Tim za razvoj igre Overwatch 2 iz kompanije Blizzard je prošlog meseca izazvao uzbuđenje u zajednici kada je objavio da su otkazane Hero misije, deo PvE sadržaja koji je bio najavljen zajedno sa igrom 2019. Međutim, nisu sve PvE misije bile otkazane. Posetio sam sedište kompanije Blizzard u Irvinu, Kalifornija, kako bih bio prva osoba van kompanije koja će isprobati nadolazeće Story misije.
Story misije se odvijaju tokom invazije Null Sektora, grupe rogue Omnika. Overwatch 2: Invasion je naziv nadolazeće sezone 6 koja uključuje ove nove PvE misije. Cinematic Zero Hour, koji je stigao prilikom najave Overwatch 2 2019. godine, prikazao je borbu između Winstona, Tracera, Meija i drugih protiv gigantskog Omnika kako bi spasili Pariz od sigurne propasti.

Nakon te bitke, Null Sektor nastavio je sijati haos širom planete. Osim što donose razaranje u velikim gradovima, takođe kidnapuju Omnike iz tajanstvenih razloga. Kao što možete zamisliti, svet se okreće herojima Overwatcha da zaustave talase uništenja.
Ova prva serija Story misija, koja stiže kao deo Sezone 6: Invasion, uključuje misije u Rio de Žaneiru (ranije prikazane na Blizzconu), Torontu i Geteborgu. Ove misije obuhvataju ogromne mape sa puno ciljeva i dublje priče koje nadmašuju ono što smo videli u prethodnim PvE sadržajima koji su često bili povezani sa sezonskim događajima.
„Obično ne ulazimo detaljnije u priče unutar igre“, kaže direktor igre Aaron Keller. „Ovo je PvP pucačina i koliko god možemo, pokušavamo da razvijemo likove i univerzum putem glasovnih interakcija, ali nikada nismo zaista nastavili tu nit koju smo prvi put započeli kada je Winston imao svoj ‘Recall’ cinematički trejler koji je lansiran zajedno sa Overwatchom. Tada je imao trenutak u kojem je igračima postavio pitanje ‘Jeste li uz mene?’ Pokušava da ponovo okupi Overwatch, i od tada smo imali sve ove druge cinematičke trejlere gde smo prikazali ljude koji odgovaraju na taj poziv, ali nikada nismo sve to povezali. Ova priča koju ćemo pričati u Sezoni 6 je trenutak kada se Overwatch ponovo okuplja i odgovara Winstonovom pozivu.“
U ovim novim Story misijama, borite se protiv intenzivnih grupa rogue Omnika. Prema Blizzardu, Null Sektor će nastaviti napade sve dok potpuno ne budu uništeni. Iako smo se već borili protiv Null Sektora, novi tipovi neprijatelja, poput Anihilatora i Stalkera, unose nove elemente u tok borbi.

Moje iskustvo sa igranjem odvodi me u Toronto. Ova misija počinje „ranije u…“ segmentom koji se sastoji od sekvenci iz prethodno objavljenih videozapisa i slika u Overwatch loreu. Toronto je srednji deo ove prve priče u okviru Story Misija, pa mi je bilo drago što sam se osvežio u vezi sa pričom. Ova nadolazeća verzija donosi osam novih filmskih sekvenci i ogroman broj glasovnih linija.
Ova PvE verzija će doneti igračima najveće mape koje je Overwatch ikada video. Za ove mape, Blizzard je stvorio novu tehnologiju za strujanje i razvio nove alate kako bi to funkcionisalo. Kada učitam režim, dolazim do računarskog terminala. Ovaj komunikacioni ekran mi omogućava da dublje istražim Overwatch lore putem posebnih stranica sa e-poštom i komunikacijom drugih članova tima, ili da pogledam fotografije na stolu koje pokreću glasovne linije. Kada sam spreman za misiju, mogu je pokrenuti sa istog računarskog terminala.
Ove Story Misije uvek uključuju druge ljudske igrače, bilo putem uparivanja ili kroz vaš tim. Developeri mi kažu da, ako igrač izađe, bot može preuzeti privremeno, ali trenutno ne postoji način da igrate zajedno sa timom botova. S obzirom da je moj tim pun Overwatch developera, osećam se prilično samouvereno, pa biramo teži nivo – Hard, koji, uprkos svom imenu, je samo drugi najteži nivo. Kada krenete u misiju, možete odabrati Normalno, Hard, Stručno ili Legendarno. Sa spremnim timom, započinjemo misiju.
Otvarajuća filmska sekvenca osvetljava šta se dešava u Torontu. Null Sector napada ljude i kidnapuje Omnice koji nisu postali rogue. Null Sector veoma jasno pokazuje svoju nameru: Ljudi su predugo tretirali Omnike kao sluge i vreme je da ih oslobode. Null Sector vreba grupu ljudi i Omnika u blizini, ali na sreću, Sojourn se pojavljuje upravo na vreme da se upusti u akciju i spasi situaciju. Nakon toga, iz senke se pojavljuju Kasidi, Rajnhard i razni drugi članovi Overwatch-a, predvođeni samim Vinstonom.

Na ekranu za odabir likova, ograničeni smo na likove koji imaju smisla za ovu određenu misiju. U ovom slučaju, to su članovi tima koji su bili u sekvenci, što obuhvata heroje Overwatch-a. Međutim, stvari nisu tako jednostavne, jer likovi poput Torbjörna, Vojnika: 76 i Zenjate nisu prisutni u ovom trenutku. Ja biram Kasidija kako bih iskoristio njegovu novu magnetsku bombu, pristojnu pokretljivost i solidan domet. U međuvremenu, moji saigrači biraju Meri, Vinstona i Sojourn, koji je obavezan za ovu misiju. Narativ se odvija kroz misije i prateće filmske sekvence, ali na osnovu likova koje tim odabere, čućete različite interakcije i saznati jedinstvene delove priče.
Naša misija u Torontu je evakuacija ljudi i Omnika iz grada. Čim izađemo iz sobe za pojavljivanje, počinjemo da se borimo protiv talasa Null Sector vojnika kako bismo zaštitili evakuacioni brod. Ovi osnovni neprijatelji su dovoljno laki za uništavanje, ali deo koji nisam očekivao je da su podložni uništavanju. Baš kad sam mislio da sam pobedio jednog tako što sam mu odsekao glavu sa Kasidijevim pištoljem, on je nastavio da juri ka meni. Sa drugim, oduvam mu noge, ali on i dalje puže po zemlji prema meni. Ponovo ih brzo uništavam, dok talas Omnika ulazi u brod.
Zaustavljamo evakuaciju kako bismo se obranili od još talasa Null Sector vojnika, ali ovog puta, pridružuju im se Artillery botovi. Ovi neprijatelji imaju ogromne montirane blastere koji mogu naneti veliku štetu sa velike udaljenosti. Kao i vojnici, i oni su podložni uništavanju, pa ciljamo njihove ogromne topove. Kada im je sposobnost nanositi većinu štete oduzeta, nisu više tako opasni kao samo nekoliko trenutaka ranije. Preživljavamo talas i još Omnika se uliva u brod. Ponavljamo ovaj ciklus, sa talasima neprijatelja koji sve više ciljaju brod, uključujući pseće robote čiji je jedini cilj da oštete brod. Nastavljamo da ga branimo, vodeći računa o zdravlju broda, i srećom, odbijamo napad Null Sector-a i brod uspešno beži.
Nakon toga, nastavljamo kroz centar grada. Kao i u većini igara, jasno definisane borbeni prostori ukazuju da će neprijatelji uskoro stići, ali takođe ćemo se boriti i protiv pojedinih Null Sector robota na putu ka njima. Sledeći veliki susret uvodi novu pretnju za Overwatch ekipu: Stalkeri. Ovi zli roboti privlače igrače pomoću gravitacionog snopa i izlivaju pakao na njih. Stalker-i su među najopasnijim neprijateljima koje smo susreli tokom naše igre misije, jer kada nekoga povuku, često dolazi do pada i potrebe za oživljavanjem. Najbolje ih je držati na odstojanju.
Dok nastavljamo dalje, srećemo se sa Kler, Omnikom koji pokušava da pomogne Overwatch-u u njegovoj misiji. Dok prolazimo kroz isključenu podzemnu železnicu, susrećemo se sa sledećom vrstom neprijatelja: Subjugator-i. Ovi plutajući Null Sector roboti uglavnom ignorišu igračke likove i umesto toga napadaju prijateljske Omnike. Ako se prikače, oni stavljaju metalnu stezaljku na njihovu glavu, onemogućavajući ih. Vidimo kako se to događa jednom nesrećnom Omniku tokom sekvence iz sredine misije, i jasno je da to nije dobra stvar.

Iako sam odigrao samo jednu misiju, to je bio obiman deo igre. Bez uzimanja u obzir prekidačkih scena, naša igra ove Toronto misije trajala je 31 minut. Prijatno sam iznenađen ne samo veličinom mape, već i raznolikošću borbi. Osim toga, dobijate dodatnu pogodnost napredovanja kroz Battle Pass svojim naporima.
Iako sam i dalje razočaran otkazivanjem Hero Missions, uvek sam želeo proširenje onoga što je sezonski PvE sadržaj pružao od originalnog Overwatch sadržaja. Story Missions se čine kao evolucija, proširenje i konačna realizacija te osnove. Radujem se iskustvu sve tri Story Misije u prvoj talasi kada Invasion stigne.
Paket Overwatch 2: Invasion koštaće 15 dolara i uključivaće tri story misije, potpuno novu Legendarnu kožu za Sojourn (plus pristup Sojourn-u za nove igrače nakon što završe izazove Story Misije) i 10 dolara vrednosti Overwatch Coins-a (1.000 Coins-a) – dovoljno za kupovinu Premium Battle Pass-a. Za 40 dolara, dobijate sve to, plus Null Sector Premium Battle Pass, 20 Battle Pass skipova, dodatnih 10 dolara u Overwatch Coins-ima (1.000 Coins-a), Legendarnu kožu za Cassidy i Legendarnu kožu za Kiriko u paketu Overwatch 2: Ultimate Invasion.
Sezona Invasion takođe uključuje novu bonus kooperativnu misiju koja se odvija na King’s Row-u. Misija pod nazivom Underworld omogućava igračima da se bore kroz dosad neviđene delove King’s Row-a kako bi vodili naoružanog robota napred u misiji spašavanja Iggyja i Omnic Underworlda od Null Sectora. Ova misija će uključivati nove ciljeve i neprijatelje koje Blizzard nagoveštava da bi igrači mogli prepoznati. Ova nadogradnja će takođe dodati Hero Mastery misije koje testiraju vaše veštine sa omiljenim likovima.
Iako su Hero Missions otkazane, Keller kaže da je tim preuzeo deo rada koji je obavljen na njima i prilagodio ga drugom sadržaju. „Event misija koju objavljujemo u Sezoni 6 bazirana je na nekim od Hero Missions koje smo napravili“, kaže on. „Voleli bismo da pogledamo mogućnost ponovne upotrebe više takvog sadržaja u budućnosti jer mislim da smo uradili mnogo stvarno sjajnih stvari u vezi s tim.“
Ako vas isključivo zanima PvP sadržaj u Overwatch 2, ova sezona takođe uključuje Flashpoint, novi PvP osnovni režim igre. Ovaj režim, koji će biti dostupan svim igračima u Quick Play i Competitive Play, dodaje dve nove lokacije koje su najveće PvP mape u Overwatch 2 do sada. U Flashpointu, timovi se bore za kontrolu na različitim pozicijama širom mape. Cilj je da se zauzmu tri pozicije pre protivnika. Čim se jedna zauzme, sledeća postaje aktivna.

Sezona 6 zvuči kao najveće izdanje od kada je Overwatch 2 lansiran prošle godine, i iako neće svaka sezona biti tako velika u smislu sadržaja, igrači mogu očekivati da će neke sezone prosto prštati sadržajem kao što će to biti slučaj sa ovom.
„Definitivno je veća“, kaže Keller. „Ne želimo da čuvamo sadržaj i čekamo te ogromne izdanja godinama; to bi bilo karakteristično za igru koja se prodaje kao paket. Jer uvek želimo da podržavamo igru uživo, ali istovremeno, ova Sezona 6 predstavlja veliko izdanje za nas i ovo je kruna našeg rada na mnogim stvarima koje smo godinama čuvali, ali smo shvatili da ne želimo uvek tako čuvati sadržaj. I mislim da je ovo takođe način na koji tim pokušava da se pomeri sa živućim delom igre, tako da to ne bude samo o izbacivanju novih heroja i mapa. Želimo da postoji više u jednoj sezoni Overwatcha od samo tih dveju komponenti kao najvećeg dela te sezone. To su Story Misije za Sezonu 6, a imamo planove za druge sezone u budućnosti koje se neće nužno vrteti oko Story Misija. One mogu biti vezane za druge delove igre.“
Keller nije bio spreman da govori o tome kada će sledeća grupa Story Misija biti dostupna, ali osigurava igrače da tim radi na više Story Misija i ima velike planove za budućnost. Takođe, tim ima cilj da bude reaktivan na povratne informacije igrača o prvim misijama i da se prilagodi prema tome. Overwatch 2: Invasion (tj. Sezona 6 Overwatcha 2) počinje sa prve tri Story Misije 10. avgusta.



