Home GAMES Potion Shop Simulator

Potion Shop Simulator

by Ivan Radojevic

Kako ulazimo u 2025. godinu, tržište igara postaje sve bogatije različitim simulacionim igrama. Želite da vodite supermarket? Postoji simulaciona igra za to! Želite da upravljate perionicom veša? I za to postoji simulaciona igra! Želite da budete bolničar? I za to postoji simulaciona igra (kao i GSC recenzija)! Možda je u pitanju eskapizam da probate nešto novo u životu? Ili možda je to samo prijatan ritam svakodnevnog upravljanja poslom (bez stvarnih posledica)? Bez obzira na to, ove vrste igara su doživele bum u poslednjih nekoliko godina. A šta se dešava kada vas ove simulacione igre izvedu izvan granica naše stvarnosti? Pa, dobijete nešto poput Potion Shop Simulator-a!

Igra koju su objavili Pebble Games i Bird Pals SIA u martu 2025. godine, Potion Shop Simulator, pružiće vam priliku da upravljate radnjom za napitke. Iako igra ima samo Single Player Mode, postoji mogućnost za ko-op mod sa prijateljima. Za potrebe ove recenzije, istraživaćemo samo solo igru. Zamislite (dok prolazimo kroz detalje) koliko bi ovo bilo lakše uz dodatne ruke!

Čestitamo! Nedavno ste diplomirali alhemiju na Čarobnjačkom univerzitetu! Sa diplomom u ruci, vreme je da krenete u potragu za poslom. Međutim, vremena su teška u našem svetu (zar ne?). Zbog ekonomije, svi početni poslovi u radnjama za napitke zahtevaju pet godina iskustva (prestanite da budete toliko relevantni!). Na kraju uspevate da nađete posao… u malom selu veoma daleko od kuće. Da, i vi ste jedini čovek u ovom selu… i sve lokalne biljke za pravljenje napitaka su vam nepoznate. Ali barem imamo posao!

Nakon učitavanja u Potion Shop Simulator, pozdravlja vas Tim! Tim je slatki mali zmaj/vivera (nikad nije precizirano) koji će vas naučiti osnovama pravljenja napitaka! Tokom priprema saznajemo da je prethodni vlasnik radnje za napitke bio Mervyn Quintilius. Mervyn je misteriozno nestao tokom istraživanja „13. napitka“. Priča, kao što se i očekivalo, vodi nas ka tome šta se dogodilo sa Mervynom. Usput ćemo steći iskustvo u vođenju radnje za napitke i pomagati seljanima u njihovim zahtevima.

Da biste napravili napitak, prvo morate nabaviti sastojke! Postoji ukupno osam „reagenata“ koji se mogu sakupljati po gradu. Ovi sastojci se obnavljaju svakodnevno i biće osnova našeg posla pravljenja napitaka. Da biste napravili napitak, jednostavno dodajte sastojke u kotlić, mešajte, izgovorite neke magične reči i BAM – napitak je spreman! Međutim, nije tako jednostavno!

Potion Shop Simulator 1

Postoje četiri klasična elementa u našem svetu – Vatra, Voda, Zemlja i Vazduh. Ne treba da iznenadi da svaki od reagenata poseduje različite nivoe ovih elemenata. Napitci se prave tako što se ovi reagensi mešaju na način da se elementi kombinuju u određenim odnosima. Na primer – Goblin Gut Soother (prvi recept koji naučite) zahteva odnos 1 Vatre prema 2 Vazduha. Prilično jednostavno, zar ne? Da! Pa, kako možete i da pretpostavite, odatle postaje sve komplikovanije.

Kao alhemičar, imate mogućnost da pravite napitke ne samo od svežih reagenata, već i od osušenih i u prahu. Pogledajmo Firebloom. Firebloom obično daje 2 Vatre u svežem obliku, ali u osušenom ili u prahu daje 6 Vatre. Koristeći svoje znanje, moraćete da pronađete savršenu ravnotežu između svežih i osušenih/praškastih reagenata da biste napravili ono što je potrebno.

Kada počnete da pravite napitke, shvatićete da su veličina i kvalitet napitaka zapravo bitni. Veći kotlić omogućava veće napitke, a destiler (koji se može kupiti od prodavca) poboljšava kvalitet vaših napitaka.

Imate radnju za napitke. Šta ona radi? Naravno, prodaje napitke! Ovo je drugi deo igre – stvarno upravljanje prodajom i poboljšanjem vaše radnje. Počinjete sa skromnom malom radnjom – nema puno prostora i nema mnogo polica za robu. Kako širite posao, moći ćete da proširite svoju radnju i privučete širi krug kupaca.

Potion Shop Simulator 2

Prilikom prodaje, imaćete dve opcije – prodati po ceni iz knjige ili cenjkati se i pokušati da zaradite nešto više novca. Što je kupac na višem nivou, to će cenjkanje biti teže, zato pokušajte da pronađete ravnotežu između toga kada se cenjkati i kada jednostavno prodati. Cenjkanje je zapravo mali quick time event (što mi se, iskreno, veoma dopalo).

Postoji i opcija kupovine staklenika, koji će lepo stajati pored glavne radnje. U ovom malom stakleniku moći ćete da gajite svoje reagense, umesto da trčite po gradu i sakupljate ih svakog dana. Kvaka – svaki reagens ima svoje preference u pogledu temperature i vlažnosti, tako da ćete morati da ih planirate u skladu sa tim.

Širom grada postoji više trgovaca, uključujući:

  • Carpenter Workshop – Kupite nadogradnje za vašu fizičku radnju i postavite nove komade nameštaja koji će povećati privlačnost vaše radnje.
  • Alchemy Shop – Kupite alate za nadogradnju vašeg zanata koji će vam omogućiti više sakupljanja, više sušenja reagenata i druge aspekte vašeg alhemijskog rada.
  • Plant Shop – Osećate se lenjo? Kupite sveže reagense za gajenje, kao i verzije u prahu svih reagenata.
  • Decoration Shop – Dajte vašoj radnji malo stila i povećajte njen šarm!

E sad, stalno pominjem privlačnost. Zašto je privlačnost radnje bitna? Bitna je jer će vaša mala skromna radnja u početku privlačiti samo radnike iz grada, koji nemaju puno novca za trošenje. Dodajte lep ćilim, fini točak sira i moderan peščanik, i odjednom privlačite vitezove, plemiće i gospodare grada da kupe vaše proizvode!

Kako povećavate privlačnost svoje radnje, širi krug kupaca će je posećivati. Svaka vrsta kupca ima svoje jedinstvene zahteve u pogledu vrste napitaka, veličine i kvaliteta, zato uvek budite svesni ko su vaši redovni mušterije i šta žele. Ako ispunite njihove zahteve, vaša reputacija će rasti. Nemate ono što traže? Pripremite se da čujete neke gadne reči o tome kako vaša radnja ne zadovoljava njihove potrebe i gledajte kako vaša reputacija opada. Kombinacija privlačnosti i reputacije omogućiće vam da nastavite da napredujete u igri.

E sad, odmah na početku – Potion Shop Simulator je lepa igra! Žive boje i efekti okruženja zaista vas prenose u drugi svet. Međutim, treba reći da danas nije tako teško biti lepa igra kao što je to bilo 2005. godine.

Postoji ograničeni glasovni zapis u igri, iako većina dijaloga se sastoji od uzvika zadovoljstva i nezadovoljstva vaših lokalnih stanovnika. Međutim, ovo je definitivno igra u kojoj glasovni zapis nije neophodan, po mom mišljenju. Ipak, to je lep dodatak!

Jedan od aspekata koji sam uživao u igri bili su veoma opipljivi elementi svakodnevnog života. Odlazak po reagense, stavljanje na sušilicu, mlevenje u avanu, dodavanje praškastih sastojaka u kotlić i mešanje na poseban način. Lako se izgubiti u toku dana. Ali ne brinite – tokom nedelje dešavaju se redovni događaji koji će promeniti ono što radite. Bilo da su to rasprodaje kod trgovaca, Dan pijace ili čak dan povećanog turizma u gradu, svaki dan donosi svoje jedinstvene mogućnosti i izazove.

Potion Shop Simulator 3

Jedan od NAJVEĆIH problema koje imam sa Potion Shop Simulator-om su zadaci. Ne zbog priče koju pričaju ili onoga što me teraju da radim, ne ne! Već zbog toga što bi igra redovno ponovo prikazivala ikone zadataka… za završene zadatke. Ove ikone zadataka se takođe pojavljuju na vašoj mapi i nikada ne nestaju, uprkos završetku. Takođe je bio jedan fini Vuk Vitez koji je imao zadatak koji sam završio… i koji i dalje stoji ispred moje radnje do danas.

Kasnije u igri, pojavili su se zadaci koji su zahtevali vremensku komponentu unutar igre. Ali zbog tekućih grešaka sa zadacima, nikada nisam mogao da budem siguran „OK, da li su zapravo pokrenuli ovaj zadatak?“. Poslednja stvar u vezi sa zadacima – nakon završetka glavnog zadatka, svaki put kada pokrenem svoj fajl sačuvanja, igra mi prikazuje završnu sekvencu.

Kao što sam napomenuo, svet je bio veoma lep. Ali kada ga istražite, shvatite da je prazan. Većina zgrada u gradu ne može da se uđe i većina građana ne može da se razgovara. Što dovodi do pitanja – zašto napraviti grad tako velikim ako se sa 90% njega ne može interagovati? Kao rezultat, putovanje po gradu traje mnogo duže nego što bi trebalo.

Takođe sam nailazio na nekoliko nasumičnih problema prilikom obavljanja određenih zadataka. Jedan od najvećih primera bio je Bottler. Kasnije u igri, možete proširiti Bottler da može da puni do tri napitka. Međutim, bilo je nekoliko slučajeva gde bih pokušao da napravim više napitaka, samo da bi mi igra rekla da nešto blokira Bottler, što bi me onda nateralo da promenim veličine napitaka koje bih na kraju prodao, a to je bitno!

Potion Shop Simulator 4

Neke od manjih stvari koje sam primetio tokom igranja ove igre (ukupno sam proveo oko 17 sati u igri):

  • Muzika je postala veoma repetitivna veoma brzo. Moj savet – uključite svoju muziku – brzo ćete zamrzeti bardcore u igri.
  • Iako igra napominje da podržava kontroler, osećao sam se malo nespretno i odlučio sam da ostanem na mišu i tastaturi tokom mog igranja.
  • Možete skakati u igri. Međutim, vaša visina skoka je toliko mala da je skoro nemoguće preskočiti većinu prepreka. Rekao bih, ili uklonite skakanje u potpunosti, ili dozvolite igraču da skače malo više.
  • Moj poslednji problem sa igrom: Inspektor radnje. Kada dođe, svi vaši planovi idu u vodu i morate da mu pripremite nekoliko napitaka ili će napisati oštru kritiku vaše radnje koja će narušiti vašu reputaciju.
  • Nije mi smetalo prekidanje – već to što je svaki rad sa ovim malim goblinom (da, on je stvarno goblin) bio haotičan i nije funkcionisao kako treba. Tražio je pet napitaka – ja sam napravio pet napitaka. Zatim je sedeo u mojoj radnji do kraja dana, otišao kada je dan završio i rekao da nisam ispunio njegova očekivanja. A ipak, moja reputacija je porasla??? To me je izluđivalo do krajnjih granica.

Potion Shop Simulator 5

Volim simulacione igre. To su zabavne male zečje rupe u koje možete zaroniti i živeti život koji, pa, možda ne želite da živite, ali ste možda radoznali? Međutim, kako se sve više njih objavljuje, kvalitet ovih igara postaje sve različitiji.

Uprkos mojim zabrinutostima, problemima i greškama tokom mog igranja, iskreno sam uživao u ovoj igri! Da li ću je 100%-irati i dostići najviši nivo vlasnika radnje u igri? Možda, ali definitivno ne bih rekao ne.

Moja iskrena nada – Pebble Games i Bird Pals SIA će dati pažnju koju ova igra zaslužuje i popraviti neke od kvalitetnih problema koji postoje, uz nadu da ćemo možda videti još sadržaja u budućnosti i da je ovo samo prvi korak u univerzumu Potion Shop Simulator-a.

Možda će vam se svideti i