Franšiza Resident Evil je decenijama definisala žanr survival horora na konzolama i računarima. Ipak, njeno putovanje na mobilnim telefonima bilo je, u najmanju ruku, turbulentno, sa brojnim pokušajima koji nikada nisu u potpunosti uspeli da prenesu magiju i napetost originala. Sada, gigant Capcom je spreman za novi, do sada najambiciozniji pokušaj da osvoji mobilno tržište – zvanično je najavljena igra Resident Evil: Survival Unit.
Ovaj put, pristup je drugačiji. Umesto adaptacije postojeće igre, pred nama je potpuno nov naslov, dizajniran od temelja za mobilne uređaje, koji se fokusira na jedan od najpopularnijih aspekata serijala – timsku borbu za preživljavanje.
Šta je Resident Evil: Survival Unit?
Resident Evil: Survival Unit je kooperativna survival horor pucačina iz trećeg lica za iOS i Android platforme. U samoj srži, igra je dizajnirana da okupi prijatelje i fanove serijala u borbi protiv hordi zombija i zloglasnih bio-organskih oružja (B.O.W.) po kojima je franšiza poznata.
Koncept je sledeći: Igrači će formirati timove od četiri člana, birajući svoje borce iz impresivne galerije najpoznatijih heroja i antiheroja iz celokupne Resident Evil istorije. Iako imena nisu zvanično potvrđena u potpunosti, trejleri i promotivni materijali jasno ukazuju na prisustvo legendarnih lica koja su obeležila serijal. Svaki lik će imati jedinstvene sposobnosti, oružja i ulogu u timu, što otvara vrata za bezbroj taktičkih kombinacija.
Za razliku od glavnih, narativno vođenih naslova, Survival Unit će biti fokusiran na akciono orijentisano iskustvo. Mislite o njoj kao o znatno proširenoj i produbljenoj verziji popularnog „The Mercenaries“ moda, ali sa bogatim sistemom progresije i stalnim dodavanjem novog sadržaja.
Gejmplej: Timski rad, nadogradnja i borba za opstanak
Igra se zasniva na nekoliko ključnih stubova koji bi trebalo da obezbede dugoročnu zabavu i angažovanje igrača.
- Timska strategija: Uspeh u misijama neće zavisiti samo od pucačkih veština, već i od pametnog kombinovanja sposobnosti različitih likova. Jedan lik može biti zadužen za kontrolu mase, drugi za nanošenje velike štete pojedinačnim, jakim neprijateljima, treći za lečenje i podršku, a četvrti za rešavanje zadataka na mapi. Komunikacija i timski rad biće ključni za preživljavanje težih izazova.
- Sistem progresije: Ovo je element koji će igrače terati da se vraćaju. Tokom misija sakupljaćete resurse, nacrte za oružja i poene iskustva. Ovi resursi će vam omogućiti da otključavate nove likove, nadograđujete njihove veštine i poboljšavate arsenal oružja. Očekuje se dubok sistem „kraftinga“ i prilagođavanja opreme.
- Raznovrsnost misija: Igrači će se boriti na lokacijama inspirisanim najpoznatijim mestima iz serijala, od mračnih hodnika policijske stanice Raccoon Cityja do misterioznih laboratorija korporacije Umbrella. Svaka misija će imati specifične ciljeve, od jednostavne eliminacije neprijatelja do odbrane određene tačke ili pratnje VIP ličnosti.
Pouke iz prošlosti i budućnost na mobilnim uređajima
Capcom je svestan da su prethodni mobilni naslovi iz Resident Evil sveta često bili kritikovani zbog previše pojednostavljenog gejmpleja ili problematičnih modela monetizacije. Survival Unit deluje kao odgovor na te kritike. Fokus na proverenu formulu kooperativne pucačine, koja je izuzetno popularna na mobilnim uređajima, predstavlja mnogo sigurniji pristup.
Ipak, ostaje ključno pitanje – monetizacija. Uspeh ili neuspeh igre u velikoj meri će zavisiti od toga da li će Capcom uspeti da implementira fer poslovni model. Da li će se novi, moćni likovi i oružja dobijati isključivo kroz igru ili će postojati agresivan „gacha“ sistem koji favorizuje igrače koji troše novac? Balans između fer progresije i isplativosti biće presudan za dugoročni opstanak igre.
Beta testiranje i očekivani izlazak
Capcom je najavio da će uskoro početi period zatvorenog beta testiranja (Closed Beta Test). Ovo će omogućiti odabranoj grupi igrača da isprobaju igru pre svih, dok će developeri iskoristiti njihove povratne informacije za poliranje gejmpleja, ispravljanje grešaka i testiranje servera.
Zvaničan globalni datum izlaska još uvek nije objavljen, ali početak beta testiranja je jasan znak da je razvoj u poodmakloj fazi i da bismo igru mogli da vidimo na našim telefonima u narednih godinu dana.
Nova nada za Resident Evil na telefonu?
Resident Evil: Survival Unit deluje kao najozbiljniji i najpromišljeniji pokušaj Capcoma da osvoji mobilnu gejming scenu. Oslanjajući se na ono što fanovi najviše vole – akciju, legendarne likove i borbu protiv poznatih čudovišta – ova igra ima ogroman potencijal. Ako developeri uspeju da isporuče zabavan i ispoliran gejmplej uz pravedan sistem monetizacije, Survival Unit bi konačno mogao postati definitivno Resident Evil iskustvo „za poneti“ koje smo tako dugo čekali.



