Većinu igara je lako svrstati u kategorije. Kada recenziram igre za GameGrin, često je moguće reći nešto poput — „Bloopy Shoot v2.3 je kao Tetris sreće Sonic Spinball, ali sa elementima Sniper Elite i SimCity. Na steroidima.“ — ili neku sličnu glupost. Nije često da naiđem na nešto što je prilično jedinstveno, tako da je osvežavajuća promena tempa kada to uradim.
Pineapple: A Bittersweet Revenge je jedna od onih igara koje se ne uklapaju odmah u prepoznatljivi žanr, pa će možda biti potrebno malo objašnjenja. Zadaci koje dobijate su sve smicalice koje se igraju na školskom nasilniku, kako biste se osvetili. Većina njih se odvija u obliku mini-igara, kao što je skrivanje dok se šunjate u svlačionicu da biste sakrili ananas u njen ormarić, ili provaljivanje u njen automobil sa namerom da joj napunite gepek ananasima. Verovatno ste primetili ključnu stvar ovde, a to je stalno prisustvo ananasa.
Kako biste nastavili sa smicalicama s ananasima, imate pristup i svesci, koju je kreirao naš glavni lik. Na početku igre se objašnjava da ste nekoliko nedelja pratili antagonistkinju igre, poznatu kao „Veštica“, i saznali njen kod za ormarić, omiljenu hranu, raspored, itd. Mnogo truda je uloženo u smicalice na račun školskog nasilnika, i svakako je neobičan koncept, ali isto tako je i plavi jež koji skuplja prstenove ili italijanski vodoinstalater koji skače po pečurkama, tako da se neću žaliti.
Stil umetnosti u Pineapple: A Bittersweet Revenge je vrlo upečatljiv, a kreatori su se poklonili jednom od svojih omiljenih crtača stripova. Naš protagonist takođe stalno ima nalepnicu voća umesto glave, jer zašto da ne? Ne želim da kvarim ništa, ali postoji razlog za to osim umetničkog, koji postaje očigledan kada završite igru.
Govoreći o završavanju igre; to ćete učiniti vrlo brzo. Izazovi su prilično laki i malo je verovatno da će većini igrača trebati više od 45 minuta da prođu kroz celu igru. Rezultati mini-igara se beleže, ali se čini da im se ne može pristupiti nakon što su zabeleženi, što znači da je ponovljivost igre gotovo nepostojeća.
Ono malo što igra nudi je zabavno, a posebno sam uživao u malim pop-pank jinglovima koji se puštaju između mini-igara i koji rekapituliraju priču. Igra je vizuelno i zvučno dobro prezentovana, što je definitivno pomoglo da se nadoknadi njena kratkoća.
Igra sadrži snažnu poruku socijalne pravde i protiv nasilja. Zapravo, deluje kao nešto što bi škole mogle koristiti kao edukativni alat, i za tu svrhu, kratko trajanje igre bi moglo biti pozitivno, jer se lepo uklapa u vreme trajanja jednog školskog časa.
Pošto sam proveo malo vremena igrajući Pineapple: A Bittersweet Revenge, ne mogu reći previše o njoj. Definitivno je daleko kraća nego što bih voleo, ali ima gomilu šarma i srce joj je na pravom mestu. Ako imate očekivanja da je ovo kratka indie igra sa važnom porukom, ne možete pogrešiti