Juče je britanski studio Ballistic Moon, koji su osnovali bivši ključni članovi Supermassive Games, objavio detaljne specifikacije za PC verziju igre Until Dawn. Avanturistički horor iz 2015. godine, koji je prvobitno razvio Supermassive, vraća se u remake verziji uz podršku Unreal Engine 5 za PlayStation 5 i PC u narednih nekoliko nedelja.
Ballistic Moon je potvrdio da će Until Dawn uključivati NVIDIA DLSS 3 i AMD FSR 3. Konkretno, komponenti za upscaling svake tehnologije su ažurirani na verzije 3.7 i 3.1, redom. Pored toga, obe tehnologije će podržavati NVIDIA i AMD Frame Generation tehnike za optimalne brzine sličica. Usput, biće vam dostupna opcija da otključate brzinu sličica na vašem PC-u.
Until Dawn je oduvek bio zamišljen kao veoma filmska igra, i vlasnici ultrawide ekrana biće zadovoljni što će biti potpuno podržani aspekti 21:9 i 32:9. Grafika je takođe unapređena zahvaljujući ray-traced senkama, refleksijama i ambijentalnoj senki. Na kraju, korisnici PC-a će moći da dožive puni DualSense iskustvo ako poseduju PS5 kontroler: haptic feedback će vam omogućiti da osetite otkucaje srca likova tokom Don’t Move sekvenci, dok Adaptive triggere omogućavaju da osetite težinu vaših odluka i doživite realističniji otpor prilikom povlačenja okidača vatrenog oružja.
Until Dawn izlazi 4. oktobra.



