U svojoj ličnoj potrazi za što intenzivnijim strahom i zabavom, godinama sam igrao neverovatno mnogo horor igara. Delimično zahvaljujući mom mužu, koji voli strašne igre čak i više od mene, poslednjih godinu dana smo opsednuti našim novim favoritom. Phasmophobia je jedinstvena horor igra kakvu do sada niste videli, a sada je konačno dostupna i na konzolama (iako u ranoj fazi pristupa) taman na vreme za Halloween!
Cilj svake partije u Phasmophobia je prilično jednostavan: morate da identifikujete vrstu duha koji opseda lokaciju koristeći razne alate za lov na duhove. Svaka vrsta duha ostavlja drugačije tragove, pa ćete izvođenjem različitih testova moći da označite ispravan tip duha u svom dnevniku i dobijete novčanu nagradu. Sve bi bilo u redu kada bi duhovi bili zadovoljni vašim istraživanjem, ali to, nažalost, nije slučaj.
Dok istražujete imovinu u potrazi za dokazima prisustva duha, polako počinjete da gubite zdrav razum. Stajanje u mraku ili svedočanstvo paranormalnog događaja značajno smanjuju vaš nivo razuma, a što manje razuma imate, to je veća šansa da duh napadne. Kada svetla počnu da trepere i čujete korake, znaćete da postoji realna šansa da vas je duh zaključao u kući i krenuo u lov. Jedini način da preživite je da se sakrijete i čekate da opasnost prođe, što je zastrašujuće koliko i zvuči, i verovatno će izazvati vriske čak i kod najiskusnijih horor igrača.
Ne postoji pravi način da se borite protiv duha. Ne postoji magični predmet koji će ga ubiti ili vas uvek sačuvati. Da biste preživeli, jedino rešenje je da što pre prikupite dokaze i što pre pobegnete odatle.
Kada pronađete sobu koju duh najviše voli (što obično uključuje traženje predmeta koji su bačeni), poželećete da se brzo vratite do kombija nekoliko puta da uzmete potrebnu opremu. Neki dokazi su prilično laki za prikupljanje, kao što je ostavljanje knjige u sobi i čekanje da duh napiše poruku. Drugi dokazi su teži za pronaći, poput UV otisaka na vratima ili pronalaska duhova pomoću video kamere. Nema ničeg goreg od čekanja da duh nešto uradi kako bi otkrio svoj identitet, dok ste svesni da vam zdrav razum polako opada.
Loop svake sesije lova na duhove od pet do deset minuta ozbiljno je privlačan, a svaki put je potpuno drugačiji, što ga čini još uzbudljivijim. Naravno, različite mape i vrste duhova obezbeđuju tu raznovrsnost, ali postoji toliko mnogo nepredvidivih, često jezivih događaja. Možda će se duh pojaviti odmah na početku i naterati vas da vrisnete od užasa, ili će progovoriti kroz spirit box na jeziv način koji izaziva jezu. I nakon više od 50 sati igranja, igra još uvek uspeva da nas iznenadi i oduševi, a sa nadolazećim horor ažuriranjima, sve će biti još bolje.
Odigrao sam stotine partija Phasmophobia sam, ali većina igrača je poznaje kao multiplayer iskustvo. Sa mogućnošću da do četiri osobe istražuju uklete kuće, farme i ludnice, vi i vaši prijatelji možete zajedno iskusiti svaku neprijatnost i strahote za ultimativno iskustvo lova na duhove.
Veterani Phasmophobia na PC-u će biti upoznati sa svime o čemu sam do sada pričao, i verovatno se pitaju kako se igra prenosi na konzolu. Ako ste koristili kontroler na PC-u, to je praktično isto iskustvo, i dalje pomalo nezgodno i nelogično. Nadao sam se da će možda biti dodatnog usavršavanja pre izlaska na konzolama, ali nakon par sati verovatno ćete se prilično udobno snaći sa kontrolama.
Još jedan problem sa konzolnom verzijom Phasmophobia je trenutni nedostatak prepoznavanja glasa. Možete i dalje pričati sa prijateljima, ali na PC-u ste mogli da komunicirate direktno sa duhom koristeći Spirit Box ili Ouija tablu. Umesto toga, postoji opcija da postavljate duhove unapred postavljena pitanja pritiskom na dugme, ali bez glasovne interakcije ovo izgleda pomalo neuspešno implementirano i onemogućava specifične interakcije sa duhom.
Osim ovih problema, konzolna verzija igre ima i neke uobičajene „early access“ probleme. Sitnice poput kiše koja se čuje, ali se ne vidi, ili nemogućnosti da podignete predmete u hub oblasti, su male iritacije koje nisam iskusio u PC verziji, ali su odmah primetne.
Jedini drugi problem koji trenutno imam sa Phasmophobia je spor početak za novog igrača, pre svega zbog toga što dugo traje otključavanje sve opreme. Početna oprema je frustrirajuća za korišćenje (pogotovo kada ste navikli na napredne verzije) i dugo ćete biti ograničeni na nju. Programeri su rekli da će to uskoro rešiti kroz ažuriranja, pa bi ovo trebalo da prestane da bude problem do verzije 1.0.
Uprkos manjim problemima na konzoli, Phasmophobia je i dalje jedna od najzanimljivijih, najunikatnijih i najstrašnijih horor igara na tržištu. Igraću je još stotinama sati, a nadam se da ću, zahvaljujući konzolnoj verziji, to raditi sa nekoliko nesrećnih prijatelja. Ako još niste probali Phasmophobia, sada je savršen trenutak da počnete, ali budite spremni – možda će vam trebati rezervni par veša pri ruci.



