Home GAMESMetroid Prime 4: Beyond (Switch 2)

Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2)

od itn
Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2)

Za određeni krug gejmera, najuzbudljivija Nintendo igra ove godine ne sadrži kartinge niti majmune željne razbijanja, već lovce na glave iz svemira. Metroid Prime 4: Beyond je dugo, dugo očekivan, ali stiže kao ključna cross-gen igra za Switch i Switch 2 kasnije ove godine.

Naš „hands-on“ je bio sa Switch 2 izdanjem igre, koje će biti dostupno zasebno ili kao plaćena nadogradnja sa osnovne Switch verzije igre.

To donosi niz poboljšanja, pri čemu je igra sposobna da isporuči 4K 60fps izlaz ili 1080p 120fps na TV (spuštajući se na 1080p60 i 720p120 u prenosnom režimu). To je pravi znak povećanja performansi koje nudi Switch 2, i funkcioniše u tandemu sa prefinjenim vizuelnim stilom, opsegom i performansama koje Retro Studios verovatno izvlači iz originalnog Switcha.

Prošli smo kroz uvodnu fazu igre, dok se Samus spušta na površinu planete i ponovo pronalazi grupu trupa Galaktičke Federacije pod opsadom tih podlih Svemiskih Pirata. To je otvaranje puno akcije i borbe, ali ipak daje malo vremena da se iskoristi Samusov prepoznatljiv morph ball mod i njen skenerski vizir, od kojih će oba biti mnogo više zastupljena kada se uđe dublje u širu igru.

Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2)Naravno, borba čini ovo idealnim delom igre za testiranje različitih opcija kontrole koje Switch 2 nudi. Samo u smislu kontrola gejmpada, prešli smo dug, dug put od originalne GameCube igre i Wii portova koji su imali… atipične kontrolne šeme. Ovo se odmah oseća kao modernija postavka pucačine iz prvog lica, doduše sa funkcijom zaključavanja cilja koristeći levi triger umesto nišanjenja, ali to takođe omogućava režim slobodnog nišanjenja. Skok je takođe na levom bumperu, dok se desni triger i bumper koriste za Samusov standardni snop i projektile.

Zaključavanje na neprijatelja takođe omogućava režim slobodnog nišanjenja kontrolerom pokreta, što će biti sjajno za borbe sa bosovima. Zaključajte ih tako da se vaše kretanje i izbegavanje održavaju u odnosu na njihovo kretanje, a zatim nišanite na njihove slabe tačke kako se pojave.

To je dobra postavka, ali iskreno, bledi u poređenju sa okretanjem desnog Joy-Cona 2 na stranu i korišćenjem miš režima. Dokle god igrate sa odvojenim Joy-Conom 2, to možete učiniti bukvalno u bilo kom trenutku, Switch 2 jednostavno zna kada kontroler menja orijentaciju i nalazi se na površini, i ulazi u miš režim, i obrnuto.

Ovo jednostavno nudi mnogo prirodniju preciznost, kao što su PC igrači dobro svesni. Nišanjenje je lakše za držanje neprijatelja u nišanu, i praćenje njihovih pokreta po ekranu – zgodno kada ispaljujete sporije rakete ka njima – ali i dalje imate zaključavanje neprijatelja i slobodno nišanjenje kada držite levi triger.

To je brzo postao moj preferirani način igranja tokom ove „hands-on“ sesije, iskrivljujući moja čula na način koji je otežavao povratak na kontrole gejmpada. Međutim, ovo neće biti za svakoga, i ako igrate u ručnom režimu, sa Pro kontrolerom ili čak sa Joy-Conom u njihovom gripu, nema miš režima za vas. Takođe sam igrao u idealnom okruženju sa stolom/radnim stolom, i dok miš režim može odlično funkcionisati na vašim nogavicama ili naslonu sofe, to je manje idealno, kao što će vam reći svako ko živi PC TV život.

Ono što smo videli bio je samo kratak uvid u otvaranje igre. Bitke protiv Svemiskih Pirata bile su zabavne i kulminirale su borbom protiv bosa zaraženog Metroidom, koji nas je zarobio u areni i terao nas da izbegavamo energetske talase, naelektrisane udare i još mnogo toga dok smo ciljali slabe tačke koje je jedva uspevao da drži pokrivene.

Klimaktički momenat usledio je nakon pobede nad bossem, kada se pojavljuju novi Svemiri Pirati zajedno sa pobunjenim lovcem na glave, razbijajući artefakt koji Samus daje psihičke sposobnosti koje su nagoveštene u prošlonedeljnom otkrivanju gejmpleja. One će imati integralnu ulogu tokom igre, kako za zagonetke u okruženju, tako i za borbu.

Za sada, Metroid Prime 4: Beyond je lako jedna od naših najiščekivanijih igara za Nintendo Switch 2. Sigurno će biti sjajno iskustvo i na originalnom Switchu, ali guranje grafike na više nivoe i miš režim su šlag na torti.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i