Home GAMESPlot Twist

Plot Twist

od Ivan Radojevic

Vi ste pisac. U početku, vaš posao je usamljen – pišete knjige jednu po jednu, nadajući se da ćete pronaći izdavača i privući ciljnu publiku, nestrpljivo čekajući recenzije, uzimajući sporedne poslove u očajničkom pokušaju da platite kiriju svakog meseca. Ali kako vaša popularnost raste – i ulažete u različite veštine – možete zaposliti urednike, osnovati svoju izdavačku kuću, istraživati različite žanrove i formate, i na kraju izgraditi svoju vlastitu izdavačku imperiju.

Plot Twist, koju su razvili i objavili Sagittarius Fox, reklamira se kao ugodan menadžment simulator sa književnim prizvukom. Kao veliki ljubitelj svega što ima veze sa knjigama I svega što je ugodno, skočio sam na priliku da pregledam ovu igru… i, nažalost, bio sam veoma razočaran.

U suštini, Plot Twist je repetitivna kliker igra koja nosi sjajnu, pažljivo uređenu koricu jednog od onih „Enhanced Classics“ izdanja koja vidite u prodavnicama poput Barnes & Noble. Izaberete knjigu, izaberete žanr, a zatim žestoko klikćete na mehuriće koji iskaču na ekranu. Što više mehurića kliknete, to je vaša knjiga bolja… osim, naravno, ako kliknete na previše loših „mrlja od mastila“, kojih, naravno, ima mnogo, a broj se samo povećava kako proces pisanja napreduje.

Zatim objavite knjigu, i ona ili uspeva ili ne. Dobijete nešto novca, dobijete nešto XP-a, ulažete u veštine, na kraju otključavate više formata i žanrova i resurse za zapošljavanje urednika i objavljivanje sopstvenih knjiga. Ali čak i tada, sve se svodi na ista ponavljajuća radnja. Pronađite kombinaciju žanrova koja dobro prolazi kod publike, a zatim napravite milion istih knjiga iznova i iznova. Novac je u izobilju, ali XP nije, što dovodi do frustrirajućih uskih grla gde ste spremni da pređete na sledeći nivo razvoja, ali jednostavno morate nastaviti da klikate dok ne dobijete tih poslednjih nekoliko desetina XP-a koji su vam potrebni.

Plot Twist 1

Kliker igre nisu inherentno loše, ali Plot Twist nije dobra. Kursor je spor i zaostaje, nešto što sam doživeo bez obzira koliko podesio osetljivost miša. Odnos mrlja od mastila prema „dobrim“ mehurićima je loš, a klik na čak jedan ili dva mrlja od mastila može apsolutno uništiti recenzije knjige. I SVE se svodi na kliktanje. Pišete knjigu? Kliktanje. Radite sporedni posao da zaradite više novca? Kliktanje. Postoji nekoliko mini-igara koje se povremeno mogu pojaviti, poput one za kucanje gde učestvujete u književnom konkursu, ali one su retke i ne rade ništa da prekinu monotoniju.

Želeo sam da mi se svidi ova igra. Zaista jesam. I vidim da developer želi da napravi dobru književnu ugodnu igru. Dizajn sobe u kojoj igrač sedi i piše i muzika koja se pušta tokom igre su prelepi. Možete nasloviti svaku knjigu, što dovodi do nekih smešnih situacija kada recenzenti moraju da daju ozbiljne kritike remek-delima poput „usamljena banana“, „treba mi još kafe“, „nema više kliktanja molim“ i „Astarionova savršena kosa“ (odlučio sam da moj pisac nikada ne koristi velika slova u naslovima knjiga. Oni su jednostavno kul takvi). Stablo veština pokazuje jasno znanje i razumevanje kako funkcionišu urednički i izdavački procesi. Ima toliko dobrog ovde – ali jednostavno ne može nadoknaditi koliko je loše ono loše.

Plot Twist 2

Ugodna estetika je tu – ali gameplay jednostavno nije. Dosadio sam do besvesti za petnaest minuta, i samo se pogoršavalo dok sam ustrajavao, nadajući se da će stvari postati bolje i na kraju shvatajući da se to jednostavno neće dogoditi. Bio sam toliko razočaran ovom igrom da sam otišao u prodavnicu i kupio sebi neke nove knjige da se izborim sa tim, tako da pretpostavljam da je Plot Twist uspeo u jednom pogledu – čak i ako je taj pogled bio „očajnički želeći neke prave knjige umesto ovih digitalnih kliktanja“ (knjige koje sam na kraju kupio su bile stvarno dobre, u svakom slučaju).

Ovde bi moglo biti nešto dobro. Zaista bi moglo. Samo je sputano kliktanjem do te mere da me aktivno tera da ne želim da igram ovu igru. Frantično kliktanje na mehuriće sa sporim kursorom jednostavno uništava svaku ugodnost koju bi igra inače mogla imati, i ostavlja me pod stresom umesto opuštenim. Imam nadu da će developer možda čuti povratne informacije igrača i umanjiti naglasak na kliktanje u korist ugodnijeg iskustva. Za sada, previše je repetitivna da bi bila dobar menadžment simulator, previše frenetična da bi bila ugodna igra, i zahteva previše ličnog kliktanja da bi bila efikasna idle igra. Ne mogu preporučiti Plot Twist u trenutnom stanju, ali se nadam da će se u budućnosti napraviti poboljšanja, jer bi stvarno solidna, stvarno ugodna igra sa književnom temom bila ostvarenje sna za mene.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i