Kada me pitaju o mom omiljenom naslovu na originalnom PS VR-u, uvek ću se zaneseno raspričati o čudesnoj puzzle/istraživačkoj igri Red Matter kompanije Vertical Robot. Do trenutka kada se originalna VR platforma od Sonyja iscrpila, izbačeno je mnogo igara za taj uređaj koje su igrače vodile istraživanjem izgubljenih svemirskih stanica i skitajućih brodova, s različitim rezultatima. Ali Red Matter je nešto posebno, narativna puzzle igra sa izvanrednom pričom i grafičkom snagom koja se ističe iz mase. Jednostavno rečeno, bila je bolja od bilo čega drugog na toj platformi.
Sada, četiri i po godine kasnije, upravo sam završio Red Matter 2 na PS VR2 – što ni u snu ne bih očekivao kada sam igrao originalnu igru. I još jednom moram reći: Vertical Robot je kompanija koju treba proučiti ako želite stvoriti VR igru. Red Matter 2, kao i njegov prethodnik, postavlja novi zlatni standard u svetu VR igara.

Sve u vezi ove igre je izvanredno. Kontrolna šema je neverovatna i intuitivna. Opcije udobnosti su sveobuhvatne, iako je podrazumevana podešenost igre dovoljno dobra da verovatno nećete morati da ih koristite. Centralna misterija je intrigantna. Vizueli – gotovo fotorealistični u nekim trenucima – ostavljaju bez daha. Puzle su dovoljno izazovne da se osećate pametno kada ih uspešno rešite. Muzička podloga (koja možda jednostavno predstavlja istu muziku iz prve igre) pogodi pravu notu između „čuđenja“ i „strašila“. Kada bi postojala pravda na svetu, Red Matter 2 bi se lansirao na vrh liste PS VR2 igara i tamo ostao na dugo vreme.
Kao i u prvoj igri, igrači se nalaze u istraživanju niza napuštenih Volgravijanskih svemirskih stanica, koje su izgrađene u asteroidima i mesecima koji orbitiraju oko glavnih planeta solarnog sistema. Volgravia je verzija Sovetskog Saveza u Red Matter-u; ideja je da Sovetski Savez nikada nije propao, a hladni rat nije završen. Sada narodna država gradi ogromne brutalističke strukture u prstenovima Saturna i vrši sumnjive naučne eksperimente na ivicama ljudskog istraživanja.

Ono što ovo praktično znači jeste da igrač dobija impresivne vizuale, prikazane nekim od najbolje napravljenih grafika koje sam ikada video u VR igri. Red Matter 2 koristi skaliranje kao nijedna druga igra na tržištu, zamislite ogromnu strukturu iz sovetskog vremena izgrađenu u bočnoj strani asteroida, dok prstenovi Saturna se protežu koliko oko može da vidi u pozadini. U jednom trenutku, pogledao sam na gore ka planeti Neptun i video sam kako se vremenski obrasci igraju po njenom površini. Taj mali deo animacije je napravio veliku razliku; jednostavno sam stajao tamo neko vreme i posmatrao, osećajući se nevažno i maleno. To je impresivan trenutak koji prevazilazi „video igre“.
Unutrašnjost Red Matter 2 je jednako dobra kao i spoljašnjost, sa prostranim, prostranim prostorima uklesanim u svemirsku stenu, suprotstavljajući se svakoj logici i razumu. Svakih deset do petnaest minuta, Red Matter 2 igraču pruža neke sjajne trenutke vizuelne veličanstvenosti, ali sam gameplay minut po minutu je jednako privlačan kao i spektakularni prizori.

Kontrole su usavršena verzija onih koje su se nalazile u Red Matter-u, s dodatnim bonusom mogućnosti kretanja pomoću analognih palica. Nova igra zadržava mnoge alate originala; „klešta“, cool uređaj za prevođenje/hakovanje, mlazni ranac, svi su prisutni i funkcionalni. Sve u vezi igre deluje prirodno, od načina na koji se polako spuštate na zemlju nakon produženog raketnog potiska do načina na koji manipulišete objektima svojim kandžama. Sve se oseća sjajno, bez naznake onoga što nazivam „VR nesavršenostima“.
Vertical Robot zaobilazi mnoge uobičajene probleme koje imam s VR igrama. Kao i u prvom delu igre, igrači mogu pozvati objekte koji su van dosega jednostavnim gestom i privući ih „svojom snagom“. Čvrsti objekti se osećaju čvrsto, i adekvatno reaguju kada ih bacate. Iako ne možete precizno videti svoje noge, nejasan oblik ukazuje gde bi trebale biti, tako da možete proceniti gde ćete se spustiti dok lebdite. To je izuzetno inteligentan dizajn koji pokazuje da je uložen pravi trud ne samo u udobnost i zadovoljstvo igrača, već i u stvaranje sveta koji deluje stvarno i mogućeg za boravak.

Red Matter 2 ima veći fokus na borbu u drugom delu igre. A pod „veći fokus“ mislim da je koncept borbe prisutan u igri, potpuno je izostao u prvom delu Red Matter-a. Iako mehanika pucanja nije loša, nisam smatrao da je borba nešto o čemu treba posebno pisati. Nikada nisam bio ubijen od strane neprijateljskih dronova u Red Matter 2 i smatrao sam ih više kao prepreku koja usporava moj napredak nego kao vredan mehanički deo igre. Dosta je skrivanja i iskakanja i uništavanja robota nekoliko puta dok eksplodiraju. Sve je u redu, ali ako ikada bude postojao Red Matter 3, bilo bi mi drago da ga izostave.
Puzzlei u Red Matter 2 su sjajna kombinacija standardnih puzzlea „okreni dugmad da stvoriš kolo“ (što je u redu) i neverovatnih okružnih puzzlea. Sasvim mi odgovaraju puzzlei u kojima manipulišete polugama i dugmadima kako biste postigli željene rezultate, ali trenuci kada stojim tu i posmatram prostoriju punu naučne opreme i odjednom mi sinu šta treba da uradim da bih nastavio, to je ono zbog čega sam zaista ovde. Ovo je jedna od onih igara zbog kojih vrištite „Džeksonove gaće!“ kada vam iznad glave odjednom zasvetli sijalica.

Okružni puzzlei se kreću od „Kako na svetu da stignem od tačke A do tačke B“ do specifičnijih trenutaka kada morate odrediti kako da pritisnete dugme koje se nalazi iza staklene pregrade. Tu su rečni puzzlei, mehanički puzzlei i puzzlei tipa „pomeri kolica da mogu proći kroz prozor“ u stilu Nejtan Drejka. Takođe ima dovoljno mamac-a koji će vas zbuniti i može se desiti da provedete malo vremena razmišljajući kako se oni uklapaju, sve dok konačno ne shvatite da – duh – ne ulaze u igru.
Sve se to spaja tako da pruža zabavnu naučno-fantastičnu priču koja ne izbegava zadivljujuće trenutke „Puno je zvezda“. Red Matter 2 odmah upozorava igrača da stvari nisu onakve kakve se čine i igra redovno uzima trenutak da vas podseti da se dešava nešto više nego što se vidi. Vaš vodič putem radio-veze možda ima malo previše znanja i može provesti previše vremena „analizirajući podatke“ umesto da vam kaže šta se zaista dešava. Vaše halucinacije možda nisu halucinacije. Neki od ovih prostora koje istražujete izgledaju kao da već dugo nisu videli ljude…

Red Matter 2 preuzima sve ono što je bilo odlično u prvom sjajnom delu igre i radi to još bolje. Ovo je VR igranje najvišeg nivoa, od divlje talentiranog tima koji to radi bolje od skoro svih drugih. Ako imate PS VR2, dugujete sebi da to isprobate. I ne brinite, nećete proći kroz to staklo i upasti u atmosferu Saturna, bez obzira koliko se osećate kao da hoćete. Slobodno skočite. Bićete u redu.
Red Matter 2 je neverovatan nastavak jedne od najboljih igara na originalnom PS VR-u. Sa najboljom grafikom na PS VR2, neverovatnim okružnim puzzleima i pripovedanjem, i jednim od najbolje usklađenih sistema kontrole na tržištu, Vertical Robot ponovo pokazuje zašto je među najboljim razvojnim timovima za VR. Ako vas uopšte zanima VR igranje, Red Matter 2 je igra koju ne smete propustiti.



