se poigravao sa tropima i konvencijama JRPG žanra, a ni ovaj naslov nije izuzetak. Iako pojedini aspekti ove stare igre mogu biti frustrirajući, a dizajn čudovišta pomalo zbunjujući, igra ipak pruža dobru zabavu ako ste spremni da je prihvatite onakvom kakva jeste.
Legenda govori o sedam heroja koji su nekada spasili svet od naleta čudovišta. Navodno će se ti heroji vratiti u najmračnijem času svog naroda. U bilo kojoj drugoj igri igrali biste kao jedan od tih heroja koji se bore protiv ponovo oživljenog zlog carstva. Međutim, u Romancing SaGa 2 vi preuzimate ulogu vladara Carstva Varenes, koji se očajnički bore protiv sedam palih heroja.
Igra počinje napadom izopačenog heroja Kzinssieja na prestonicu Avalon. On ubija kako prestolonaslednika, tako i cara, koristeći zabranjenu magiju, ostavljajući drugog sina, Gerarda, da preuzme presto. Gerard mora nastaviti očevu ostavštinu koristeći nasledničku magiju. On i njegovi naslednici moraju okupljati snagu tokom generacija kako bi se suprotstavili sedmorici heroja.
Sedam heroja će se vratiti, i neće pokazati milost. Morate preneti tehnike na naslednike, izgraditi moć i unapređivati prestonicu Avalon. Dok čekate njihov povratak, čeka vas mnogo teritorija za osvajanje i bezbroj međusobno povezanih zadataka koje možete rešavati redosledom po sopstvenom izboru.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven započinje sa sjajnim uvodom. Iako priča sama po sebi nije najjači adut i teško da bi se mogla nazvati narativno vođenom, igranje kao dinastija znači da pojedinačni carevi nemaju previše karakterizacije. Međutim, to ne umanjuje zabavu istraživanja sveta igre i razmotavanja složenih scenarija.
Ovo je RPG otvorenog sveta. Novi prostori i događaji otvaraju se s vremenom, ali vi birate redosled kojim ćete ih savladati, osim u hitnim situacijama. Redosled obavljenih zadataka i klasa vašeg cara mogu uticati na ishod. Imate veliku slobodu da odlučite kako ćete pristupiti igri.
Grafika je jednostavna i živopisna, podseća na detaljniji Dragon Quest. Ipak, kosa ponekad izgleda kao da je napravljena od plastelina. Kontrast između simpatičnih, crtastih čudovišta i užasa koje oni donose može stvoriti disonancu. Mnogi likovi umiru u ovoj igri, ali zbog stila, to je teško shvatiti ozbiljno.
Dizajn likova i okruženja je dopadljiv, ali dizajn čudovišta deluje neusklađeno. Igra nudi glasovnu glumu na japanskom i engleskom jeziku, pri čemu je engleski kast solidan. Muzika je izuzetno atmosferična i dodaje vrednost igri. Međutim, najveći adut igre je iskustvo vođenja vaše dinastije ka uspehu.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven donosi generacijsku sagu s dodatnim zaokretom. Povremeno igra prelazi u vremenski skok, kada morate izabrati novog cara. Takođe, možete prebaciti vlast na novog cara iz prestonice i preneti veštine prethodnika. Nemate obavezu da imate potomke, ali morate imati naslednika. Različiti carevi i carice donose različite sposobnosti, a strateško abdiciranje može biti korisno.
Razmera igre je ogromna. Pokriva veliki kontinent ispunjen brojnim zadacima, od kojih mnogi mogu krenuti po zlu ako ih ne rešite na vreme. Ako želite da ostvarite uspeh, moraćete da unapređujete Avalon i otključavate novu opremu. Ovi elementi izgradnje grada duboko su povezani s borbenim sistemom – uspeh u borbi donosi resurse i novac koji možete uložiti u prestonicu, otključavajući nove čarolije, oružja i dodatne prihode.

Borbe su turn-based, s naglaskom na strategiju. Morate balansirati odbranu i napad, uz dodatne mehanike poput Glimmeringa, koji podstiče eksperimentisanje. Srećom, možete slobodno menjati težinu igre između Casual, Normal i Hard modova.
Različite formacije utiču na osnovne statistike i omogućuju određene strategije. Iznenadni napadi mogu prekinuti vašu formaciju i izazvati dodatne probleme. Tokom borbe, otkrivate nove tehnike pomoću Glimmeringa i beležite ih kako bi ih drugi likovi mogli koristiti.

Iako je Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven generalno dobra igra, naišao sam na neke poteškoće tokom istraživanja. Konkretno, kretanje kamere izazvalo mi je mučninu. U jednom trenutku sam zatvarao oči svaki put kada bi borba počela kako bih izbegao vrtoglavicu. Na kraju sam rešio problem tako što sam se udaljio oko metar od monitora, ali to rešenje možda neće odgovarati svima.
Upravljanje resursima može biti stresno. LP sistem uvodi dodatnu dozu hitnosti u upravljanje borbenim resursima. Ako lik izgubi sve LP poene, trajno umire. Ionako ćete prolaziti kroz mnogo careva, ali ako niste pažljivi, možete ostati bez članova tima u ključnim trenucima.

Igra vas stalno primorava da donosite odluke s posledicama, od kojih su neke manje, a neke krupne. Srećom, čak i ako napravite pogrešan izbor, ponekad možete ispuniti uslove za drugi ishod. Nažalost, teško je proceniti s kojim NPC-ovima možete pravilno razgovarati, što ponekad otežava napredak.
Sve u svemu, jasno je zašto je Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven rimejk klasične igre. Voleo bih da su čudovišta delovala strašnije i da je priča bila čvršća. Takođe, voleo bih da kamera prestane da izaziva mučninu.



