More skriva tajne u Mythic Ocean-u, narativnoj avanturističkoj RPG igri koju je razvio Paralune, a objavio Nakana.io. Igrači imaju mogućnost da istražuju prostrani vodeni svet razbijen jedinstvenim biomima, dok traže pronalaženje odgovora o njihovoj sopstvenoj prošlosti dok grade veze sa likovima koji žive oko karte. Svaki izbor ima težinu u Mythic Ocean-u, a svaka odluka utiče na ishod igre.
Priča o Mythic Ocean-u započinje glavnim junakom koji luta misterioznom kulom. Nakon što izađe ispod prelepog, maglovitog neba, biva uvučen u ogromni podvodni svet bez sećanja na ono što je pre bilo. Uz pomoć dobro poznate jegulјe Elil, igrači saznaju da ovo nije prvi put da dolaze na ovo mesto i imaju misiju da pronađu bogove koji grade svet rasute širom nepreglednog okeana. Pet je bogova koje treba sresti i upoznati, a svaki ima niz borbi koje će se rešavati tokom priče.
Priča o Mythic Ocean-u napreduje u zavisnosti od izbora igrača prilikom interakcije sa svakim od bogova. Pomažući im da naprave dobar izbor, veze između lika i boga se produblјuju. Međutim, ako se podstiču loši izbori ili se zanemaruju potrebe određenih bogova, to negativno utiče na odnos i dovodi do toga da bog postaje nepoverlјiv. Na kraju ciklusa, sa kojim god bogom igrač je izgradio najjaču vezu, steći će Power of Creation i izgraditi novi svet. Novi svet može da bude skladan i ogrezao u haosu u zavisnosti od delovanja igrača pre davanja Power of Creation.
Da bi istražio biome okeana, igrač pliva kroz svako područje. Može da komunicira sa ribama i morskim bićima koja žive zajedno sa bogovima. Umesto alata ili resursa, igrači će morati da pretražuju užarene svetlosne kugle u svakoj oblasti i da prikuplјaju stranice iz biblioteka u njima. Ovi dokumenti daju nagoveštaje o prethodnom svetu koji je stvoren i jedina su veza igrača za njihov život pre okeana. Lagane kugle mogu da lebde iza stena ili zahtevaju kratke zagonetke da bi im se pristupilo, poput dodirivanja nosa delfina dok je u pokretu ili istrage tragova lokalnih vodenih divlјih životinja.
Iako je istraživanje bioma uzbudlјivo tokom prvih nekoliko poseta svakom bogu, putovanje na velike dalјine može brzo da postane dosadno i zamorno. Srećom, Mythic Ocean uklјučuje sistem teleportacije za ubrzavanje putovanja. Jednom kada igrači razgovaraju i napreduju u priči za svaki lik, njihova ikona će se pojaviti na licu sistema teleportacije, kome može da se pristupi pritiskom na „Y“. Sistem teleportacije čini kasnije igranje glatkim i lakim, jer često putovanje između bogova radi ispunjavanja zahteva i naprednih priča postaje glavna stvar.
Najveća prepreka za Nintendo Switch verziju Mythic Ocean su njene kontrole. Iako plivanje kroz otvorene prostore nije strašno, plovidba kroz stene i tunele može da bude borba, jer se čini da se lik ne poklapa sa pravcem u kojem je usmeren. Ovo je posebno frustrirajuće pri pokušaju interakcije sa likovima ili Pages. Približavanje dovolјno za interakciju sa objektima može da bude teško, jer je lako proći pored želјene lokacije ili plutati gore ili dole umesto da se krećete direktno napred. Ažuriranje za fino podešavanje kontrola plivanja u velikoj meri bi pobolјšalo sposobnost interakcije sa okolinom i učinilo igranje dublјim.
Zbog načina na koji izbori utiču na ishod priče, Mythic Ocean je vrlo ponovljiv. Ova igra u narativnom stilu odlična je za lјubitelјe zadivlјujućih vizuelnih romana ili one koji uživaju u riziku od izbora koji utiču na igranje. Mythic Ocean je igra sa visokim ulozima bez potrebe za borbama ili stablima veština koji pomažu igračima da investiraju u svet, i uprkos problemima sa kontrolama, privlačna je i magična avantura.