Puni prolazak kroz izveštajni Until Dawn prototip razvijen za PlayStation 3 pojavljuje se online, pružajući oštru kontrastnost prema finalnom proizvodu koji je učvrstio Supermassive Games kao lidera u horor igrama vođenim pričom. Za razliku od voljene PlayStation 4 verzije Until Dawn na koju su igrači navikli, ova verzija se igra iz prvog lica i, još zanimljivije, igra se uz pomoć motion kontrola.
Prvi trejler za Until Dawn je objavljen 2012. godine, tri pune godine pre nego što je igra konačno lansirana. Prvi pogled na igru nije prikazivao stvarni gejmplej, ali je postavio mračnu atmosferu, jer nepoznati lik sa kapuljačom na glavi polako biva podignut lancima pričvršćenim za njegove ruke i noge prema ogromnoj rotirajućoj testeri iznad. Tekst na ekranu naređuje igraču da pokuša da spasi svog prijatelja u sceni koja podseća na izbor koji su igrači imali da spasu Josha ili Ashley od napredujuće testere, što je ostalo u finalnoj verziji igre.
Iako se neki obožavaoci možda sećaju tog originalnog otkrivanja, ono što možda ne pamte je da je Until Dawn prvobitno razvijen za korišćenje sa Nintendo Wii-ličnim PlayStation Move perifernim uređajem, koji je igračima omogućavao da koriste motion senzor daljinski upravljač ili dva kako bi uronili u igre, prateći akcije svojih on-screen likova. Novi četvoročasovni video postavljen na YouTube kanal Digital Preservation daje obožavaocima horor igre bolju predstavu o tome kako bi izgledala i kakva bi bila igra da je bila objavljena prema originalnom planu.
Video prototipa prikazuje kako bi Until Dawn izgledao kao motion igra
Video, za koji se tvrdi da je puni prolazak kroz stvarni prototip, pokriva 15 poglavlja igre Until Dawn prikazanih iz perspektive prvog lica, uz isečke koji prikazuju grane izbora. Čini se da je PS3 verzija bila nešto manje od polovine dužine izdanja za PS4 iz 2015. godine, koje obično traje između osam i deset sati, ali nekoliko elemenata je zajedničko između ova dva izdanja, uključujući kabinu, napade Wendiga i pomenutu scenu pogubljenja. Tu su i brojne razlike, osim perspektive prvog lica, kao što je nedostatak interludnih scena u kancelariji dr. Hilla.
Sa izveštajem o gašenju studija Ballistic Moon, koji je razvijao remake Until Dawn, ranije ovog meseca nakon loših prodajnih rezultata i negativnih reakcija fanova, izgledi za direktni nastavak igre postaju sve manji. Iako njen stil gejmpleja živi kroz Supermassive-ovu seriju The Dark Pictures Anthology, koja bi trebalo da objavi svoju petu igru ovog oktobra, igrači koji žele drugačiji pristup Until Dawn akciji mogli bi početi da se pitaju kako da dođu do kopije ovog prototipa.



