Pet prijatelja, Ossan, Mao, Taicho, Matchan i Notchi, poznati kao Retro Revengers, povučeni su u neobičnu zemlju koja preti njihovom svetu. Retro Boginja im je dodelila jedinstvene moći kako bi se odbranili i porazili Demonskog Overlorda iz Triple-A sveta.
Retro Revengers je tipičan 2D akciono-platformski naslov gde igrači prelaze nivoe od početka do kraja, suočavajući se na kraju svakog nivoa s velikim, opasnim šefovima koji žele da ih satru. Svaki lik ima posebne veštine koje se mogu koristiti standardno ili punjenjem napada.
Pored jedinstvenih napada svakog lika, igra nudi raznovrsne izazove. Na primer, Mao može lebdeti iznad zemlje nekoliko sekundi ako držite dugme za skok, dok Taicho može koristiti svoj napunjen napad kao kuku za penjanje.
Nakon ubijanja određenih neprijatelja i šefova, bićete nagrađeni novčićima… koji nemaju pravu svrhu, osim što omogućavaju nastavak igre na mestu gde ste umrli. Međutim, ovo je besmisleno jer možete birati nivo na kojem ste stali prilikom svakog učitavanja igre.

Igra vizuelno izgleda solidno; nema velikih zamerki na 2D 16-bitne pikselizovane vizuale. Paleta boja je raznovrsna, a svaki lik ima sopstvenu tematsku pozadinu. Dizajn neprijatelja je prilično jednostavan i ne naročito impresivan. Soundtrack je generički i lako zaboravljiv. Kao što sam već rekao za slične igre, zvuči kao da je neko bacio klavijaturu niz stepenice i od rezultata napravio muziku.

S obzirom na to da je ovo još jedan Ratalaika projekat, očekivao sam probleme. Prvi problem je Maoovo oružje. On baca noževe u luku, što znači da, ako niste pravilno pozicionirani ili ako se neprijatelji konstantno kreću, teško da ćete bilo šta pogoditi, što je neverovatno iritantno. To je čak gore od oružja s kamenjem iz Friday the 13th na NES-u. Drugi problem je nelogičnost s velikom količinom zdravlja na ekranu, dok vaš lik umire nakon 3-4 udarca.
Najbolji način da se Retro Revengers sumira: igra očigledno nije prošla QA testiranje za faktor zabave. Ovo je generičan, iritantan platformer s upitnim dizajnom nivoa i nespretnim kontrolama. Iako je zanimljivo imati različite veštine za likove, to takođe znači da ne kontrolišu svi isto – neki deluju „plutajuće“, dok drugi izgledaju kao da imaju cement u čizmama. Postoji mnogo boljih platformera na Xbox Marketplaceu; osim ako niste igrali sve ostale ili vas zanima iz puke radoznalosti, bolje je da ovu igru preskočite.



