Project Motor Racing, razvijena od Straight4 Studios-a pod rukovodstvom Iana Bella (legende iz Project CARS-a) i izdata od GIANTS Software-a, lansirana je 25. novembra 2025. za PC (Steam), PS5 i Xbox Series X|S, sa crossplay-om i modovima od starta. Ova sim trkačka igra me je totalno vratila u kokpit – proveo sam preko 40 sati u karijeri i online-u, uživajući u Hadron fizici sa 70 ikona kola (od Lola T70 do Valkyrie LMDh) na 28 staza (Daytona, Nürburgring, Mid-Ohio kao Lexington). Ali AI koji vozi kao pijani i nestabilni LMDh me frustrirali.
Karijera koja me naterala da računam svaki dinar
Karijera simulira timski biznis: biraš sponsora, plaćaš ulaznice, zarađuješ za nova kola, plaćaš štete. Prva trka na Sebring-u sa Mercury Cougar-om (Trans Am 80-ih) – startovao sam dobro, ali AI me je gurnuo u zidu prvog kruga, izgubio 5k budžeta i morao restartovati u Classic modu jer Authentic nije praštao. Kasnije, u GT3 seriji na Nürburgring-u, kupio Porsche 911 GT3 R – draftovao sam savršeno, ali AI nije reagovao, pa sam pobedio za 10 sekundi umesto napete bitke. Side multi-class trke su fun, ali bez snega – patch 1.5.0.1 poboljšan AI u draftu, ali još nije iRacing nivo.
Fizika i handling koji dišu životom (i frustracijom)
Hadron engine je fenomen: wind utiče na GT4, prototipi nestabilni – prvi put na Daytona sa Aston Valkyrie LMDh, spinovao sam u bus stopu bez ABS-a, TC resetovao 5 puta, ali sa volanom (Logitech G29) osećao sam svaku neravninu. True2Track: dinamične staze – na mokroj Mid-Ohio, marbles su poboljšali grip, ali spray me zaslepio u co-op-u sa frendom. Controller? Treći pogled obavezan, LMDh još nestabilni posle patcha – ali GT3 sada savršeni, veterani na Reddit-u kažu „najbolje FFB od AC-a“.
Multiplayer koji me povezao sa ekipom
Online lobby-ji, ranked sa license testovima – prvi vikend event na Spa sa frendovima, crossplay radio besprekorno, ali launch chugovi nas ubili u quali. Custom lobby bez fee-a super za practice, Challenges daju replay – modovi (prvi RaceRoom kola već tu) obećavaju vekove sadržaja.
Grafika i zvuk koji me uronili u kokpit
Zvuk motori top (headset must-have), Baysted score dramatičan – Lola T70 urlik me naježio. Grafika solidna (sezonske promene, laser-scanned staze), ali panoramic entry ružan, FPS dipovi na launch-u fiksirani.
Minimalni PC zahtevi:
- OS: Windows 10 64-bit
- CPU: i5-8400 / Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- GPU: GTX 1060 / RX 580
- Storage: 100 GB SSD
Preporučeni:
- CPU: i7-10700K / Ryzen 7 5800X
- RAM: 32 GB
- GPU: RTX 3070 / RX 6700 XT
Mane koje me naterale da čekam patch
AI „pijan“ (ne draft-uje, ne greši), LMDh neupotrebljivi, controller loš, štete preoštre – ali patch 1.5.0.1 (GT3/AI/track limits) pokazuje napredak.
Zaključak
Prva trka na Sebring-u sa Cougar-om me je slomila kolizijom sa AI-jem i gubitkom budžeta, ali posle patcha 1.5.0.1, GT3 na Nürburgring-u sa Porsche-om bio je čista magija – draftovao sam savršeno i pobedio za dlaku. Hadron fizika i zvuk me drže za volanom satima, uprkos LMDh haosu gde sam spinovao 20 puta na Daytoni. Multiplayer crossplay sa frendovima obećava budućnost, a modovi će je učiniti beskonačnom. Straight4 i GIANTS vratili su duh Project CARS-a – ako imaš volan, kupi sad; controller igrači, čekajte update. Ovo je sim sa ogromnim potencijalom za 2026.



