Home GAMESPersona 5: The Phantom X

Persona 5: The Phantom X

od itn
Persona 5: The Phantom X

Persona 5: The Phantom X se naizgled pojavila niotkuda, ali od njenog izlaska na Istoku pre više od godinu dana, postajao sam sve više znatiželjan šta se, dođavola, dešava u ovoj igri i zašto je, dođavola, ne mogu preuzeti!? Razvijena od strane Perfect World-ovog Black Wings Studija pod nadzorom Atlus-a, The Phantom X je samostalni naslov koji redefiniše Persona 5 formulu za „free-to-play“ mobilne i PC igrače.

Persona5: The Phantom X se drži dualne životne strukture franšize: dnevne školske aktivnosti prelaze u noćna putovanja kroz Metaverse, gde igrači infiltriraju Palate i bore se protiv iskrivljenih želja. Međutim, ova petlja sada funkcioniše unutar „gacha“ ekonomije, što donosi i potencijalnu dugovečnost i određenu neizvesnost u vezi sa balansom.

Jedan od najvećih izazova u adaptaciji Persona serijala za mobilne uređaje bio je njegov rigidni kalendarski sistem. U nedavnom „hands-on“ susretu sa engleskom verzijom, developeri su objasnili kako su zamenili strukturu dan-za-danom fleksibilnijim „ciklusnim“ sistemom. Vreme i dalje napreduje kako bi se pratio napredak priče i sezonski događaji, ali igrači nisu zaključani u strogi dnevni raspored.

Ova promena omogućava duže sesije koje bolje odgovaraju mobilnom igranju, a da se pritom ne izgubi osećaj postepenog protoka vremena. To je jasan pokušaj da se zadrži osnovni ritam serijala, istovremeno nudeći više fleksibilnosti na različitim uređajima.

Naracija se fokusira na novog protagonistu i originalnu ekipu Phantom Thief-a, predvođenu Lufelom, pernatom maskotom koja balansira između šarmantnog i arogantnog. Stalni likovi serijala poput Joker-a i Morgane pojavljuju se kroz vremenski ograničene „ugovore“, ali trenutno deluju više kao opcioni „boost-ovi“ nego kao nosioci priče.

Persona 5: The Phantom X„Bonding“ događaji se vraćaju kroz novi Synergy sistem, koji otključava vinjete specifične za likove. Ove sporedne priče imaju za cilj da očuvaju emocionalne momente koje fanovi očekuju, mada ostaje da se vidi koliko će se to dobro ostvariti tokom punog izdanja.

„Turn-based“ bitke ostaju vrhunac. „Baton Passes“, elementalne slabosti i „All-Out Attacks“ su netaknuti, a igra odoleva iskušenju da se osloni na automatsku borbu. Većina susreta zahteva stvarnu pažnju, podstičući igrače da upravljaju „buff-ovima“, „debuff-ovima“ i „Persona“ zamenama, baš kao u konzolnim naslovima.

Nove funkcije poput Demon Contracts nude dodatne načine za prikupljanje i prilagođavanje Persona, dodajući lagani „quest-based“ sloj za one koji uživaju u kompletiranju svojih „fusion“ lista.

Na PC-u, P5X radi glatko sa 60 fps i izgleda kao moderan, lagani JRPG. UI je dobro optimizovan za PC igranje, bez nezgrapno velikih dugmadi. Međutim, primio sam dva upozorenja koja su spominjala načine trošenja stvarnog novca tokom mog demoa, nakon što sam proveo dosta vremena ispitujući šta igrači mogu kupiti. Iznenađujuće, čak i tokom mog igranja, misije nisu bile stidljive u davanju materijala kroz redovnu igru.

Persona 5: The Phantom XPerfect World je potvrdio podršku za mobilne kontrolere, mada će pravi test doći sa dužim igranjem na telefonima. Borbe sa bossovima i duže avanture u Metaverse-u mogle bi predstavljati izazove u tempu ako sistemi izdržljivosti ili problemi sa performansama smetaju.

U intervjuu sa producentom igre, Jun Matsunagom, on je potvrdio da će globalna verzija P5X pratiti jedinstven raspored ažuriranja, odvojen od kineskog izdanja. Popularni kineski događaji će se vratiti, ali nema planova za ubrzavanje „Western“ sadržaja.

Što se tiče glasovne glume, trenutno nema engleskog dubbing-a u planu. Prema Matsunagi, odluka o preoblikovanju kalendarskog sistema bila je ključna. Revidirana struktura prebacuje fokus na napredovanje zasnovano na aktivnostima, a da se pritom ne gubi osećaj protoka vremena. Dnevni zadaci su dizajnirani za kraće mobilne sesije, dok istraživanje tamnica više naginje ka dužem, angažovanijem PC igranju. „Cross-progression“ omogućava glatko prebacivanje između platformi.

Persona 5: The Phantom XPersona5: The Phantom X prenosi najbolje delove serijala, njegov stilski estetski izgled, elegantnu „turn-based“ borbu i složenu socijalnu mehaniku, dok istovremeno vrši pametna prilagođavanja za svet prvenstveno fokusiran na mobilne uređaje. To je ambiciozan eksperiment u prenošenju voljene konzolne formule na „free-to-play“ teritoriju bez žrtvovanja identiteta.

Veće nepoznanice leže u dugoročnom „gacha“ menadžmentu i da li njeni sistemi mogu održati emocionalnu dubinu tokom vremena. Ali što se tiče prvih utisaka, ovaj deluje solidno.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i