Da li ste ikada igrali Overcooked i pitali se: „Gde je dugme za ponovno punjenje? Šta je sa mojim granatama?“ Znam da jesam, i Pizza Bandit je tu da reši sve moje probleme sa kooperativnim haosom kuvanja.
U Pizza Bandit-u, udružujete se sa još tri osobe kako biste pucali na horde neprijatelja, branili svoj restoran i isporučivali pice pomoću raketno pogonjenih isporučnih kapsula.
Zvuči kao smešan koncept koji ne bi trebalo da funkcioniše, ali to je samo delimično tačno: jeste smešan koncept. Baš kao što su ananas i šunka na pici neočekivana, ali prijatna kombinacija, i ova igra bi mogla postati zarazna kada se u potpunosti lansira. (Slobodno me kritikujte u komentarima ispod.)
Pizza Bandit je smešten u svet gde se putovanje kroz vreme koristi za najvažniju uslugu: pripremu i isporuku hrane gladnim ljudima. U nivou koji smo igrali, imali smo jednostavnu stanicu za pripremu pica sa opcijama za picu sa pečurkama ili peperonijem.
Kao u Overcooked-u, donosite svaki sastojak na stanicu, a zatim gotovu picu nosite u pećnicu da se peče nekoliko sekundi. Ako ne izvadite picu na vreme iz pećnice, ona će izgoreti.
Zatim ubacujete picu u isporučnu kapsulu, zajedno sa pivom ili sokom, u zavisnosti od porudžbine. Naravno, većina porudžbina zahteva i dodatak u obliku metaka.
Srećom, imate dovoljno municije — na kraju krajeva, treba vam mnogo metaka da pokosite horde neprijatelja koji se teleportuju da bi vam poremetili kuvanje. Samo pucanje nije ništa revolucionarno, ali dobro funkcioniše za ono što Pizza Bandit pokušava da postigne.
Pre nego što se nivo učita, birate opremu koja se sastoji od primarnog, sekundarnog i oružja za borbu prsa u prsa, kao i dva komada opreme. Primarno i sekundarno oružje su pištolji, kao što biste očekivali, dok su oprema uključivala postavljive kule ili granate.
Međutim, igra se ne ustručava da bude smešna sa svojim opcijama. Moje oružje za borbu prsa u prsa bilo je džinovsko sečivo za picu koje je izgledalo više kao električni alat, a jedno od mojih bacajućih oružja bila je disko kugla koja eksplodira nakon što pusti malo dobre muzike.
Ako do sada nije bilo očigledno, Pizza Bandit je veoma ozbiljna igra za veoma ozbiljne ljude. Demo verzija na sajmu PAX West verovatno je bila podešena na lakši nivo težine, tako da je bilo lako kositi neprijatelje i isporučivati pice.
Međutim, izvršni producent Aron Koh je objasnio kako Pizza Bandit može postati znatno teža. Viši nivoi težine uvode izazovnije neprijatelje, dok im povećavaju zdravlje i štetu.
Nisam isprobao teže nivoe lično, ali, slično kao kod Helldivers 2, nadam se da će biti potrebno samo nekoliko rundi da se tim uskladi sa odgovarajućim izazovom.
Takođe, postoje i druge vrste misija, tako da nije sve samo pravljenje pica. Video sam snimke igrača koji vode suši restoran, a na drugim slikama iz igre videla se misija u kojoj igrači brane bušilicu dok probija trezor.
Sve u svemu, mislim da pristup koji je JOFSOFT preuzeo sa Pizza Bandit-om čini ovu igru privlačnom i jednostavnom za igranje. Njene dve glavne „parče“ inspirisane drugim žanrovima su pojednostavljene, ali zbir tih delova transformiše je u nešto veće.



