Home GAMESMoroi

Moroi

od Ivan Radojevic

Moroi mi je privukao pažnju kada je najavljen krajem 2024. godine svojim mračnim estetikom i grotesknim likovima. Igra, koja je dobila ime po rumunskom narodnom čudovištu (navodno nekoj vrsti vampira), top-down akciona igra tipa „hack and slash“ izgledala je kao duhovni naslednik izvrsne serije Van Helsing. Sada, kada sam dobio priliku da isprobam demo verziju – dostupnu putem Steam Next Fest-a – i proveo neko vreme u Q&A sesiji sa programerom, sa zadovoljstvom mogu da kažem da je igra zapravo mnogo više od onoga što sam očekivao.

U svetu Moroija postoji jasan osećaj misterije i namerne zbunjenosti. Počinjete tako što se budite u zatvorskoj ćeliji bez sećanja na to ko ste i kako ste tamo dospeli. Vrata vaše ćelije su otvorena i počinjete da istražujete svoju čudnu okolinu. Tokom otprilike 30 minuta demo verzije, susreo sam niz bizarnih likova, zabavne borbe i niz prijatnih – iako jednostavnih – zagonetki.

Grafički stil koji mi je prvi privukao pažnju izgleda odlično u demo verziji. Iako se veći deo demo verzije odvija u mračnom zatvorskom okruženju, postoji dobar nivo detalja i odlično osvetljenje koje doprinosi atmosferi. Međutim, prava zvezda su dizajni likova. Vaš lik izgleda kao neka vrsta manekena (na način koji se postepeno otkriva kako igra napreduje), ali NPC-i izgledaju neobično slično noćnim morama iz serijala Clivea Barkera Hellraiser.

Moroi 1

Kratki razgovori sa prvim NPC-ima malo pomažu u razotkrivanju misteriozne prirode vaše nevolje, ali čudni likovi poput samosvesne peći su podjednako neobični kao i uznemirujući. Možda najvažniji lik u ranim fazama je patka koja govori, koja vam daje svoje zube da nadogradite svoje oružje i omogućite sebi da probijete prepreke. Činjenica da takva rečenica prolazi u ovom pregledu svedoči o tome koliko je svet Moroija zapravo čudan.

Moroi 4

Zagonetke su uglavnom jednostavne i svode se na pronalaženje odgovarajućeg predmeta, ali postoji nekoliko koje zahtevaju da pročitate razne poruke o svetu koje pronalazite usput. Borba se može voditi ili hladnim oružjem ili puškom koju pronađete – potonja pokazuje način na koji programeri jasno teže zabavi umesto bilo kakvom realizmu. Puška nema brojač municije, ali ima vreme hlađenja, tako da postoji određena strategija u izbegavanju neprijatelja ili prebacivanju između oružja tokom borbi. Prolaz koji sam gledao tokom Q&A prezentacije činio je borbu posebno izazovnom, ali na Normal modu osećaj je prilično dobro podešen. Napadanje neprijatelja puni metar za finišer koji omogućava ubijanje jednim udarcem, a to vas i leči, tako da postoji dobar osećaj ritma u borbi.

Moroi 3

Otprilike 20 minuta nakon početka demo verzije, vaš lik naizgled umire i dolazi do drastične promene u tonu i scenografiji. Ovaj tonalni šok ostaje moje najtrajnije sećanje na vreme provedeno sa Moroijem. Jasno je da se ova igra ne plaši da vas odvede u neke čudne i neočekivane pravce, podsećajući me delimično na nedavne klasike poput Indike ili serijala Zeno Clash.

Ako ostatak igre bude približno čudan kao ovih 30 minuta demo verzije, Moroi bi trebalo da postane kultni klasik. Sa datumom izlaska početkom 2025. godine, ne bismo trebali predugo čekati da isprobamo punu verziju igre.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i