Ne igram mnogo trkačkih igara. Od retkih koje me privuku, obično uživam u onima koje nude lep spoj simulacije i arkade. Kada sam čuo za Recharge, nisam bio siguran šta da očekujem, osim da je reč o trkanju RC automobilima. Ipak, ne onim običnim, dečijim igračkama, već o visokotehnološkim modelima, onima koje niste mogli da priuštite kao klinci. Znate, ne onim električnim koje su zalepljene za stazu i idu samo u krug, neprestano… U svakom slučaju, pročitajte moje trenutne misli o igri.
Gejmplej u Recharge-u se može dovoljno precizno opisati kao simulator trka RC automobila. Iskreno, nema tu mnogo više od toga. Dok stičete iskustvo kroz trke, otključavate opcije za prilagođavanje i dizajn vašeg RC automobila. Prilagođavanja vam takođe omogućavaju da fino podesite statistiku automobila po svom ukusu, praveći mikro-podešavanja, ako tako želite. To je detalj koji ljubiteljima realističnosti sigurno prija.
U trenutnom stanju Early Access-a, smatram da se Recharge prilično dobro igra. Upravljanje automobilima ima nivo fizike koji biste očekivali od simulatora. Zaustavljanje i kretanje ima blago kašnjenje, vrlo slično kašnjenju u stvarnom životu kada upravljate pravim RC automobilom. RC automobili su takođe prilično skloni prevrtanju, i često sam se nalazio u situaciji da pritisnem dugme za resetovanje ako bih pokušao da prebrzo prođem kroz neku deonicu. Prianjanje na različitim tipovima površina je takođe dobro preneto, što doprinosi osećaju realnosti.
Moje vreme provedeno u Recharge-u do sada je bilo ograničeno na trkanje protiv AI-ja, koji nudi različite nivoe težine. Multiplayer opcija će na kraju biti dostupna, ali nisam uspeo da pronađem nijedan meč bez direktnog koda za igranje sa „nepostojećim“ prijateljima. Nisam siguran da li to još uvek nije u potpunosti implementirano, jer plan budućeg sadržaja navodi automobile, staze, komponente, ali nema napomena o multiplayer-u. Nadamo se da će to biti dodato u budućim ažuriranjima.
Recharge ima vrlo realističan ton grafike zahvaljujući Unreal Engine-u. Stvari izgledaju i rade glatko koliko biste mogli da poželite, a okruženja i pozadine staza su sjajan dodatak. Iako obično isključim neke stvari poput motion blur-a, nisam proveo mnogo vremena podešavajući vizuelne postavke, jer podrazumevane opcije deluju dovoljno dobro na mom PC-ju.
Audio u Recharge-u je sasvim dovoljan. Nije mi se učinio kao nešto što iskače ili smeta. Takođe, nisam imao osećaj da je zvuk zaista pokretačka snaga za trkanje. Međutim, većina mog fokusa bila je na ostajanju na stazi, tako da nisam previše obraćao pažnju na muziku.
Nažalost, nema mnogo toga da se pokaže u ovoj fazi razvoja igre Recharge. Igranje solo moda deluje kao jedina opcija, iako je multiplayer meni prisutan. Teško je reći kakva će dugovečnost igre zaista biti. Room Games je objavio plan razvoja koji navodi nekoliko ažuriranja tokom sledeće godine, uključujući dodatne modove, mape, automobile i komponente. Early Access faza je planirana da traje otprilike 6 do 12 meseci.
Ako tražite način da preživite vreme i ne možete sebi da priuštite zaista dobar RC automobil, Recharge bi vas mogao zanimati. Ali ako tražite robusniji simulator trka, ovo trenutno nije to. Ipak, zabavno je voziti se u njemu, a posebno mi se sviđaju različiti uglovi kamere. Radujem se što ću videti više.



