Ove godine sam provela mnogo vremena upoznajući se s Path of Exile 2. Razvijen od strane Grinding Gear Games, ovaj nastavak popularnog i ponekad zastrašujuće kompleksnog akcionog RPG-a pružio mi je jedno od najzadovoljavajućih gejming iskustava do sada. Path of Exile 2 (POE2) na prvi pogled deluje kao ogroman izazov, ali sa svakim demoom koji sam igrala, postajao je sve pristupačniji.
Svaki put kada bih igrala novi demo, morala sam ponovo da savladavam sisteme. Međutim, svaki put kada sam učila, bilo je više opcija koje su mi pomagale da se prilagodim kao igračica bez mnogo iskustva u ARPG igrama. Čak ni ogromno pasivno drvo veština, koje nudi više kombinacija nego original, nije uspelo da me zastraši.
POE2 se najbolje može podeliti na dva dela: priča, umetnost i likovi koji zajedno stvaraju raznolik i prelep svet, i mehanike igranja koje ga čine dubokim i izazovnim. Da, Path of Exile 2 je vizuelno zadivljujući. Mračan je, krvav i ispunjen grotesknim elementima horora koji istovremeno fasciniraju i užasavaju.
U ovom nastavku, Wraeclast je 20 godina oslobođen od izvora Korupcije. Međutim, Grof iz Oghama, zaveden obećanjima moći, namerava da je ponovo iskoristi i vrati carstvo u Korupciju. Mrtvi ustaju, čudovišta mutiraju, a ludilo se širi iz novog Semena Korupcije. Dok pokušavam da zaustavim ovu pretnju, otkrivam izgubljene civilizacije, pri čemu je svako poglavlje igre tematski vezano za određeni narod.
Igra će u punoj verziji imati šest poglavlja, dok Early Access uključuje prva tri, koja pružaju oko 25 sati igranja pre nego što se otključa Cruel težina, koja funkcioniše kao svojevrsni New Game+.
Prvo poglavlje smešteno je u tamne, primordijalne šume Oghama, gde tražim Grofa i svedočim kako je Korupcija razorila zemlju. Ovo područje, obavijeno evropskim gotičkim stilom, obiluje detaljima. Na primer, dvorac Grofa nije običan dvorac već lavirint stepenica i hodnika sa rupama koje otkrivaju podzemne jame. Ovde top-down perspektiva nije samo funkcionalna već doprinosi atmosferi i omogućava veštinama da zasijaju.
Drugo poglavlje vodi me u prostrane pustinje Vastirija, inspirisane severnoafričkim i indijskim kulturama. Ovaj deo igre impresionira detaljima karavana i okruženja, poput jastuka, tepiha i šatora, koji su bogato dizajnirani čak i iz ptičje perspektive.
Treće poglavlje, smešteno u džunglu Utzaala, drevnog grada Vaal civilizacije, ističe se vibrantnim bojama i jedinstvenim dizajnom stvorenja. Inspirisano mezoameričkom mitologijom, ovo poglavlje pruža osvežavajući kontrast prethodnim okruženjima.
Path of Exile 2 donosi veliki fokus na personalizaciju likova i borbenih veština. Sistem sa veštinama i draguljima nudi ogromne mogućnosti prilagođavanja, omogućavajući igračima da kombinuju aktivne i pasivne veštine za jedinstvene buildove. Support Gems dodatno modifikuju postojeće veštine, ali balansiranje ovih opcija može biti izazovno, posebno za nove igračice.
Jedna od ključnih inovacija je opcija da se veštine automatski prilagode oružju koje koristim, bez potrebe za stalnim ručnim prebacivanjem. Ovo pruža fluidniji tok borbe i omogućava veći fokus na strategiju.
Iako Path of Exile ima reputaciju složenosti, nastavak uvodi detaljne tutorijale i preporuke za veštine, što značajno olakšava ulazak novim igračicama. Na primer, svaki put kada dobijem novi dragulj za veštine, glasovna naracija objašnjava njegovu funkciju, što je korisna pomoć dok ne postanem sigurnija u svoje odluke.
Path of Exile 2 u Early Access verziji već je izuzetno poliran i bogat sadržajem. Sa šest dostupnih klasa i pažljivo dizajniranim okruženjima, igra nudi duboko i nagrađujuće iskustvo kako za veteranke tako i za nove igračice. Bez obzira na to koliko puta poginem ili moram da prilagodim svoj build, POE2 neprestano mami da se vratim i pokušam ponovo. Ovo je naslov koji već sada pokazuje da je spreman da zauzme posebno mesto u ARPG žanru.



