Home GAMESREKA

REKA

od Marijana Vukasinovic
REKA

Ponekad se desi da igra izađe u Early Access-u i pomislim: „Pa, to je čudno. Ovde već ima cela igra.“ To svakako nije slučaj sa REKA-om, prvim naslovom indie studija Emberstorm Entertainment. Iako je šarmantna, zabavna i puna karaktera, ovde gotovo da nema dovoljno sadržaja da bi se uopšte moglo reći da je ovo Early Access. Ne mislim to kao uvredu; verujem da bi polirana verzija ove igre bila prilično zabavna za istraživanje. Međutim, u sadašnjem stanju, trebalo mi je samo oko 90 minuta da sadržaj igre počne da se tanji.

U REKA-i preuzimate kontrolu nad mladom vešticom u usponu po imenu Reka, koja istražuje malo selo okruženo začaranom jesenjom šumom. Nešto u vezi sa tihom, ali primamljivom atmosferom REKA-e podseća na originalni Animal Crossing na GameCube-u, Hey You! Pikachu! i zaboravljeni hit Fatum Betula – i to na najbolji mogući način. Nemam nikakve zamerke na umetnički stil igre, čak mi se i dopada za ovakav tip igre. Izgleda kao da se nalazi negde između cel-šejdinga i nisko-poli stilizacije, a iako osvetljenje malo zapinje, kada igra bude završena, verujem da će senke i osvetljenje izgledati predivno.

Jedna od glavnih zamerki koju očekujem da će biti popravljena u konačnoj verziji igre su animacije. Svaka animacija, od trčanja do pravljenja predmeta i bacanja čarolija, je ili ukočena, čudna ili jednostavno nedovršena, i ništa od toga ne deluje uverljivo. Koliko god to smešno zvučalo, u igri bez borbe, animacije treba da budu dovoljno dobre da pruže malo serotonina. U REKA-i nema mnogo dinamike, i ona se u velikoj meri oslanja na svoj vizuelni stil. Trenutno sve još uvek izgleda kao tehnička demonstracija, i hej, to je Early Access. Zato smo ovde. Radujem se nekim zaista kul animacijama u budućnosti.

REKAIgrač ne dobija puno informacija o svetu u koji ulazi u REKA-i, ali to je zapravo prilično lepo jer nijedan deo narativa ne zahteva da znate mnogo toga da biste ga pratili. Prirodno ćete saznati da Reka izgleda nema porodicu o kojoj bi mogla da govori, niti izgleda da ima svoje mesto u ovom tihom šumskom selu. Sama Reka ne govori puno, osim kratkih dijaloških promptova, pa je teško saznati više o njoj osim da je tiha autsajderka. To zapravo ne škodi igri, jer ona više deluje kao da je fokusirana na to da igrači upoznaju meštane sela nego samu Reku. Međutim, meštani takođe zahtevaju više rada, jer trenutno nemaju izraze lica i više podsećaju na drvene lutke. Možda je to stilski izbor?

Dok istražujete, čućete razne horor priče o Starici iz šume, koja izvodi čudne rituale i viđena je noću kako pleše sa duhovima. Prosto jezivo! Igra vas prirodno vodi do njene kolibe, gde ćete obavljati sitne zadatke za nju dok ona ceri o kostima i sličnim stvarima. Nakon što joj pomognete u jednom loše animiranom, ali konceptualno kul ritualu, otkriće! Ovo je Baba Jaga, legendarna veštica iz šume, i naravno, Baba Jaga nije ništa bez svoje kultne kuće koja hoda na kokošjim nogama. Nakon što je Reka pomogla u ritualu, Baba Jaga je proglašava dostojnom da postane njena nova učenica. Woo! Sada sam veštica!

REKAGejmplej se uglavnom sastoji od sakupljanja predmeta iz šume, kao što su med, bobice, pšenica i slično, a zatim njihovog korišćenja za pravljenje napitaka ili izvođenje rituala. Postoje i sitni zadaci po selu koje možete obavljati za meštane, kao što je pomaganje ženi da premesti bundeve iz vrta na farmu ili pronalaženje izgubljene koze u šumi. Postoji nekoliko sela, ali verujem da su u ovoj Early Access verziji dostupna samo dva ili tri. Sakupljanje predmeta vrši se tako što držite dugme R2 i hodate, što priziva magične gavrane koji sakupljaju predmete, ili možete poslati gavrana na drvo da vam donese predmet van domašaja. Nema mnogo više od toga u smislu gejmpleja.

Postoji i element prilagođavanja u kojem možete graditi svoju kuću na kokošjim nogama, ciglu po ciglu, dasku po dasku. Takođe možete ukrašavati enterijer i praviti predmete sa materijalima koje sakupljate u šumi, a zatim iz perspektive trećeg lica sklapati sve zajedno. Međutim, postoji problem: ovo je apsolutno nemoguće uraditi. Ovo je najgori, najčudniji i najneodgovorniji sistem gradnje koji sam ikada video u video igri. Sistem gradnje u REKA-i čini da verzija Fallout 4 na lansiranju deluje kao igra iz Nintendove produkcije. Ne mogu ništa da postavim tamo gde želim, ništa ne stoji kako treba, a meni je stalno neodgovoran u režimu gradnje.

REKATakođe, treba napomenuti da REKA često zamrzava na mom računaru visokih specifikacija, sa RTX 3080 i Ryzen 7 5800x. Dva puta mi se desio krah igre do desktopa, jednom u početnim menijima, a jednom tokom gradnje, i čini se da to nije bilo vezano ni za šta specifično. Nisam primetio padove frejmova ili trzanje, samo potpune zamrzavanja, tako da to nije mnogo uticalo na moje iskustvo igranja. Imajte na umu da REKA trenutno nije igriva na Steam Deck-u, ali developeri se nadaju da će biti verifikovana kada igra izađe u verziji 1.0.

Nisam baš uživao u svom vremenu sa REKA-om, ali nisam ni potpuno mrzeo to iskustvo. Verujem da bi jednog dana mogla postati odlična mala opuštajuća igra. Međutim, u trenutnom stanju, REKA jednostavno nije dovoljno gotova da bi vredela novca. Nije ni blizu gotova. Pitam se zašto ovo nije bio zatvoreni alfa test. Pretpostavljam da je pred našim prijateljima iz Emberstorm Entertainment-a još mnogo godina rada, i želim im sreću. Definitivno stavite ovu igru na svoju listu želja, ali savetujem sve buduće veštice da pažljivo razmotre da li žele da sleću na tlo već sada ili da sačekaju dok napitak ne bude spreman.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i