Na neki način, Assassin’s Creed Shadows označava kraj jedne epohe za Ubisoftovu seriju, jer je poslednji deo koji koristi mehanike igre uloga uvedene u Assassin’s Creed Origins. Međutim, sledeći deo serije će označiti početak nove ere za franšizu, donoseći tehnološke inovacije koje će ovu igru učiniti najuranjivijom i vizuelno najnaprednijom u seriji do sada. Ove inovacije će takođe postaviti temelje za buduće igre u franšizi.
Tokom prošlomesečnog Gamescoma, na kojoj je umetnički direktor Thierry Danserau pružio detaljan uvid u to kako je Ubisoft Quebec rekreirao feudalni Japan. Da bi razumeo japansku kulturu, razvojni tim je ponovo krenuo u školu, pažljivo analizirajući dokumente i slike kako bi pravilno predstavili ovu jedinstvenu kulturu. Prema rečima umetničkog direktora igre, sav trud će se isplatiti, jer će igrači biti oduševljeni načinom na koji će igra prikazati japansku kulturu tog vremena.